2019-08-23 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:
對(duì)于游戲直播生態(tài)的共建,作為上游內(nèi)容廠商的騰訊游戲一直在思考。
8月22日,騰訊游戲發(fā)布主播認(rèn)證計(jì)劃公告,得到騰訊認(rèn)證的主播將享受騰訊官方的相關(guān)扶持,享受曝光特權(quán)、產(chǎn)品特權(quán)、活動(dòng)特權(quán)、內(nèi)容特權(quán)這四大權(quán)益,以此助力主播更好的創(chuàng)作內(nèi)容。
而在今年年初,騰訊游戲曾發(fā)布《騰訊游戲關(guān)于直播行為規(guī)范化的公告》,公告指出“騰訊承擔(dān)其游戲內(nèi)容合規(guī)運(yùn)營(yíng)責(zé)任的同時(shí),也有責(zé)任推動(dòng)基于騰訊游戲畫(huà)面的直播內(nèi)容的合規(guī)、有序、健康發(fā)展!
再往前推,2016年初,以《英雄聯(lián)盟》為主體,聯(lián)合彼時(shí)市面上的主要游戲直播平臺(tái),曾發(fā)布直播公約,對(duì)《英雄聯(lián)盟》主播進(jìn)行相關(guān)的規(guī)范,并指出此舉是為了給廣大的召喚師創(chuàng)造健康的觀看體驗(yàn),以及建立可持續(xù)的《英雄聯(lián)盟》電子競(jìng)技生態(tài)環(huán)境。
作為游戲直播的上游內(nèi)容廠商,騰訊游戲一直在致力于從內(nèi)容方的角度構(gòu)建一個(gè)更加健康且可持續(xù)發(fā)展的直播生態(tài)。
主播認(rèn)證計(jì)劃的四大權(quán)益
實(shí)際上,關(guān)于主播認(rèn)證計(jì)劃,騰訊游戲在很早之前就曾做過(guò)一次,時(shí)間點(diǎn)是在2017年底,聯(lián)合《PUBG》推出綠色主播認(rèn)證。但那一次是一個(gè)很小范圍的嘗試,后來(lái)也因?yàn)榉N種因素并沒(méi)有持續(xù)推進(jìn)下去。
跳出騰訊,其實(shí)在海外也有廠商做出過(guò)類似的主播認(rèn)證計(jì)劃,這家公司是EA,推出的內(nèi)容是“Game Changer”。
在EA的“Game Changer”計(jì)劃中,EA選定了一批主播作為“Game Changer”項(xiàng)目的成員,這些成員可以提前享受到玩新游戲,EA會(huì)給這些內(nèi)容貼上官方認(rèn)證的標(biāo)簽,并付給主播一些報(bào)酬。
相比騰訊上次的小范圍嘗試以及僅僅是給予一個(gè)綠色認(rèn)證相比,這一次的主播認(rèn)證計(jì)劃,騰訊游戲顯然是要大范圍推進(jìn)的,并且想的更多。
相比于EA的“Game Changer”計(jì)劃,騰訊游戲的主播認(rèn)證計(jì)劃在思考的維度上更加全面一點(diǎn),不僅僅是在游戲內(nèi)容端的合作。
根據(jù)公告的信息顯示,目前已經(jīng)有200多名主播獲得了騰訊游戲的認(rèn)證資格,覆蓋的項(xiàng)目有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英以及QQ飛車(chē)這4款。
而第二批認(rèn)證計(jì)劃預(yù)計(jì)將于2019年10月前后啟動(dòng),屆時(shí)將會(huì)覆蓋更多游戲項(xiàng)目,如DNF、跑跑卡丁車(chē)官方競(jìng)速版、穿越火線、穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者等。
獲得認(rèn)證的主播將獲得哪些權(quán)益?按照騰訊游戲的說(shuō)法,將有4大特權(quán)。
1、曝光特權(quán),包括但不限于以下曝光渠道:游戲內(nèi)、游戲社區(qū)、游戲中心等所有騰訊游戲優(yōu)質(zhì)渠道和社區(qū)內(nèi)的入駐權(quán)益和優(yōu)先露出;
2、產(chǎn)品特權(quán),包括但不限于以下產(chǎn)品支持:平臺(tái)和游戲內(nèi)的騰訊官方認(rèn)證身份外顯、騰訊游戲新玩法、新版本的全網(wǎng)獨(dú)家搶先直播資格、游戲-直播互通玩法權(quán)限、高級(jí)數(shù)據(jù)權(quán)限等;
3、活動(dòng)特權(quán),包括但不限于以下活動(dòng)支持:運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、賽事活動(dòng)合作優(yōu)先邀請(qǐng);
4、內(nèi)容特權(quán),包括但不限于直播流+內(nèi)容分發(fā)支持:主播直播流和視頻,圖文作品在騰訊游戲內(nèi)容分發(fā)矩陣內(nèi)的優(yōu)先推薦和分發(fā)。
為什么要扶持主播?
