2020-04-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)全球化的發(fā)展,中國(guó)電子競(jìng)技的整體實(shí)力也在不斷提升,產(chǎn)業(yè)鏈日益成熟。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,全球電競(jìng)觀眾總數(shù)將在2020年增長(zhǎng)至4.95億,增速十分迅猛,市場(chǎng)潛力巨大。
電競(jìng) 文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)新方向
曾經(jīng),網(wǎng)游、電競(jìng)在一些人眼中,似乎難登大雅之堂,甚至出現(xiàn)“游戲就是電子海洛因”“電競(jìng)就是網(wǎng)癮”等言論,這折射出我國(guó)社會(huì)對(duì)于這場(chǎng)全球文化轉(zhuǎn)型的認(rèn)知缺欠。
現(xiàn)如今,雖然還有一些爭(zhēng)議,但電競(jìng)基本實(shí)現(xiàn)了其華麗轉(zhuǎn)身,已被認(rèn)為是一門新興的體育賽事,同時(shí)也是一種新興的文化活動(dòng),被越來越多的人所接受。未來,電子競(jìng)技將作為新一代青年文化的一大表征,其背后則是一場(chǎng)全球文化轉(zhuǎn)型。
近幾年,國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)步伐加快,電競(jìng)作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代新生文化現(xiàn)象,成為了推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新方向,在體育、文旅發(fā)展過程中占據(jù)著重要位置。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)火熱
電競(jìng)被列入“十三五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展釋放了積極的信號(hào),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)入了爆發(fā)期。
近年,手游的競(jìng)技化浪潮風(fēng)起云涌,直播、VR、AR等新技術(shù)使移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品交互越來越多樣,賽事展現(xiàn)更加豐富,內(nèi)容制作方和俱樂部進(jìn)入收入多元化、選拔規(guī)范、管理方式成熟的新時(shí)代,更多精品游戲陸續(xù)誕生,為國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)向賽事驅(qū)動(dòng),賽事產(chǎn)業(yè)鏈以及其它配套服務(wù)也日趨成熟。
政府支持 電競(jìng)產(chǎn)業(yè)未來可期
近年來,在政府部門的指導(dǎo)、扶持和幫助下,電子競(jìng)技行業(yè)蓬勃發(fā)展,各類電競(jìng)賽事的影響力逐步擴(kuò)大,不斷滿足百姓對(duì)美好生活的日益迫切需求。
2020中國(guó)電子競(jìng)技娛樂大賽(CEST)是唯一在文化和旅游部備案指導(dǎo)的第三方娛樂賽事,并由文化和旅游部主管的國(guó)家一級(jí)行業(yè)協(xié)會(huì)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)》主辦。南京匯智互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是獨(dú)家承辦方并擁有5年承辦權(quán)。
5月,CEST城市預(yù)選賽將正式啟動(dòng),激烈角逐將持續(xù)至12月底。大賽共設(shè)置英雄聯(lián)盟、王者榮耀、QQ飛車、爐石傳說4個(gè)核心人氣比賽項(xiàng)目,屆時(shí)將覆蓋全國(guó)30個(gè)省,200余座城市的上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所、高校、大型商圈、旅游景點(diǎn)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)等地。
數(shù)以千計(jì)的比賽活動(dòng)將會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)線下觀賽的普及性,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的線下化發(fā)展和商業(yè)化發(fā)展帶來極大的幫助,異彩紛呈的競(jìng)技項(xiàng)目也將帶動(dòng)其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)高速融合發(fā)展。
電子競(jìng)技作為能夠帶動(dòng)文創(chuàng)、游戲、體育、旅游等融合發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè),已成為國(guó)家重點(diǎn)關(guān)注和支持的戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)。未來,匯智互娛將通過構(gòu)建新型生態(tài)圈,助推產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
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