從MLG到Vindex:電競?cè)薓ike Sepso的創(chuàng)業(yè)故事

2020-05-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞

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他是歐美最早的大型電競聯(lián)賽組織者,亦是OWL商業(yè)模式的重要奠基人。wVQ中國電競網(wǎng)

去年10月,第三方賽事品牌MLG聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Sepso與Sundance DiGiovanni成立了一家新公司Vindex,獲得了6000萬美元的注資。而早在21世紀(jì)初期兩人首次合作時(shí),他們無法說服任何人投資他們的電競構(gòu)想,這些年都發(fā)生了什么,使他們從一無所有變?yōu)榻疸y滿屋?wVQ中國電競網(wǎng)

Sepso與DiGiovanni是海外電競行業(yè)中最具標(biāo)志性的二人組合之一。他們的合作關(guān)系早于創(chuàng)建MLG聯(lián)賽之前,如今在新的公司Vindex繼續(xù)合作歷程。同時(shí),他們的故事也是第三方電競賽事在北美開始的故事。wVQ中國電競網(wǎng)

“我在2002年的夏天進(jìn)入電競行業(yè)。”Sepso說道:“Sundance和我此前有另一項(xiàng)工作,當(dāng)時(shí)我們兩人與另一位合伙人剛從業(yè)務(wù)中退出。那是一家技術(shù)機(jī)構(gòu),我們?cè)谀抢餅楸泵篮蜌W洲的客戶推出家用寬帶的電信服務(wù),以及為電纜公司制造消費(fèi)產(chǎn)品。”wVQ中國電競網(wǎng)

“我們花了整個(gè)夏天的時(shí)間在《光環(huán)》這款游戲上下注,也會(huì)去看看紐約洋基隊(duì)的比賽。”他說。“在那段日子的某個(gè)時(shí)間點(diǎn),我提醒Sundance我們只賺夠了供一個(gè)夏天揮霍的錢,而不是足夠玩到28、29歲退休的錢。”我們必須從那時(shí)開始想點(diǎn)謀生的其他辦法,或者干脆去找工作。wVQ中國電競網(wǎng)

“我們登錄了網(wǎng)絡(luò)留言板,發(fā)現(xiàn)那里有很多玩《光環(huán)》對(duì)戰(zhàn)的人。我們很快察覺網(wǎng)戰(zhàn)、小型競標(biāo)賽的草根場(chǎng)景正在生根。”Sepso表示:“我們開始把眼光望向世界范圍,發(fā)現(xiàn)《星際爭霸》賽事在韓國發(fā)展茁壯,但我們并沒有在這一點(diǎn)上太過深入。當(dāng)時(shí)我們還不算是游戲迷,也沒有前往韓國考察的計(jì)劃。”wVQ中國電競網(wǎng)

Sepso繼續(xù)說:“他們辦電競比賽真的很有趣,但是盡管我再怎么喜歡玩《Quake》,這款游戲都不會(huì)成為社會(huì)主流。同樣的,韓國對(duì)《星際爭霸》的看法也不會(huì)再這里起作用。”在當(dāng)時(shí)的北美和英國,游戲主機(jī)是最主流的游戲平臺(tái),Sepso認(rèn)為韓國對(duì)《星際爭霸》的模式有可能復(fù)制到《光環(huán)》之中,這種競技比賽的形式,更符合美國體育媒體的需求。wVQ中國電競網(wǎng)

“我們始終在考慮,怎么樣能把我們的電競打扮成NFL、NBA那樣的體育聯(lián)盟,然后和它們一起登上ESPN?然后獲得和NFL、NBA一樣的贊助商?”wVQ中國電競網(wǎng)

當(dāng)時(shí)的挑戰(zhàn)并不在于如何把電競變成一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),讓它擁有上千萬粉絲的追捧。而是如何鼓動(dòng)草根的游戲玩家,讓他們積極參與到電競初期環(huán)境的建設(shè)中來。Sepso說:“電競游戲具有成為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的所有關(guān)鍵因素,這與它的組織、運(yùn)營和商業(yè)模式都有關(guān)!豆猸h(huán)》具有成為電競項(xiàng)目的潛質(zhì)。我們也考慮過用《Madden》把電競的概念拓寬到更多人群,讓電競收獲更多商業(yè)層面的興趣。”wVQ中國電競網(wǎng)

