近日CSGO進行了兩次小規(guī)模的更新,主要是針對已知BUG進行的修復以及新增了幾個很實用的控制臺指令。
【雜項】
通過基于行為樹的實驗性決策框架更新了死亡競賽模式下的機器人(死亡競賽的bot變得更智能了)
修復了難以拾取嵌入到某些地圖模型材質(player clip brushes)中的武器的問題(之前吸槍吸不起來的BUG)
允許fps_max這一控制臺參數最低設置為49幀以適應PAL制式(歐洲使用的電視廣播系統(tǒng))的播放渠道。
允許使用anonsuspect這一控制臺參數將GOTV demo以監(jiān)管模式播放。
修復了一些影響游戲穩(wěn)定性的問題。
實裝了新的用于練習投擲物的控制臺指令并完善了投擲物的軌跡
cl_grenadepreview:當你拉環(huán)時顯示實時的投擲物預測軌跡
cl_sim_grenade_trajectory:在特定秒數內固定顯示正在使用的投擲物軌跡。這對練習投擲超出視野范圍的遠距離煙霧彈很有幫助
sv_rethrow_last_grenade: 重現(xiàn)服務器內上一個使用過的投擲物。非常適合用于測試在不同位置同一枚閃光彈的閃光效果
死亡競賽模式機器人行為樹已經支持FFA社區(qū)服務器
【地圖】
更新了殞命大廈的雷達。
聲明:中國電競網(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關于我們 | 商務洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權聲明 | 站務聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網 m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網站