2018-06-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
近日,第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢公布了2018年5月游戲直播app指數(shù)。數(shù)據(jù)顯示,虎牙直播在月度獨(dú)立設(shè)備數(shù)和日度獨(dú)立設(shè)備數(shù)兩項(xiàng)數(shù)據(jù)上均登頂行業(yè)第一;同時(shí),在月度總有效時(shí)長中,虎牙直播在2017年12月-2018年5月已經(jīng)連續(xù)5個(gè)月占據(jù)游戲直播平臺(tái)市場首位。在用戶體量和用戶使用時(shí)長這兩項(xiàng)重要指標(biāo)上,虎牙已經(jīng)逐漸甩開與行業(yè)第二名的差距,且展示出較強(qiáng)的領(lǐng)跑后勁。隨著在用戶體量上的全面登頂,虎牙已經(jīng)在體量、市值和營收三大指標(biāo)上成為毫無爭議的行業(yè)第一。
經(jīng)歷了2016年“千播大戰(zhàn)”的大浪淘沙,游戲直播行業(yè)在近兩年來一直處于兩強(qiáng)爭霸的局面,虎牙、斗魚交替在各大排行榜上成為第一,競爭形勢焦灼。此前有業(yè)內(nèi)人士斷言,兩強(qiáng)誰先上市,誰就能吸引更多市場和資源的傾斜,形成“強(qiáng)者恒強(qiáng)”的效應(yīng)。如今隨著虎牙率先上市,各種跡象已經(jīng)印證了這一論斷。近兩個(gè)季度以來,除了在艾瑞的榜單上位居榜首,虎牙直播在其他第三方平臺(tái)的排名也逐漸穩(wěn)坐第一。易觀發(fā)布《中國游戲直播市場年度綜合分析2018》的報(bào)告中顯示,虎牙以39.4%的高滲透率、130分鐘的高日均使用時(shí)長領(lǐng)跑游戲直播行業(yè)。
而在獵豹大數(shù)據(jù)第一季度直播類APP排行榜上,虎牙憑借0.4747%的周活躍滲透率、63.8的周人均打開次數(shù)與31.2的日人均在線時(shí)長遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先競爭對手;據(jù)國內(nèi)權(quán)威機(jī)構(gòu)QuestMobile的數(shù)據(jù)顯示,虎牙自2017年11月以來一直以高活躍用戶和在線市場等多個(gè)數(shù)據(jù)方面居于行業(yè)首位。
今年5月,虎牙以“游戲直播第一股”之姿率先上市,其專注于游戲直播的戰(zhàn)略和與騰訊的深度合作關(guān)系大獲資本市場看好。上市首日虎牙股價(jià)即大漲34%,上市兩月以來股價(jià)較發(fā)行價(jià)上漲逾200%,目前虎牙市值已突破70億美元,在直播行業(yè)一騎絕塵。其高市值不僅得益于電競和游戲直播市場的巨大吸金能力,同時(shí)也源自市場對虎牙在游戲直播領(lǐng)域內(nèi)無出其右的強(qiáng)大營收能力的認(rèn)可。據(jù)虎牙一季度財(cái)報(bào)顯示,第一季度虎牙平均單月活躍用戶數(shù)量達(dá)到9290萬,平均移動(dòng)單月活躍用戶數(shù)量達(dá)到4150萬。第一季度虎牙總凈營收為8.436億元(約合1.345億美元),比上年同期的3.989億元增長了111.5%,凈利潤為3140萬元(約合500萬美元),實(shí)現(xiàn)連續(xù)兩個(gè)季度盈利。虎牙不僅是第一個(gè)宣布盈利的游戲直播公司,也是第一個(gè)實(shí)現(xiàn)連續(xù)盈利快速增長上的游戲直播平臺(tái)。
虎牙CEO董榮杰在出席上市活動(dòng)時(shí)表示,除了將繼續(xù)鞏固以游戲直播業(yè)務(wù)為核心的平臺(tái)生態(tài)、堅(jiān)持強(qiáng)化主播-公會(huì)-用戶生態(tài)鏈的戰(zhàn)略以外,虎牙未來還將與騰訊在游戲的各個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行深度合作。同時(shí),虎牙還將在電競領(lǐng)域加強(qiáng)發(fā)力,進(jìn)一步挖掘高收視潛力的電子競技游戲和比賽。
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