他補(bǔ)充說到:“我們得出的結(jié)論是,最好的方法就是建立一個(gè)聯(lián)賽。”Sepso等人對(duì)聯(lián)賽的正確結(jié)構(gòu)進(jìn)行了大量考究。最終決定采取與NASCAR賽事相似的結(jié)構(gòu),獨(dú)立于現(xiàn)有的第一方體系運(yùn)行。“就像是我明天組織一個(gè)新的籃球聯(lián)盟,而NBA不能拿這個(gè)阻止我。”Sepso很快決定與游戲發(fā)行商們進(jìn)行分割,盡管此前他們之間一直保持良好的聯(lián)系。wVQ中國電競網(wǎng)

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Sepso與Sundance的第三方電競賽事品牌MLG由此誕生。在沒有任何投資,沒有忠實(shí)粉絲的基礎(chǔ)下開始舉辦巡回賽,且他們沒有任何的辦賽經(jīng)驗(yàn)。這并不是一個(gè)容易的事,但他們兩人還是盡力保持了聯(lián)賽的商業(yè)前景。wVQ中國電競網(wǎng)

Sepso說:“我們想出了一個(gè)像美國體育大聯(lián)盟一樣的名稱,并很快啟動(dòng)了職業(yè)巡回賽,我們希望通過媒體分發(fā)、出售贊助等方式來組織商業(yè)結(jié)構(gòu)。同時(shí)我們也從消費(fèi)者的角度來思考,如何讓非硬核玩家也來看我們的比賽。”如果要滿足Sepso他們之前對(duì)電競賽事的崇高期望,MLG將會(huì)面臨許多挑戰(zhàn)。首當(dāng)其沖是籌集生產(chǎn)和執(zhí)行相當(dāng)水平的活動(dòng)所需的資金,而且要注意場(chǎng)地,設(shè)備和物流的支撐。wVQ中國電競網(wǎng)

“我的職業(yè)生涯是從金融業(yè)開始的,因此有著一些不錯(cuò)的人脈來籌集資金。那時(shí)是2003年,當(dāng)我和一些風(fēng)投領(lǐng)域的朋友談?wù)揗LG時(shí),他們說這是自己聽過最愚蠢的想法。我們花了上個(gè)夏天賺到的所有錢,將MLG付諸實(shí)踐,卻沒有得到報(bào)酬,那時(shí)我們開始嘗試改變聯(lián)賽的商業(yè)架構(gòu),包括試圖出售與巡回賽相關(guān)的商業(yè)贊助協(xié)議。”wVQ中國電競網(wǎng)

更改聯(lián)賽架構(gòu)花費(fèi)了大量時(shí)間,Sepso、DiGiovanni和他們組成的小團(tuán)隊(duì)盡了最大的努力來使事情繼續(xù)下去,直到說服他們的投資者,電子競技確實(shí)是一項(xiàng)具有商業(yè)前景的可行計(jì)劃。wVQ中國電競網(wǎng)

“我們直到2006年才為MLG籌集到第一筆錢,”Sepso感慨:“我們最終找到了一個(gè)更大的、后期的風(fēng)險(xiǎn)投資基金,因?yàn)槲覀兛梢酝度氪罅抠Y金來使用。我們勇敢出擊,與風(fēng)險(xiǎn)投資人交談,并從一家主要專注于石油交易的對(duì)沖基金獲得了初始投資。”wVQ中國電競網(wǎng)

他說:“我們募集了300萬美元,后來變?yōu)?000萬美元。6個(gè)月后,我們又找到了一個(gè)后期風(fēng)險(xiǎn)基金,又籌集了2500萬美元。我們從四年零投資,到12個(gè)月內(nèi)籌集到3500萬美元。”wVQ中國電競網(wǎng)

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3500萬美元能做什么?大多數(shù)人首先會(huì)想到如何花光這么大一筆錢,但對(duì)Sepso與他的團(tuán)隊(duì)而言這筆錢只是個(gè)敲門磚。MLG很快面臨了更多的問題:如何適當(dāng)擴(kuò)展業(yè)務(wù)?合理地運(yùn)用這筆資金并不容易。wVQ中國電競網(wǎng)

