2016-09-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
在游戲圈,布蘭登認(rèn)識(shí)了馬克。
馬克(左) 與布蘭登
馬克大布蘭登兩歲,大高個(gè)兒,濃眉,留著平頭。與布蘭登相比,馬克看上去更加沉穩(wěn),運(yùn)籌帷幄。一起接受采訪時(shí),馬克經(jīng)常安靜地坐在一邊,一手撐著太陽穴,等布蘭登回答完后,偶爾補(bǔ)充幾句關(guān)于公司理念的說明。從文字游戲,到《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸2》,布蘭登和馬克一直是鐵戰(zhàn)友。
二人同上一所大學(xué),畢業(yè)后還成了室友。白天布蘭登在一家咨詢公司幫客戶解決私募股權(quán)、媒體與娛樂領(lǐng)域的事宜;馬克則先后在銀行和公司做分析師和市場(chǎng)經(jīng)理。下班后,兩人在宿舍的全部時(shí)間幾乎都用來打游戲。
宿舍里沒什么家具,屋子中央就是兩個(gè)桌子,上面兩臺(tái)電腦,對(duì)面就是廚房。游戲成了兩個(gè)單身漢生活的核心。
當(dāng)時(shí)在美國(guó),開發(fā)商會(huì)將游戲以光盤形式放到商店出售,價(jià)格大概在60美元,玩家交完錢后,這筆生意就算完了。開發(fā)團(tuán)隊(duì)幾乎不會(huì)對(duì)已出售的游戲進(jìn)行更新,而是忙著趕制下一款游戲。舊版游戲和玩家從此被拋在腦后。這讓布蘭登和馬克看到缺口。
“當(dāng)你一周花N個(gè)小時(shí)打游戲時(shí),你是個(gè)核心玩家,你真的懂這個(gè)游戲,你希望幫助它更好,我們做的一切都是為像我們一樣的核心玩家提供服務(wù)。”馬克對(duì)本刊說。
結(jié)合自己作為玩家的感受,布蘭登和馬克想要一款能實(shí)時(shí)更新的網(wǎng)游,而不是一張光盤。當(dāng)時(shí)軟件行業(yè)興起了一種將軟件視為服務(wù)的新商業(yè)理念,用戶可先免費(fèi)體驗(yàn)各類軟件產(chǎn)品,期間開發(fā)商會(huì)根據(jù)用戶需求對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行實(shí)時(shí)更新,布蘭登和馬克覺得這種理念也許在游戲行業(yè)同樣適用,即把游戲當(dāng)做一種實(shí)時(shí)服務(wù),不斷更新,而不是60美元的一錘子買賣。
經(jīng)過9個(gè)月利用下班后時(shí)間設(shè)計(jì)游戲模型,2006年,布蘭登和馬克創(chuàng)立了拳頭游戲,共同擔(dān)任公司CEO。他們的第一款游戲《英雄聯(lián)盟》屬于MOBA類游戲,即多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲。游戲中,兩個(gè)隊(duì)伍的10名玩家先選擇自己喜歡的英雄,哪隊(duì)先攻克對(duì)方的基地就算勝利。每個(gè)英雄都有相應(yīng)的故事介紹,英雄的數(shù)量和技能會(huì)不斷更新,目前已由最初的40位增至130多位。游戲的大背景也會(huì)隨著玩家的體驗(yàn)分為峽谷、叢林、深淵等不同類型。
這款游戲完全免費(fèi),玩家不能花錢為英雄購買額外的能力,但游戲會(huì)出售一些不影響公平性的小玩意如皮膚,一般價(jià)格都在10美元以下。玩家也可以一直玩《英雄聯(lián)盟》而不花一分錢。
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