ESL公布數(shù)據(jù):S11賽季平均每分鐘觀眾增幅達(dá)215.5%

2020-04-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):CSGO

導(dǎo)讀:ESL公布數(shù)據(jù)EPL S11賽季觀看數(shù)據(jù)。hZk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

CSGO賽事主辦方ESL公布了EPL S11賽季的平均每分鐘觀眾數(shù),與EPL S10賽季的52140相比,EPL S11賽季平均每分鐘觀眾數(shù)達(dá)到了164494(包含中國(guó)數(shù)據(jù)),漲幅達(dá)到了215.5%hZk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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EPL S11賽季的時(shí)間為3月16日到4月12日,由于新型冠狀病毒的影響。ESL不得不取消了在美國(guó)科羅拉多州丹佛舉辦的線(xiàn)下賽,全程轉(zhuǎn)為線(xiàn)上賽。歐洲區(qū)和北美區(qū)的冠軍隊(duì)伍分別是fnatic和Liquid。hZk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在今年早些時(shí)候,ESL同13家CSGO俱樂(lè)部簽署了盧浮宮協(xié)議,成為聯(lián)賽的利益共同體。hZk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

去年9月,ESL和姐妹公司Dreamhack與尼爾森達(dá)成合作,進(jìn)行贊助估值和媒體評(píng)價(jià)。作為協(xié)議的一部分,ESL開(kāi)始公布平均每分鐘觀眾數(shù)這樣的數(shù)據(jù),與暴雪和拳頭一樣,努力成為電競(jìng)收視率的標(biāo)桿之一。hZk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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