如何讓MLG體量更大?只靠錢很難解決這個(gè)問題。他說:“更多的錢給了我們?cè)囧e(cuò)的空間,但終究不能直接找到正確的道路。”MLG開始重新著眼PC游戲,像是《反恐精英》與《雷神之錘》。他們努力在媒體上推廣這些電競項(xiàng)目,通過出售更多的廣告位,作為這一時(shí)期主要的創(chuàng)收手段。wVQ中國電競網(wǎng)

盡管獲得了更多的試錯(cuò)空間,但MLG的前路依舊坎坷。Sepso說:“我們發(fā)現(xiàn)游戲開放商和發(fā)行商更喜歡與其他大公司合作,而不是我們這樣的小公司。”wVQ中國電競網(wǎng)

他繼續(xù)說:“我們的第一個(gè)競爭對(duì)手是新聞集團(tuán)的CGS系列賽事,他們擁有DirecTV,BSkyB和Star TV,并將它們整合在一起,創(chuàng)建了一個(gè)國際電子競技聯(lián)盟。”微軟這樣的大型公司,當(dāng)時(shí)更傾向與CGS合作,而不是MLG。wVQ中國電競網(wǎng)

那段日子是MLG最艱難的時(shí)光。wVQ中國電競網(wǎng)

喜歡研究電競歷史的人們都知道,CGS賽事最終沒有像他們吹牛那樣擊敗美職棒(譯者注:CGS賽事在金融危機(jī)下倒塌)。經(jīng)過兩年的競爭,反倒是體量更小的MLG前景光明。wVQ中國電競網(wǎng)

“我們不得不從頭到腳審視自己,兩年后,我們被投資者詢問有無出售聯(lián)盟的興趣,他們有關(guān)系也有錢,但我們相信自己才是更了解消費(fèi)者的人。”wVQ中國電競網(wǎng)

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2006年,MLG與著名廣播集團(tuán)NBC體育達(dá)成了重要協(xié)議,這對(duì)當(dāng)時(shí)尚未聞名的電子競技行業(yè)來說是一項(xiàng)突破性的舉措。通過在受眾更廣的平臺(tái)播放,電子競技在西方世界首次嘗到了被主流媒體報(bào)導(dǎo)的風(fēng)采。wVQ中國電競網(wǎng)

Sepso說:“我們當(dāng)時(shí)為《光環(huán)》錄制了整個(gè)2006 MLG PRO巡回賽,并將它們分割成每份一小時(shí)的節(jié)目,當(dāng)時(shí)每周播放一次。”多年后,人們問電子競技什么時(shí)候能登上主流電視節(jié)目,但我們當(dāng)時(shí)已經(jīng)做到了,這比現(xiàn)在要困難得多。wVQ中國電競網(wǎng)

2008年發(fā)生了嚴(yán)重的金融危機(jī),扼殺了之前市場(chǎng)上所有的電子競技泡沫。當(dāng)時(shí)MLG正在與更大體量的媒體討論電競賽事能否擴(kuò)張到更大的水平,但理所當(dāng)然地失敗了。wVQ中國電競網(wǎng)

Sepso甚至在那一時(shí)期辭去了自己在MLG的職務(wù)。在他著眼于探尋其他商業(yè)機(jī)會(huì)的同時(shí),也會(huì)偶爾回公司露個(gè)面,那段休息時(shí)間對(duì)他個(gè)人的提升有很大幫助,也使他收獲了一些感悟。wVQ中國電競網(wǎng)

“在那之后,我感受到為了真正使MLG成長,我們不能全盤依靠其他第三方為我們提供賽事的生態(tài)系統(tǒng)。我們不得不著手建立我們的在線賽事平臺(tái)與相應(yīng)的直播機(jī)構(gòu)。當(dāng)時(shí)Youtube還在萌芽階段,Twitch也還不存在。”wVQ中國電競網(wǎng)

他補(bǔ)充說:“這最終導(dǎo)致了我們籌集的資金更多地用于媒體與數(shù)字層面建設(shè),而不是電競聯(lián)賽的本體。這是MLG必要的過渡時(shí)刻。”wVQ中國電競網(wǎng)

