2020-05-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
今日電競頭條的主要內(nèi)容
艾瑞報告:2020年電競用戶將達(dá)5.2億,女性占比顯著上升至36%
韓媒:拳頭韓國正在籌辦英雄聯(lián)盟一系列相關(guān)活動
ESL宣布推遲ESL One科隆站至八月,IEM墨爾本站至明年
韓媒記者:中韓友誼賽詳細(xì)消息將會在下周公布
王者榮耀世界冠軍杯晉級規(guī)則調(diào)整
艾瑞報告:2020年電競用戶將達(dá)5.2億,女性占比顯著上升至36%
艾瑞咨詢5月6日發(fā)布的《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年電競整體市場規(guī)模突破1000億元,預(yù)計在2021年時達(dá)到1651億元。
據(jù)《報告》顯示,2019年電競整體市場規(guī)模達(dá)到1175.3億元。其中移動端電競市場規(guī)模達(dá)到554.8億元,端游電競市場規(guī)模為330.5億元,另外覆蓋賽事門票、周邊等產(chǎn)業(yè)的電競生態(tài)市場規(guī)模則為290億元!秷蟾妗奉A(yù)計,2020年電競整體市場將達(dá)到1405億元。其中移動端電競市場規(guī)模將達(dá)到648億元,占整體電競市場份額的46.1%。端游電競市場規(guī)模將達(dá)到348億元,占整體電競市場份額的24.8%。而電競生態(tài)市場則會達(dá)到409.1億元,占整體電競市場份額的29.1%。
電競市場規(guī)模的穩(wěn)步增長,也促使著電競用戶數(shù)量的擴(kuò)大。2019年電競用戶數(shù)量為4.7億人,2020年則將達(dá)到5.2億人,而在2021年這一群體數(shù)量則達(dá)到5.5億人。
值得注意的是,移動電競的興起使得越來越多的女性用戶開始接觸電競領(lǐng)域。包括《王者榮耀》、《和平精英》等熱門移動電競游戲涌現(xiàn)出越來越多的女性用戶。而據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2019年中國電競?cè)后w中女性用戶占比僅為24%,而這一比例數(shù)據(jù)在2020年則提升至36%。
韓媒:拳頭韓國正在籌辦英雄聯(lián)盟一系列相關(guān)活動
據(jù)韓媒inven報道,目前拳頭韓國已經(jīng)與多個俱樂部進(jìn)行了溝通,并詢問了意見。戰(zhàn)隊負(fù)責(zé)人大部分也表達(dá)了積極意向,現(xiàn)在最有可能性的企劃是之前T1老板所提議的中韓友誼賽。
拳頭韓國稱:“由于MSI取消,休賽期時間將接近兩個月。我們正在為接下來的活動做準(zhǔn)備。雖然有很多細(xì)節(jié)還沒有最終確定,具體的比賽方式和日程將在以后再公布,目前大家都處于一個艱難的時期,這次的活動希望能作為送給粉絲們的禮物。”
ESL宣布推遲ESL One科隆站至八月,IEM墨爾本站至明年
ESL宣布旗下兩場大型賽事,ESL One科隆站和IEM墨爾本站將不會在2020年以線下賽方式展開。
官方表示做出這一決策是因為受到疫情的影響,德國和澳大利亞政府已經(jīng)出臺政策嚴(yán)禁大型聚會。
在德國,這一政策將一直維持至八月底,所以這也讓原定7月6-12日舉行的ESL One科隆站暴露在風(fēng)險下。ESL官方最終決定將今年的ESL One科隆站定為8月21-30日,并且或采用類似IEM卡托維茲的處理方式,即清館+轉(zhuǎn)播,所以選手,教練等團(tuán)隊仍需到場。
而IEM墨爾本站則沒有那么好運,目前官方已經(jīng)明確表示這一賽事將推遲至2021年8月21-22日,在Rod Laver場館作為墨爾本電競節(jié)的一環(huán)節(jié)進(jìn)行。
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