2020-04-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟10.8終于對打野出手了,還改動了目前版本四個比較強勢的AD英雄。10.8版本之前拳頭有意加強上單英雄,為了讓玩家多參與打野,還將一些不常見的英雄引入打野英雄池。如今卻削弱了打野前期Gank的經(jīng)驗,并且調(diào)整了打野英雄的經(jīng)驗獲得。
1-6級時英雄擊殺的共享經(jīng)驗降低了20%,但是1-6級時打野單殺敵方英雄的經(jīng)驗提高了20%。也就意味著前期打野需要自己去Gank,如果協(xié)助隊友拿到人頭還不如去打野怪。拳頭這次改動是減少了上單被軍訓(xùn)的現(xiàn)象,估計玩家單對單決斗。
7-8級英雄擊殺的共享經(jīng)驗降低了10%,但是7-8級單殺的經(jīng)驗提高了10%,雖然7-8級的打野經(jīng)驗調(diào)整和1-6級類似,但獲得經(jīng)驗顯著減少了10%。中期之后,拳頭是鼓勵玩家去刷野減少Gank的次數(shù)。
9級之后的野怪經(jīng)驗提高了10%,所以9級之后還不如選擇刷野,如果是單人Gank成功還有部分經(jīng)驗加成,但是大部分單人Gank風(fēng)險很大。10.8版本打野刀提供的恢復(fù)效果,在生命值降低至30%以下時會提升50%。所以打野還是名副其實的“打野”,專注野區(qū)就是最好的打野。拳頭10.8的改動意圖非常明顯,除非團戰(zhàn)如果是三包一或者前期Gank對打野而言都是血虧。
但是游戲前20分鐘,死亡重生或獲得50%家園衛(wèi)生的加速效果,并且在5秒內(nèi)衰減。這對LPL賽區(qū)的打野選手而言,無疑是非常致命的改動。LPL賽區(qū)和LCK賽區(qū)的區(qū)別在上野或者中野聯(lián)動,LPL的團戰(zhàn)次數(shù)比LCK更多,但是都需要打野帶動節(jié)奏。10.8版本之前,打野帶節(jié)奏非常重要,這也是對線差距拉開的唯一辦法。
拳頭這次改動無疑是提供了打野Gank的風(fēng)險,如果中野聯(lián)動就意味著經(jīng)驗值減少,如果單人Gank很可能會失手被反殺。其次是野怪的經(jīng)驗改動,拳頭有意讓打野回歸野區(qū)減少打架的現(xiàn)象。除非是中后期龍坑團之外,打野都必須處于刷野的狀態(tài)。那你們是怎么看待10.8打野的改動呢?
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