京東杯決賽燃動(dòng)長(zhǎng)安!京東游戲鑄就全民電競(jìng)品牌

2018-11-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):絕地求生

  11月9日至10日,京東杯電子競(jìng)技大賽S2全國(guó)總決賽于西安城市運(yùn)動(dòng)公園內(nèi)展開(kāi),經(jīng)過(guò)兩個(gè)多月的戰(zhàn)斗,京東杯S2完滿(mǎn)落幕。全國(guó)21支頂尖吃雞職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)匯聚于同一個(gè)賽場(chǎng),經(jīng)過(guò)5局殘酷的絕地島大戰(zhàn),SnakeTC戰(zhàn)隊(duì)勇奪京東杯S2 PUBG項(xiàng)目冠軍。另外一個(gè)大項(xiàng)LOL中,從層層海選中殺出重圍的JM戰(zhàn)隊(duì)成功捧得冠軍。職業(yè)選手與民間高手輪番上陣,給已經(jīng)進(jìn)入寒冬的西安點(diǎn)燃了最熊烈的一把大火。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  千人場(chǎng)館內(nèi)座無(wú)虛席 專(zhuān)業(yè)主持解說(shuō)加持全民電競(jìng)jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  11月份的西安已經(jīng)感受到了冬季的寒冷,寒冬仿佛提前降臨。不過(guò)玩家的熱情卻沒(méi)有因?yàn)樘鞖獾脑蚨兴耍荣悎?chǎng)館西安城市運(yùn)動(dòng)公園外早早的排起了長(zhǎng)龍。古城西安在眾多玩家與粉絲們的映襯下,顯得更加朝氣蓬勃,電競(jìng)氛圍十分濃厚。場(chǎng)館內(nèi)座無(wú)虛席,人頭攢動(dòng),粉絲們坐滿(mǎn)了這個(gè)城市運(yùn)動(dòng)公園的場(chǎng)館,現(xiàn)場(chǎng)的氣氛非常熱烈,聲浪一波高過(guò)一波。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而LPL著名主持人余霜的盛裝登臺(tái),頓時(shí)場(chǎng)間響起陣陣歡呼。舞臺(tái)上,余霜小姐姐表達(dá)了對(duì)西安這座城市的喜愛(ài),同時(shí)也表示京東杯的現(xiàn)場(chǎng)讓她感受到了濃濃的電競(jìng)氛圍。LPL知名解說(shuō)澤元與美女解說(shuō)Rita傾力助陣,他們極富節(jié)奏性與專(zhuān)業(yè)性的賽事解說(shuō),令整個(gè)比賽過(guò)程中充滿(mǎn)激情與懸念。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  深秋的嚴(yán)寒絲毫沒(méi)有影響現(xiàn)場(chǎng)觀眾的熱情。獨(dú)家賽事直播平臺(tái)虎牙的現(xiàn)場(chǎng)直播,也讓守候在直播間的更多線上觀眾感受到了酐暢淋漓的比賽現(xiàn)場(chǎng)。京東杯電子競(jìng)技大賽S2總決賽在西安古城落下帷幕,此次比賽傳播覆蓋3.2億人次,虎牙獨(dú)家直播同時(shí)在線觀看人數(shù)超過(guò)750W+。雙十一期間京東杯與京東電腦數(shù)碼一起狂歡,曝光電腦數(shù)碼主會(huì)場(chǎng)超過(guò)1.1億人次。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  京東杯四年逐志,鑄就真正全民電競(jìng)品牌jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  目前,京東游戲的金字塔構(gòu)架已經(jīng)慢慢構(gòu)建成型,四年的不斷優(yōu)化,幾屆賽事的經(jīng)驗(yàn)累積,如今京東杯正一步步走向更加規(guī)范化的路上,將自己的影響力擴(kuò)大至整個(gè)行業(yè),本次京東杯S2正是京東杯深耕四年的成果。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  零門(mén)檻的報(bào)名參賽制度,高額的賽事獎(jiǎng)金,京東杯每年直接影響著全國(guó)的電競(jìng)市場(chǎng),今年的京東杯S2,數(shù)千余支隊(duì)伍,上萬(wàn)名玩家現(xiàn)身京東杯全國(guó)各地賽場(chǎng),63支PUBG職業(yè)隊(duì)伍同臺(tái)酣戰(zhàn)。獨(dú)家賽事直播平臺(tái)虎牙的京東杯直播間,累計(jì)觀賽人氣峰值達(dá)到數(shù)千萬(wàn)!京東杯全國(guó)電子競(jìng)技大賽微博話(huà)題閱讀量更是突破五千萬(wàn)!jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這些數(shù)據(jù)無(wú)不說(shuō)明了京東杯的迅猛成長(zhǎng),以及京東杯以賽事推進(jìn)電競(jìng)生態(tài)圈建立的新模式,京東杯正是通過(guò)大型賽事平臺(tái),承載著本來(lái)小眾的電競(jìng)比賽,走向大眾視野,成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的助推器。越來(lái)越多因?yàn)榫〇|杯而接觸電競(jìng)的人,開(kāi)始認(rèn)識(shí)到電競(jìng)的魅力,從而更加的深?lèi)?ài)這個(gè)充滿(mǎn)活力與激情的舞臺(tái)!jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  全民電競(jìng)初衷:京東杯賽事IP的打造jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  懷抱全民電競(jìng)的初衷,京東杯從誕生之初,就不設(shè)置參賽門(mén)檻,讓每一位玩家都有平等的機(jī)會(huì)接觸電競(jìng),圓滿(mǎn)自己的職業(yè)賽手夢(mèng)想。同時(shí),京東杯自2015年首次舉辦以來(lái),均采用職業(yè)賽事賽制、專(zhuān)業(yè)電競(jìng)標(biāo)準(zhǔn),讓每一個(gè)參賽選手都能在職業(yè)聯(lián)賽級(jí)別的比賽環(huán)境中經(jīng)歷歷練,獲得積累和成長(zhǎng)。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  京東杯賽事平臺(tái)體系定位在“全民電競(jìng)”,參賽不設(shè)門(mén)檻,競(jìng)技沒(méi)有壁壘,讓職業(yè)電競(jìng)真正走進(jìn)大眾,成為每一個(gè)普通玩家都能為之努力的專(zhuān)業(yè)競(jìng)技體育。如今的京東杯正以一個(gè)破局者的身份,跨界融合更多資源,努力打造國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事最強(qiáng)IP,國(guó)際電競(jìng)平臺(tái)的中國(guó)品牌。jtp中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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