2020-04-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
抗擊新冠肺炎疫情“戰(zhàn)役”持續(xù)打響,各行業(yè)有序復(fù)工復(fù)產(chǎn)。電競產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)中的新銳力量,也在危機之中積極尋找新的發(fā)展機遇,依托自身優(yōu)勢豐富大眾精神文化生活。
2019年,北京市圍繞文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,提出構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)“一都五中心”的戰(zhàn)略布局,明確要加快“電子競技產(chǎn)業(yè)品牌中心”建設(shè)。在市委宣傳部統(tǒng)一部署領(lǐng)導(dǎo)下,市區(qū)兩級協(xié)同聯(lián)動,共同打造“電競北京”活動品牌。近期,首屆北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會、“電競之光”展覽交易會、王者榮耀世界冠軍杯總決賽等重點活動陸續(xù)定檔,系列線上賽事相繼開戰(zhàn),隨著“電競北京2020”活動帷幕的徐徐拉開,游戲愛好者和廣大市民將享受到一場以電競為核心的文化盛宴。
“電競北京2020”以“競啟未來”為主題,著力打造品牌活動、系列賽事、行業(yè)交流、互動娛樂四大活動板塊,積極組織論壇峰會、展覽交易、職業(yè)賽事、大眾賽事、文娛表演、網(wǎng)絡(luò)綜藝、互動體驗等各類電競相關(guān)活動,形成周期貫穿全年、全市多點聯(lián)動、線上線下呼應(yīng)的總體格局。
籌備定檔今年8月首屆北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會、“電競之光”展覽交易會,將搭建覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈上下游的一站式交流發(fā)展平臺,屆時,眾多政府代表、行業(yè)專家、行業(yè)企業(yè)高管、品牌企業(yè)代表等嘉賓將共同參與,探討電競行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及最新動態(tài)、熱點話題,深度剖析產(chǎn)業(yè)融合環(huán)境下的電競商業(yè)發(fā)展新模式及未來發(fā)展趨勢,促進行業(yè)交流合作。
在電競玩家與社會公眾特別關(guān)注的電競賽事領(lǐng)域, “電競北京2020”不僅吸引了王者榮耀世界冠軍杯總決賽落地北京,還規(guī)劃有IEM英特爾極限大師杯賽、WCG2020世界電子競技大賽等20余項精品賽事。屆時,將積極探索運用5G+8K技術(shù)進行賽事直轉(zhuǎn)播,加快推動超高清技術(shù)在電子競技領(lǐng)域的商業(yè)化場景落地。除舉辦多項具有國際影響力的頂級職業(yè)賽事外,“電競北京2020”還將支持開展具有北京特色的市民賽、社區(qū)賽、校園賽、商圈賽等,持續(xù)提升北京電競品牌影響力和公眾對于電競產(chǎn)業(yè)的認知度和認同感,進一步拓展電競產(chǎn)業(yè)市場空間。
隨著疫情防控階段性成效日漸顯現(xiàn),北京市將繼續(xù)加大對國內(nèi)外電競產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)資源的整合集聚力度,不斷優(yōu)化游戲開發(fā)及授權(quán)、賽事舉辦、俱樂部運營、內(nèi)容傳播、裝備制造、周邊研發(fā)、教育培訓(xùn)等產(chǎn)業(yè)鏈布局,提升電競產(chǎn)業(yè)專業(yè)化、精細化、規(guī)范化發(fā)展水平,營造支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良好社會氛圍。同時,也竭誠歡迎相關(guān)行業(yè)組織和市場主體積極參與到“電競北京2020”活動中來,為促進北京文化科技融合發(fā)展,助力電競企業(yè)在危機之中尋找新機遇,提升北京電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展質(zhì)量效益,提升區(qū)域文化消費水平做出貢獻。
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