2019-07-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2
作為競(jìng)技游戲,英雄之間的平衡性自然是至關(guān)重要的,做不好平衡的競(jìng)技游戲是不可能在這個(gè)領(lǐng)域存活下來(lái)的。國(guó)外以前就有網(wǎng)友畫(huà)了一則四格來(lái)吐槽各大公司的平衡方式——暴雪就是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),一代版本一代神;V社則是加強(qiáng)弱勢(shì)的一方,以imba對(duì)imba;拳頭的選擇是把雙方都狂砍,變成小孩子過(guò)家家。
而dota2作為冰蛙主導(dǎo)的V社游戲,自然也適用于上面提到的平衡方式,或者說(shuō)冰蛙他本身的平衡理念就與V社不謀而合。在前不久推出的7.22e版本更新中,一些版本熱門(mén)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的英雄遭到了一定的削弱,而那些比賽里無(wú)人問(wèn)津的英雄則在不斷接受加強(qiáng),等著被職業(yè)選手拿出來(lái)大放光彩。而不出意外的話7.22e就將是TI9的比賽版本,有哪些英雄值得期待一下的呢?
孽主
7.20d
移動(dòng)速度從285增加至290
7.21
力量成長(zhǎng)從2.9增加至3.3
移動(dòng)速度從290增加至295
7.22
怨念深淵的作用范圍從375提升至390
怨念深淵的冷卻時(shí)間從32/28/24/20秒降低至30/26/22/18秒
7.22c
基礎(chǔ)護(hù)甲從1增加至2
7.22d
怨念深淵的作用范圍從390提升至400
10級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度提升至+30
15級(jí)天賦從+100 施法距離提升至+125
15級(jí)天賦從+15 衰退光環(huán)英雄死亡攻擊力加成改為+7 衰退光環(huán)永久攻擊力加成
7.22e
怨念深淵的魔法消耗從100/115/130/145點(diǎn)降低至80/100/120/140點(diǎn)
怨念深淵的冷卻時(shí)間從30/26/22/18秒降低至24/22/20/18秒
大屁股在剛進(jìn)入CM的時(shí)候相當(dāng)熱門(mén),一手無(wú)敵的大招“告辭”再加上一技能火焰風(fēng)暴能夠作用于肉山,很多三號(hào)位選手都青睞大屁股。但在被冰蛙連砍幾刀之后,大屁股的登場(chǎng)率直線下降。在震中杯Major和TI9預(yù)選中分別只出場(chǎng)過(guò)一次。
于是冰蛙在7.22e再度加強(qiáng)大屁股,算起來(lái)已經(jīng)是連續(xù)6個(gè)版本的加強(qiáng)了,尤其是二技能怨念深淵,滿級(jí)CD為18秒,持續(xù)時(shí)間12秒,作用范圍400,除了不能作用于技能免疫,是一個(gè)非常強(qiáng)的范圍性控制了。而且15級(jí)天賦大大提升了大屁股三技能永久攻擊力加成;蛟S在TI9上,大屁股能以控制型英雄或輸出型三號(hào)位登場(chǎng)?
食人魔魔法師
7.20d
移動(dòng)速度從285增加至290
7.21
智力成長(zhǎng)從2增加至2.3
火焰爆轟的冷卻時(shí)間從12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒
多重施法的雙重觸發(fā)幾率從60%提升至70%
7.22
多重施法的雙重觸發(fā)幾率從70%提升至75%
25級(jí)天賦從+275火焰爆轟傷害提升至+300
7.22d
多重施法的物品觸發(fā)作用范圍從200提升至600
嗜血術(shù)的多重施法作用范圍從575提升至700
多重施法的施法間隔從0.5秒提升至0.6秒
15級(jí)天賦從+300 生命提升至+350
15級(jí)天賦從+90 攻擊力提升至+100
7.22e
敏捷成長(zhǎng)從1.6提升至1.9
智力成長(zhǎng)從2.3提升至2.5
20級(jí)天賦從+40 嗜血術(shù)攻速加成提升至+60
在7.20版本對(duì)藍(lán)胖的多重施法重做之后,點(diǎn)金快樂(lè)藍(lán)胖非常流行,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的檢驗(yàn)后,新版藍(lán)胖就因?yàn)閺?qiáng)度不足而很少出現(xiàn)在大型職業(yè)賽事中了。于是冰蛙在最近的五個(gè)版本中都對(duì)藍(lán)胖進(jìn)行了加強(qiáng)。
加強(qiáng)的范圍從基礎(chǔ)的身板,再到法系爆發(fā),再到物理強(qiáng)度,都有了不小的提升。10級(jí)有金錢(qián)天賦,15級(jí)天賦+350生命,相當(dāng)于一顆半活力之球,20級(jí)嗜血術(shù)天賦下能給自己+150攻速,比銀月還要強(qiáng)。期待職業(yè)選手開(kāi)發(fā)一手物理大哥藍(lán)胖,中單法系藍(lán)胖。
露娜
7.21
敏捷成長(zhǎng)從3.1提升至3.6
移動(dòng)速度從330降低至325
10級(jí)天賦從+200 施法距離提升至+300
7.21c
月蝕的月光數(shù)量從5/8/11增加至6/9/12
7.22
基礎(chǔ)攻擊力從20-26增加至24-30
7.22c
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從0增加至0.5
7.22d
10級(jí)天賦從+15 攻擊速度提升至+20
10級(jí)天賦從+300 施法距離提升至+400
25級(jí)天賦從+25% 吸血提升至+30%
7.22e
20級(jí)天賦從+8 全屬性提升至+10
20級(jí)天賦從+100 月光傷害提升至+125
25級(jí)天賦從+30% 吸血提升至+35%
7.20版本時(shí),Puppey一手四號(hào)位露娜震驚了所有人,然后露娜的光環(huán)就遭砍,隨著那個(gè)敏核當(dāng)?shù)赖陌姹窘Y(jié)束,露娜逐漸沉寂。7.22版本至今,露娜在職業(yè)比賽中只有7次登場(chǎng),排在全英雄的第107位。
而當(dāng)前版本,火貓、斯溫等中前期有強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的核心當(dāng)?shù),露娜前期孱弱的身板、廢物一般的射程和初始攻擊力,實(shí)在難以和這些熱門(mén)英雄對(duì)抗,只有到了大后期,露娜才可能展現(xiàn)出自己的威力。
為了加強(qiáng)露娜的中期戰(zhàn)斗力,冰蛙連續(xù)幾個(gè)版本加強(qiáng)了露娜的法系強(qiáng)度——月光傷害、施法距離天賦究極加強(qiáng)、月蝕的月光數(shù)量增強(qiáng),如今的露娜在前中期裝備一個(gè)A杖幾乎就能完成清場(chǎng)。但從前期如何過(guò)渡到A杖,A杖之后的裝備選擇路線,還需要經(jīng)過(guò)職業(yè)比賽的檢驗(yàn)。
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