五、關于切換英雄
切換上場次數
切換退場次數
切換上場
本周獵空還是切換上場的熱門英雄,作為一名能控制時間的英雄,能拖時間是很合理的。
DVa死神緊隨其后,主要是因為地形需求變化。
《守望》的地圖主要可分為三大構成元素:空間大。íM窄vs開揚)、繞道數目,以及空間垂直性。
某些英雄會在一些元素的組合中表現(xiàn)較佳。
隊伍很多時候在搶A點有一個固定陣容,但當奪下A點后進入特定路段時,馬上就會切換。
死神是狹小空間的近戰(zhàn)王者,此外在大量垂直空間的地形也可以靠傳送技能做出角度刁鉆的偷襲(我說真的,你們趕緊去看一下Surefour的死神)
直布羅陀的格納庫簡直是死神的游樂園,不管通路還是房間都非常狹小,而且有三層高度(地面、二樓、機頂)任君選擇。
而DVa最愛垂直空間,尤其是在目前查莉婭當道的Meta。
當中DVa最能發(fā)光發(fā)亮的一個地圖,就是好萊塢西部街景的屋頂。
好萊塢的防守基本上搶屋頂,而DVa能輕松利用推進器飛上屋頂,順便把敵人推下去,逼使敵人撤退。
D.Va搶到高地,除了能讓自己隊伍能安全爬上屋頂這個有利位置,還沒那么容易遭受查莉婭這個DVa天敵的攻擊。
切換退場
死神是本周被切換退場次數最多的英雄,原因切換他上場一樣:地形需求。
查莉婭則作為打頭陣,在搶到A點運載開始后,隊伍就換上溫斯頓或者D.Va這類機動性較高的坦克。
獵空的切換退場次數也相當高,證明了獵空、麥克雷和死神互相搶奪輸出的位置。
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