2022-05-16 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
昨日我們報道了,《英雄聯(lián)盟》MSI延遲不一的問題。而隨后這一事件也引發(fā)了強烈關注。今日凌晨,“拳頭”這一詞登上微博熱搜榜第八名。
事情的緣由是,在“MSI現(xiàn)場實際ping值”事件發(fā)生后,在拳頭官方最初發(fā)布的用于解釋RNG重賽事件的公告中,多出了一段新內(nèi)容。
這段內(nèi)容是拳頭游戲賽事運營全球負責人Alex Francois解釋了MSI現(xiàn)場延遲問題,具體內(nèi)容如下:
Q:這個延遲能在游戲中(按Ctrl+F)正確的顯示嗎?
不會,當延遲工具在工作時,會有bug導致在游戲中顯示的ping是不對的。在釜山進行游戲的選手,他們游戲中ping值顯示會比真實的ping值低13ms。所以當RNG選手看到37ms的時候,釜山的選手會看到24ms,但是實際上的延遲是一樣的。
在5月15日昨日的比賽中,導播放出的,在釜山當?shù)乇荣惖腡1戰(zhàn)隊上單第一視角的畫面中,游戲延遲僅有21ms。隨后官方在多出的公告前加上了“5月15日更新”的字樣。
隨后拳頭游戲官方于今日晨間三時左右發(fā)文,就近日MSI上的延遲與重賽事件致歉,并表示將盡快分享一篇詳細的技術說明,為大家提供更多更透明的信息。
官方公告原文:
各位玩家和粉絲,我們聽到了你們的不滿和擔憂,對于在本次季中冠軍賽期間給大家造成的困擾,我們致以深深的歉意。
除了先前在媒體網(wǎng)站上更新了問答等相關說明之外,我們會盡快分享一篇詳細的技術說明,為大家提供更多更透明的信息。由衷地感謝大家的理解和耐心等待。
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