2020-05-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
前天,ChinaJoy組委會(huì)的新聞發(fā)布會(huì)中,終于對今年下半年兩個(gè)業(yè)內(nèi)舉足輕重的活動(dòng)有了蓋棺定論的說法。今年的ChinaJoy將在7月31日至8月3日舉行,同時(shí)上海市浦東新區(qū)宣傳部副部長、文體旅游局局長黃瑋也再次肯定了S10將如期舉行的消息,并且已經(jīng)確定了賽事舉辦日期與舉辦地點(diǎn)。
算上這次,上海官方已經(jīng)多次強(qiáng)調(diào)了S10如期舉行的消息,不過在此之前,由于國內(nèi)外疫情防控局勢尚不明朗對線下電競賽事帶來的諸多影響,業(yè)內(nèi)并不看好S10能夠如期舉行。現(xiàn)如今隨著國內(nèi)疫情防控局勢逐漸明朗,線下活動(dòng)場景正在逐漸重啟,S10的舉辦前景已經(jīng)撥云見日。
話雖如此,由于S10是面向全球12個(gè)賽區(qū)舉行的國際性頂級(jí)賽事,所以目前來看,S10仍然面臨一些舉辦上難題。
S10該如何解決疫情隱患?
目前S10面臨著這樣幾項(xiàng)問題:賽事能否順利在線下場景舉行?如果最終賽事無法正常在線下舉行,那么線上場景中的網(wǎng)絡(luò)問題該如何解決?賽事能否向全球線下觀眾開放?
其實(shí)隨著2020年各個(gè)賽區(qū)春季賽的結(jié)束,以上問題已經(jīng)逐漸找到了答案。由于國際社會(huì)的疫情問題尚且嚴(yán)重,所有國際參賽隊(duì)伍能夠順利來到線下仍是一個(gè)疑問,但是線上舉行卻能夠成為S10的一個(gè)預(yù)案措施。
日前,拳頭正式宣布了LPL與LCK兩大賽區(qū)即將舉行“中韓對抗賽”的消息,賽事日程已經(jīng)確定為5月28日。而根據(jù)拳頭的描述,目前LPL與LCK兩大賽區(qū)之間的線上網(wǎng)絡(luò)環(huán)境已經(jīng)經(jīng)過了測試,ping值已經(jīng)穩(wěn)定在能夠正常競賽的范圍之內(nèi)。這也意味著拳頭已經(jīng)解決了跨國線上賽的技術(shù)難題,這也為S10參賽隊(duì)伍通過線上環(huán)境參與打下了基礎(chǔ)。
不過這并不是最優(yōu)結(jié)局,對于全球總決賽這樣的杯賽,線下場景的缺失會(huì)導(dǎo)致賽事主辦方、舉辦地?fù)p失大量的線下收入。為了應(yīng)對這樣的問題,賽事官方大可以提前將來自全球的參賽隊(duì)伍安排入境,提早進(jìn)行集中隔離,這不僅可以保障所有參賽、觀賽人員的安全,隔離時(shí)間也正好可以滿足這些職業(yè)隊(duì)伍的訓(xùn)練需求。
從目前國際社會(huì)的疫情發(fā)展?fàn)顩r來看,在國內(nèi)舉辦的S10向海外線下觀眾開放的可能性微乎其微,人員配置相對固定、人數(shù)較少的參賽、隨行人員可以通過集中隔離來消除隱患,但是官方很難對數(shù)量更加龐大的海外觀眾進(jìn)行有效統(tǒng)一監(jiān)控,所面臨的健康風(fēng)險(xiǎn)必然不小。
相比于監(jiān)管觀眾群體的難度,將12個(gè)賽區(qū)的參賽隊(duì)伍帶到線下環(huán)境中的難度顯然要小得多,有著極高的可行性。
這樣看來,S10通過線下的方式進(jìn)行已經(jīng)具備了一定的可能性,不過為了規(guī)避更多的風(fēng)險(xiǎn),S10對全球線下觀眾開放的可能性并不高,這也許會(huì)令賽事失去很多線下的國外觀眾資源。不過換個(gè)角度思考,國內(nèi)龐大的觀賽人群足以彌補(bǔ)這一空缺。去年全球總決賽,僅快手直播吸引的國內(nèi)觀眾數(shù)量級(jí)就達(dá)到9000萬,相比于整個(gè)海外市場接近400萬的觀眾總數(shù),LPL賽區(qū)的觀眾資源支撐全球總決賽的線下門票等各類營收綽綽有余。
擁有“健康碼”的國內(nèi)觀眾勢必會(huì)成為本次S10線下觀賽的最大主力。
當(dāng)然,除了客觀因素對S10的阻礙逐漸削弱以外,對舉辦地中國以及開發(fā)商拳頭來說,今年的S10也有必須舉行的理由。
為什么S10如期落地勢在必行?
