2016-08-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒
四、運載地圖攻防勝率
。ㄓ⑿蹌儇(fù)貢獻(xiàn)表; 左表為總數(shù)據(jù),右表為歸一化后百分比;進(jìn)攻勝、進(jìn)攻負(fù)、防守勝、防守負(fù)、進(jìn)攻差額、防守差額 )
數(shù)字本身
禪亞塔盧西奧一如既往有著驚人的勝率,然而全是由于100%的出場率,因此數(shù)字毫無意義。
不管勝負(fù)每隊都有會有禪亞塔和盧西奧,有什么好說的!
源氏、查莉婭、溫斯頓在進(jìn)攻方勝率見高;麥克雷、萊恩哈特、查莉婭、死神防御方勝率見高。
攻防比較
在比較攻防勝負(fù)比率時,有一些英雄相當(dāng)一面倒:
源氏進(jìn)攻勝率有65%,但防御勝率卻只有23% —— 師徒進(jìn)攻,爽爽爽。
獵空、溫斯頓和安娜也有類似趨勢,全因為進(jìn)攻出場率比防守出場率高。
相反地,麥克雷、萊恩哈特和死神確實本周的防守首選。
同邊勝負(fù)比較
如果不比較一下進(jìn)攻勝vs進(jìn)攻負(fù)、防御勝vs防御負(fù),這些分析都會變得毫無意義。
同邊勝負(fù)的比較可以觀察出在選擇英雄時能改進(jìn)的地方。
譬如上周,溫斯頓和DVa明顯進(jìn)攻勝高于進(jìn)攻負(fù),分別要高出22%和18%。
DPS方面,源氏和獵空的進(jìn)攻勝也比進(jìn)攻負(fù)高出約11%。(師傅,你要砍誰你放個黑球,徒兒馬上替你殺了他)
奇怪的是,安娜同樣也是進(jìn)攻勝比進(jìn)攻負(fù)高(約9%),可能是歸咎于某些隊伍帶著安娜虐菜,或者說三輔助陣型真有其事?
麥克雷在進(jìn)攻勝負(fù)比率上有也巨大差距,負(fù)要比勝高出39%之多。
換言之在進(jìn)攻時,獵空和源氏是取代麥克雷的首選;帶源氏/獵空進(jìn)攻的隊伍,通常都會比帶麥克雷的更快完成地圖。
因此停表制賽事會嚴(yán)重影響麥克雷的進(jìn)攻勝率。
溫斯頓、查莉婭和萊恩哈特這三個坦克身上也見類似情況:
帶著查莉婭和溫斯頓的進(jìn)攻,會比帶著萊恩哈特更快完成地圖,導(dǎo)致萊恩哈特的進(jìn)攻勝率大減。
至于從防守勝負(fù)相差得出的結(jié)論,要比上周多:
麥克雷的防守勝遠(yuǎn)比防守負(fù)高;溫斯頓、查莉婭亦然。
查莉婭的大招進(jìn)可攻,退可守;而麥克雷在防守時,無需主動進(jìn)攻,有更多空間進(jìn)行部署和迎擊,因此較為有利。
溫斯頓不論攻防,勝都要高于負(fù),因此我相信以后會見到更多溫斯頓。
有別于猩猩,萊恩哈特不管攻防都是輸多贏少。
路霸在防守也是輸多贏少,大概是因為他太容易為攻擊方充電了。
最后一句
如果我是職業(yè)隊伍的教練,我現(xiàn)在應(yīng)該在對著選手們大喊:給力點好嗎!
Meta很明顯已經(jīng)偏向死球突擊了——別再帶萊恩哈特,或者麥克雷進(jìn)攻了好嗎。趕緊換D.Va、溫斯頓、源氏和獵空。
順便帶上安娜試一下三輔助,看數(shù)據(jù)感覺挺適合進(jìn)攻的。
防守的時候,也盡量避免路霸和萊恩哈特,給我換查莉婭和溫斯頓。
麥克雷能帶上就帶上,除非地形真的不適合這個沒有垂直空間移動能力的牛仔。
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