2020-05-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞
成都,民康物阜,因為物產(chǎn)豐富而有了“天府之國”的美譽。這是一座充滿著詩意的城市,談到成都我們會想到火鍋,辣椒和花椒一起刺激著食客的味蕾。會想到春熙路的川妹子,她們比火鍋更加的火辣。會想到麻將、熊貓……
在美食、美景和美女之外的今天,成都的標(biāo)簽又要加上一個現(xiàn)代化的“電競”。日前,成都市政府辦公廳出臺了《關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》,在意見中提出要提升電競研發(fā)水平、搭建賽事體系、引進(jìn)職業(yè)俱樂部和配套產(chǎn)業(yè)鏈。將成都打造為電競之都,不僅僅是電競賽事的舉辦地,還是電競內(nèi)容的生產(chǎn)工廠,電競愛好者們交流的天堂。
從產(chǎn)業(yè)趨勢上來說,當(dāng)90后、00后成為了社會的主力。電競已經(jīng)逐漸的被認(rèn)可,尤其是這個體育賽事都停辦的特殊時期,依托網(wǎng)絡(luò)的電競并沒有受到多大的影響,側(cè)面說明電競的潛力之大。各地都在打造電競小鎮(zhèn),但擁有整個城市的娛樂氛圍的大都市只有上海和成都。
電競運動員頒證儀式
而上海也正是大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),在去年7月31日就舉行了首批電競運動員頒證儀式,將電競產(chǎn)業(yè)逐漸規(guī)范化,上海市政府出臺的各項政策也為中國電競行業(yè)提供了規(guī)范。如今的上海已經(jīng)吸引全中國80%以上的俱樂部和40%以上的電競賽事,成為了名副其實的電競中心,而且下一步還有著眼于全球,打造“全球電競之都”。相比之下,成都在電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展上卻要落后的多,不過成都也有屬于自己的優(yōu)勢。
游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)
2012年成都市高新區(qū)開始扶持手游產(chǎn)業(yè),恰逢傳統(tǒng)端游向手游轉(zhuǎn)型的時代,2013年所舉行的第七屆四川互聯(lián)網(wǎng)大會的主題就是手機游戲,成都出臺了多項政策引起了手游行業(yè)震動,吸引了大批之名的手機游戲企業(yè)在成都建立了研發(fā)工作室。
成都在短短幾年內(nèi)成為了繼北上廣之后的手游第四城,巔峰時期有超過1000家的手游公司,其中最為著名的就是騰訊的天美工作室,制作出了《王者榮耀》這樣現(xiàn)象級的游戲。再加上整個西部地區(qū)的大學(xué)生在畢業(yè)后很多都會選擇留在成都,為成都源源不斷地輸送著研發(fā)人才。
電競氛圍濃厚
任何一項競技類賽事都需要觀眾,電競賽事的觀眾的主體都是20歲左右的年輕人,作為西部的中心的成都自然是不缺年輕人的,尤其是天天接觸互聯(lián)網(wǎng)的大學(xué)生們,他們擁有大量的時間來接觸電競,等到進(jìn)入社會后自然也將成為電競周邊消費的主力。曾經(jīng)有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,全中國最大的電競賽事LPL,成都觀眾的占比就高達(dá)全國第三。
在成都的街頭隨處可見坐滿網(wǎng)吧、電競館,而且坐擁KPL和LPL兩大頂級賽事的俱樂部,在喜歡享受生活的成都年輕人也越來越離不開電競,每一年在成都舉行的電競賽事都座無虛席。
地緣劣勢
雖然天生坐擁兩大優(yōu)勢,但成都的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的并不是多好,甚至不如同樣在西部力推電競的西安。如果說一條完整的電競產(chǎn)業(yè)鏈,開發(fā)者和俱樂部是上游,配套的電競產(chǎn)業(yè)是中游,觀眾是下游。成都最缺的就是上游的俱樂部和中游的電競產(chǎn)業(yè),只有開發(fā)者和觀眾是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
成都電競中心
身在西部并且交通不便就是限制成都電競最大的掣肘,上海的俱樂部們要來成都打比賽得坐一天的火車飛機。地緣的限制讓成都的電競?cè)ψ佑幸环N自嗨的趨勢,游戲的研發(fā)可以無視距離,電競賽事不行。所以即使成都的觀眾很喜歡去看比賽,大型賽事的舉辦方第一選擇卻往往不是成都。
就在今天下午,上海浦東新區(qū)宣傳部副部長就在第十八屆ChinaJoy上透露“10月,英雄聯(lián)盟S10全球總決賽將在浦東拉開序幕”。本來就已經(jīng)走在了前面的上海因為地緣優(yōu)勢最適合舉辦全球性的大型賽事,而成都卻連全國性的賽事都罕有舉辦的機會。沒有賽事就沒有場館、贊助商、媒體等相關(guān)的配套產(chǎn)業(yè),電競發(fā)展也就無從談起。
人才缺失
成都不不缺少能夠做游戲的人才,可游戲≠電競,中國的大部分電競從業(yè)人員都集中在北京上海,在整個電競從業(yè)人才都缺失的情況下,成都就顯得格外夸張。這種缺失是全方面的,從管理到宣傳方面都是如此。
還有傳言早電競發(fā)展的早期,成都有一批從業(yè)人員騙到了幾百萬的補貼卻沒有做出成績,成都早期引入的OMG俱樂部也沒有任何任何的起色,導(dǎo)致許多投資人對電競留下了一個很壞的印象,所以不僅缺電競?cè)瞬,也缺愿意為電競投資的企業(yè)。
中國早期的電競中心西安就沒有這個問題,所以WE俱樂部宣布選擇西安為主場時,舉世慶祝。成都電競想要重新登上舞臺,還需要花時間去重新證明自己的價值。
總結(jié)
成都想要成為競爭電競之都,有上海這個遠(yuǎn)遠(yuǎn)走在前面的龍頭,還要和同為西部核心城市的西安競爭。不過隨著成都政府對電競產(chǎn)業(yè)越來越重視,想必成都電競終有一天能夠走出自己的小圈子,從手游之都跨向電競之都。
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