眾所周知,疫情期間,游戲、電競行業(yè)流量持續(xù)猛增,頂級(jí)電競賽事的關(guān)注度直線上升。不久之前,LPL發(fā)布了2020年春季賽的觀賽數(shù)據(jù),其中單日觀賽峰值PCU和日均觀賽總時(shí)長與去年同期相比漲幅均高達(dá)70%。除此之外,日均觀眾數(shù)量與去年同期相比上漲30%,單日獨(dú)立觀眾數(shù)量漲幅也達(dá)到40%。
從LPL春季賽所取得的成績來看,S10也有理由如期舉行,抓住線上流量猛增的風(fēng)口趁熱打鐵。在全球禁足期間,S10是一個(gè)廣泛傳播賽事品牌、游戲品牌與舉辦地品牌的大好機(jī)會(huì)。
另一方面,因?yàn)橐咔楸魂P(guān)“禁閉”的除了大量電競賽事觀眾以外,還有許多與傳統(tǒng)體育賽事一同擱淺的品牌贊助商,而此時(shí)的S賽不僅能夠成為行業(yè)溝通傳統(tǒng)體育資本的最佳平臺(tái),同賽事對這些來自傳統(tǒng)體育的資本極具吸引力。
更重要的是,這些來自傳統(tǒng)領(lǐng)域的金主還能夠進(jìn)一步提升賽事的商業(yè)價(jià)值。
相比于將推遲至2021年舉辦的TI10,S10堅(jiān)持如期舉行能夠獲得的利好其實(shí)十分明顯。TI雖然同樣是國際性賽事,但是這項(xiàng)賽事本身并沒有完全為各類品牌完全敞開大門,以往也很在TI舞臺(tái)上見到贊助商的身影,V社對這樣的商業(yè)化行為始終提不起興趣。但是對于商業(yè)化程度極高的《英雄聯(lián)盟》來說,搶先在傳統(tǒng)體育賽事大面積重啟之前舉辦,也能挖掘更多來自傳統(tǒng)體育領(lǐng)域的金主資源。
而對舉辦地來說,流量的爆發(fā)也讓自身能夠通過賽事與品牌贊助商的綜合影響力打造自身的國際品牌。同時(shí),疫情之后百廢待興,賽事舉辦城市急需影響力巨大的電競賽事來刺激周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為多類行業(yè)的復(fù)興提供助力。正如近日上海市官方發(fā)布的《關(guān)于提振消費(fèi)信心強(qiáng)力釋放消費(fèi)需求的若干措施》,聚焦市民文化節(jié)、國際藝術(shù)節(jié)、國際影視節(jié)、上海旅游節(jié)、《英雄聯(lián)盟》S10全球總決賽等5大文旅節(jié)事重大活動(dòng),拉動(dòng)吃、住、行、游、購、娛等延伸消費(fèi)。
這樣看來,S10的如期舉辦既有必要性也有必然性,而由于龐大流量帶來的機(jī)遇,本屆全球總決賽在收視率、影響力以及商業(yè)價(jià)值上也有可能會(huì)迎來一次爆發(fā)。
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