從這4大權(quán)益當(dāng)中,我們可以明顯的體會(huì)到,騰訊對(duì)于當(dāng)下的游戲直播生態(tài)有著一個(gè)很深度的思考,這個(gè)思考是當(dāng)下的游戲直播已經(jīng)進(jìn)入了另外一種維度當(dāng)中。
中國(guó)的游戲直播真正的爆發(fā)是以2014年初斗魚(yú)、戰(zhàn)旗兩大平臺(tái)的出現(xiàn)為起點(diǎn),加上此前以YY游戲直播形態(tài)面向用戶的虎牙,三強(qiáng)爭(zhēng)霸。
后續(xù)又出現(xiàn)了如熊貓、全民、龍珠、觸手等一批游戲直播平臺(tái),彼時(shí)的游戲直播競(jìng)爭(zhēng)不可謂不激烈。而正是由于這種競(jìng)爭(zhēng)的激烈,使得當(dāng)時(shí)的游戲主播好好的享受了一波紅利。
但是,隨著行業(yè)的發(fā)展,以虎牙的上市為節(jié)點(diǎn),游戲直播這個(gè)行業(yè)進(jìn)入了另外一個(gè)維度,斗魚(yú)、虎牙雙雄鼎立,外加一個(gè)企鵝直播。
直播平臺(tái)的格局被確定了,背后是主播的格局也被確定,大主播越來(lái)越大,中小主播的生存空間越來(lái)越小,馬太效應(yīng)開(kāi)始呈現(xiàn),甚至伴隨著直播平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)不再像以往那般激烈,簽約金的價(jià)格也開(kāi)始回歸理性。
這就是當(dāng)下中小主播的生存境況,而游戲主播再獲取用戶的打賞方面又天然的處于弊端,這已經(jīng)不是活的好與不好的問(wèn)題,而是活不活的下去的問(wèn)題。
與此相對(duì)應(yīng)的是,游戲直播的發(fā)展過(guò)程當(dāng)中,呈現(xiàn)出對(duì)于游戲內(nèi)容越來(lái)越重要的屬性,游戲直播可以推廣新游戲,如《PUBG》;維護(hù)老游戲的活躍度,如《DNF》;構(gòu)建游戲更加健康的生態(tài),如對(duì)電競(jìng)的重要性……
因此,如何讓這些中小主播能夠生存下去,乃至獲得更好,這不僅僅是游戲直播平臺(tái)需要考慮的問(wèn)題,也是游戲廠商需要考慮的問(wèn)題。
主播認(rèn)證計(jì)劃,這就是騰訊游戲給出的答案。4大權(quán)益背后是讓中等量級(jí)的主播有更好的上升通道,讓底層新興小主播有更好的生存環(huán)境。
比如曝光特權(quán)和活動(dòng)特權(quán),這些對(duì)于中小主播而言,將切實(shí)的呈現(xiàn)倒流的效果,實(shí)現(xiàn)破圈的效果,讓更多的用戶知道他們的存在,進(jìn)而達(dá)到轉(zhuǎn)化的效果。
這個(gè)效果比之在直播平臺(tái)內(nèi)部的競(jìng)爭(zhēng)與轉(zhuǎn)化會(huì)好很多。要知道即便是前KPL電競(jìng)選手夢(mèng)淚這樣的頭部主播,對(duì)于類似官方的賽事相關(guān)資源也十分重視。
而產(chǎn)品特權(quán)則是從內(nèi)容上,讓主播第一時(shí)間可以接觸到新的游戲,可以提前接觸到可能的爆款內(nèi)容,類似《王者榮耀》、《和平精英》這樣的游戲我們?nèi)タ唇Y(jié)果促成了一部分主播從中等量級(jí)邁入頭部通道。
基于這4大特權(quán),Gamewower認(rèn)為,騰訊游戲所想的其實(shí)是和游戲直播平臺(tái)、主播群體共同搭建一個(gè)更加健康的直播生態(tài),扶持每一個(gè)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)作者。