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MLG的第二個(gè)高光時(shí)刻很快來臨——被動(dòng)視暴雪看中。在動(dòng)視暴雪收購下,MLG成為OWL、CDL的主要組織者,并因此而聲名顯赫。這筆收購在雙方精密的計(jì)劃下推進(jìn),花了一大段時(shí)間才完成。決心靠攏動(dòng)視暴雪,源于Sepso他們?cè)谡麄(gè)行業(yè)中發(fā)現(xiàn)的重要問題。wVQ中國電競網(wǎng)

在2012-2013年這個(gè)周期,Sepso察覺到MLG必須擴(kuò)大自己的體量,成為電競產(chǎn)業(yè)鏈中的重要部分:“如果我們不能在產(chǎn)業(yè)鏈中占據(jù)一定地位,那么MLG的運(yùn)作會(huì)發(fā)生極大挑戰(zhàn)。”wVQ中國電競網(wǎng)

他補(bǔ)充說到:“我們?cè)缙趪L試了引入《使命召喚》競技,當(dāng)時(shí)我意識(shí)到我們有兩條路可走:一是建立一個(gè)自己的直播渠道,像是電競版的ESPN;二是成為電競賽事的第一方,擁有一款自己的電競游戲。”wVQ中國電競網(wǎng)

在MLG進(jìn)行深入研究的時(shí)候,動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick給Sepso打了電話,Sepso回憶說:“我們當(dāng)時(shí)進(jìn)行了高級(jí)別的會(huì)談,動(dòng)視暴雪方面表示他們一直在觀察MLG的動(dòng)向,認(rèn)為MLG終將成為一個(gè)大公司,但現(xiàn)在MLG沒有自己的游戲,如果與動(dòng)視暴雪合作,它們能為我們做到這點(diǎn)。”wVQ中國電競網(wǎng)

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MLG與動(dòng)視暴雪成功結(jié)緣,使它們變相踏入了第一方賽事的行列。這么多年來,Sepso研究過許多體育賽事,他認(rèn)為像NFL、NBA這樣特許經(jīng)營模式的聯(lián)賽商業(yè)結(jié)構(gòu),才是電競聯(lián)賽的正確方向。由此,Sepso開始著手處理新的業(yè)務(wù),布置OWL與CDL兩大聯(lián)賽。而在動(dòng)視暴雪工作第一天,他受Kotick的委托,開始建立用于電競賽事的類NFL聯(lián)賽系統(tǒng)與類ESPN的轉(zhuǎn)播模式。wVQ中國電競網(wǎng)

Sepso說:“不能說守望先鋒聯(lián)賽是我創(chuàng)建的,我只是為守望先鋒聯(lián)賽的規(guī)劃提供了一個(gè)藍(lán)圖。把電競體育聯(lián)賽的概念引入動(dòng)視暴雪,同時(shí)吸納了一批相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)人員為我們工作。”wVQ中國電競網(wǎng)

特許經(jīng)營制度聯(lián)賽取得了重大成功,OWL售出了大量的隊(duì)伍與廣告席位,簽下了高價(jià)轉(zhuǎn)播權(quán)。不久后,歐美的LEC與LCS聯(lián)盟也轉(zhuǎn)變?yōu)樘卦S經(jīng)營制度。以這次賽事組織的經(jīng)歷為靈感,Sepso著手從動(dòng)視暴雪中撤出,創(chuàng)立了Vindex公司。wVQ中國電競網(wǎng)

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Vindex的定位更像是一家顧問公司。向職業(yè)聯(lián)賽、游戲廠商提供創(chuàng)意、戰(zhàn)略咨詢、技術(shù)和直播相關(guān)服務(wù)。如今,Vindex已經(jīng)吸引了許多原屬M(fèi)LG的員工回歸團(tuán)隊(duì),以及許多非電競領(lǐng)域中經(jīng)驗(yàn)豐富的工作人員。wVQ中國電競網(wǎng)

這家公司是Sepso的新開始,除了繼續(xù)運(yùn)營顧問業(yè)務(wù)以外,他們將著眼于基層電競環(huán)境,幫助外來資本理解電競賽事的系統(tǒng)與投資價(jià)值。wVQ中國電競網(wǎng)

這是他們的下一步,也可能是歐美電子競技界的下一步。wVQ中國電競網(wǎng)

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