守望先鋒職業(yè)比賽Meta報(bào)告:DJ禪雅塔雙輔稱雄

2016-08-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒

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  五、關(guān)于切換英雄jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  切換上場(chǎng)次數(shù)jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  切換退場(chǎng)次數(shù)jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  切換上場(chǎng)jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本周獵空還是切換上場(chǎng)的熱門英雄,作為一名能控制時(shí)間的英雄,能拖時(shí)間是很合理的。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  DVa死神緊隨其后,主要是因?yàn)榈匦涡枨笞兓?span style="display:none">jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  《守望》的地圖主要可分為三大構(gòu)成元素:空間大。íM窄vs開揚(yáng))、繞道數(shù)目,以及空間垂直性。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  某些英雄會(huì)在一些元素的組合中表現(xiàn)較佳。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  隊(duì)伍很多時(shí)候在搶A點(diǎn)有一個(gè)固定陣容,但當(dāng)奪下A點(diǎn)后進(jìn)入特定路段時(shí),馬上就會(huì)切換。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  死神是狹小空間的近戰(zhàn)王者,此外在大量垂直空間的地形也可以靠傳送技能做出角度刁鉆的偷襲(我說真的,你們趕緊去看一下Surefour的死神)jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  直布羅陀的格納庫簡(jiǎn)直是死神的游樂園,不管通路還是房間都非常狹小,而且有三層高度(地面、二樓、機(jī)頂)任君選擇。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而DVa最愛垂直空間,尤其是在目前查莉婭當(dāng)?shù)赖腗eta。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  當(dāng)中DVa最能發(fā)光發(fā)亮的一個(gè)地圖,就是好萊塢西部街景的屋頂。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  好萊塢的防守基本上搶屋頂,而DVa能輕松利用推進(jìn)器飛上屋頂,順便把敵人推下去,逼使敵人撤退。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  D.Va搶到高地,除了能讓自己隊(duì)伍能安全爬上屋頂這個(gè)有利位置,還沒那么容易遭受查莉婭這個(gè)DVa天敵的攻擊。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  切換退場(chǎng)jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  死神是本周被切換退場(chǎng)次數(shù)最多的英雄,原因切換他上場(chǎng)一樣:地形需求。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  查莉婭則作為打頭陣,在搶到A點(diǎn)運(yùn)載開始后,隊(duì)伍就換上溫斯頓或者D.Va這類機(jī)動(dòng)性較高的坦克。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  獵空的切換退場(chǎng)次數(shù)也相當(dāng)高,證明了獵空、麥克雷和死神互相搶奪輸出的位置。jrF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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