虎牙平臺(tái)對(duì)此表示,“騰訊的資源支持將為主播帶來(lái)更多更優(yōu)質(zhì)的曝光,而主播曝光的增加,也將帶動(dòng)游戲產(chǎn)品的火爆,助力游戲廠商實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)品的突圍。而隨著游戲影響力的擴(kuò)大,主播自身流量的擴(kuò)大,直播平臺(tái)也將實(shí)現(xiàn)流量和營(yíng)收的雙贏。”
除了流量 未來(lái)可一起探索新商業(yè)
根據(jù)騰訊游戲透露的信息,認(rèn)證主播計(jì)劃其實(shí)是騰訊游戲打造規(guī)范、良性的主播聯(lián)盟化生態(tài)的第一步,后續(xù)騰訊游戲?qū)?huì)陸續(xù)發(fā)布更多圍繞直播內(nèi)容創(chuàng)作者的計(jì)劃。
騰訊游戲表示,“我們希望能促進(jìn)直播行業(yè)的良性發(fā)展,為直播創(chuàng)作者提供更多的助力,創(chuàng)造每一個(gè)的直播夢(mèng)” 。
在這個(gè)第一步中,我們可以將其總結(jié)為對(duì)主播開(kāi)啟流量上的扶持。那么后續(xù)的計(jì)劃會(huì)以這么為核心,Gamewower的猜測(cè)是變現(xiàn)空間。
盡管有了流量本身就意味著變現(xiàn)空間的變大,但是這個(gè)變現(xiàn)依舊主要集中于直播平臺(tái)內(nèi),這無(wú)疑使得空間被圈定在了一定的范圍。
那么騰訊游戲有可能會(huì)幫助主播們跳出這個(gè)圈,在其它地方享受更大的變現(xiàn)空間。
舉一個(gè)例子,在去年IG在S8上奪冠之后,IG的皮膚熱賣(mài),這當(dāng)中IG分得了一部分收入,這個(gè)收入是十分驚人的。
IG可以從電競(jìng)這個(gè)圈跳入游戲這個(gè)圈內(nèi),那么主播們顯然也是可以的,因?yàn)槠渲械年P(guān)鍵都是粉絲經(jīng)濟(jì)。
而在《PUBG》上我們已經(jīng)看到了主播的定制皮膚的出現(xiàn),盡管沒(méi)有商業(yè)化,只是讓主播獨(dú)享,但這其中顯然存在著商業(yè)化的可能。
除了我們可以想到的游戲皮膚上共建新的商業(yè)生態(tài)外,其它商業(yè)化如周邊的定制合作、與其它品牌的跨界聯(lián)動(dòng),這些都可以在騰訊游戲的扶持下去實(shí)現(xiàn)。
對(duì)此三方機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),“短階段內(nèi)會(huì)加速直播平臺(tái)造星的能力,而在長(zhǎng)期來(lái)看,則會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化平臺(tái)營(yíng)收方面的提升!
總結(jié)去看,對(duì)于游戲直播這個(gè)生態(tài),作為游戲廠商側(cè)的騰訊游戲顯然有著很深入的思考,這個(gè)思考是讓更多優(yōu)質(zhì)主播的內(nèi)容被發(fā)現(xiàn),將游戲直播這個(gè)行業(yè)已經(jīng)慢慢呈現(xiàn)的天花板盡量的向上推。
這對(duì)于騰訊游戲而言是需要去做的事情,因?yàn)樗莾?nèi)容的最大輸出方也是最大的受益者,而對(duì)于主播和直播平臺(tái)而言,在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中將一起享受紅利,這個(gè)行業(yè)也能走的更遠(yuǎn)。
本文轉(zhuǎn)載自:游戲觀察
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