WCAA春節(jié)棋牌賽事完美收官,10萬(wàn)獎(jiǎng)金花落誰(shuí)家?

2020-02-03 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞

WCAA春節(jié)棋牌賽事完美收官,10萬(wàn)獎(jiǎng)金花落誰(shuí)家?qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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1月30日晚21:00,“WCAA春節(jié)十萬(wàn)紅包賽”終場(chǎng)謝幕,由WCAA世界電子競(jìng)技大賽所主辦的這一系列春節(jié)棋牌賽事告一段落。春節(jié)期間闔家歡樂(lè)的棋牌玩家們,在掌上打開了另一場(chǎng)別開生面的假期狂歡盛典。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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鏖戰(zhàn)六日,奪金十萬(wàn)qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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自1月24日起至1月30日止的“WCAA春節(jié)十萬(wàn)紅包賽”中,多達(dá)14場(chǎng)的單場(chǎng)比賽共誕生了近300名獲獎(jiǎng)選手,獎(jiǎng)金分別為50到888元不等的現(xiàn)金。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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而其中UID為10246的選手“速度與***”(曾用名“客游-009”)以3052分領(lǐng)跑了大師積分排行榜問(wèn)鼎冠軍,捧走了10萬(wàn)現(xiàn)金大獎(jiǎng)。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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另一邊,在“WCAA斗地主大師賽”中,游戲ID為“傾心只為邇”UID:198018的選手也以最高積分最終走上了排行榜的冠軍席,摘得了2萬(wàn)元現(xiàn)金大獎(jiǎng)的桂冠。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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而據(jù)后臺(tái)統(tǒng)計(jì),自1月24開賽起,用戶的報(bào)名參賽率不僅沒(méi)有隨著積分的一路累積而滑坡,反而從67.05%一路上揚(yáng)到了終賽日的80.85%以上,期間峰值更是達(dá)到了88.24%之多。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
比賽人氣穩(wěn)健攀升,棋牌競(jìng)技在假期引爆了全民熱潮。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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經(jīng)典娛樂(lè)項(xiàng)目  新潮賽事玩法qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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棋牌一直都是富有中國(guó)傳統(tǒng)文化氣息的娛樂(lè)競(jìng)技游戲,最古老的的圍棋可以追溯到四千多年前的帝堯時(shí)期,發(fā)展至今已經(jīng)有了包括紙牌、棋子、麻將牌等多種形式、多種玩法的娛樂(lè)大類,幫助人們益智健腦、交流感情、活躍氣氛、趣味娛樂(lè),成為日常生活人際交往中不可或缺的娛樂(lè)項(xiàng)目。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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而到了智能手機(jī)普及、電子競(jìng)技賽事風(fēng)靡全球的今天,在手機(jī)上進(jìn)行棋牌競(jìng)技賽事的新奇玩法,給大眾眼中增添了一抹亮色。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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在以往的棋牌手游中,常常因涉及棋牌虛擬貨幣的結(jié)算而“涉賭”;亦或是獎(jiǎng)品以QB、話費(fèi)卡等非一般等價(jià)物作代替的“廉價(jià)獎(jiǎng)品”。而完全按照專業(yè)電競(jìng)賽事來(lái)打造,符合電競(jìng)?cè)窕、體育化的發(fā)展方向的棋牌類移動(dòng)電競(jìng)賽事,是較為罕見的。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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通過(guò)競(jìng)技規(guī)則的導(dǎo)入,為棋牌類手游的發(fā)展找到新的商業(yè)模式,WCAA春節(jié)棋牌系列賽事的繁榮,對(duì)德州撲克、斗地主等棋牌游戲的競(jìng)技化、陽(yáng)光化、產(chǎn)業(yè)化而言,是一個(gè)積極的推動(dòng),也是完善文化生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)機(jī)制的有益探索。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
用新潮移動(dòng)電競(jìng)玩法包裝如“斗地主”“德州撲克”等經(jīng)典項(xiàng)目玩法,結(jié)果如何?qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
WCAA世界電子競(jìng)技大賽選擇了嘗試,在2020年的春節(jié)期間。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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WCAA憑借完善的賽事體系、獨(dú)立的制作團(tuán)隊(duì),為廣大競(jìng)技體育愛好者建立了一個(gè)公平、公開、公正的比賽平臺(tái)。同時(shí)依托自身不斷崛起的品牌影響力,開展多元化內(nèi)容制作和發(fā)行業(yè)務(wù),致力于打造全球領(lǐng)先的電競(jìng)體育賽事品牌。qpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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2020年,WCAA賽事品牌全新起航,繼“WCAA2020國(guó)際高校對(duì)抗賽”、“WCAA春節(jié)棋牌系列賽事”之后,還將繼續(xù)舉辦更多的全民化電競(jìng)頂級(jí)賽事。打造屬于所有人的,公平、公開、公正的電子競(jìng)技平臺(tái),讓更多的競(jìng)技游戲、棋牌游戲愛好者參與到比賽中,通過(guò)競(jìng)技水平比拼,摘得榮譽(yù)和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

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