2019-04-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:
本次StarSeries第七賽季已經(jīng)正式宣告結(jié)束,筆者將繼續(xù)分享本賽事的數(shù)據(jù)匯總。
注:專欄數(shù)據(jù)均來自網(wǎng)站HLTV.org,由筆者進行分析與整理。
在世界前二缺席的情況下,ENCE、NaVi以及Renegades都被視為本次賽事的奪冠熱門之一,最終,來自烏克蘭的NaVi在StarSeries奪得冠軍獎杯,獲得今年的首個冠軍,S1mple也毋庸置疑的贏得了MVP獎牌。
總數(shù)據(jù)
本次賽事采用了瑞士制BO3,使得比賽的數(shù)據(jù)量遠超其他賽事,本次經(jīng)歷了39個BO3和一個BO5后,才決出了最終的冠軍。
在經(jīng)歷了98張地圖的比賽后,NaVi在中國上海捧起了獎杯,拿走了25萬美元的高額獎金,從賽事前后的采訪來看,NaVi的內(nèi)部問題終于得到了解決,接下來隊伍會更加的穩(wěn)定,也會專注于世界第一的目標(biāo)。
槍械數(shù)據(jù)
在進行了變動以后,武器變得多樣化起來,特別是CT方,除了熱門的AUG外,M4A4以及M4A1-s擊殺率都有大幅的上升。
也可以看得出來,盡管Valve做出的變化容易被批評,但實際上數(shù)據(jù)卻能帶來一些正面的反饋,CSGO正在讓元素多樣化,讓部分單調(diào)的內(nèi)容變得有趣起來。
地圖出現(xiàn)次數(shù)與回合勝率(CT / T):
Mirage:21次(54.5% / 45.5%)
Inferno:21次(47.6% /52.4%)
Dust2:18次(52.5% / 47.5%)
Train:12次(57.9% / 42.1%)
Nuke:10次(58.7% / 41.3%)
Overpass:10次(54.6% / 45.4%)
Cache:6次(46.4% / 53.6%)
整體來看,T方勝率較上次數(shù)據(jù)匯總(卡托維茲Major)時有一定程度的上升,除去nuke外平均每圖均上升約2%,這雖然也有AUG漲價的因素,但實際上更多的是新經(jīng)濟系統(tǒng)讓CT很難保持大優(yōu)勢領(lǐng)先。
目前來看T圖和CT圖的區(qū)分已經(jīng)能在勝率上有一定體現(xiàn),這和以往的情況也有明顯的不同,接下來更多的數(shù)據(jù)會讓我們確認這一點。
Rating2.0 前十名:
NaVi雙子星一如既往的高效發(fā)揮是隊伍奪冠的關(guān)鍵,也因此兩人都拿到了不俗的Rating,一方面是s1mple拿到了1.43的恐怖Rating,而electronic以1.33略遜一籌,但還是有第二位。
其余八個名額來自7支隊伍的明星選手,Renegades的jks與jkaem兩人自新陣容以來狀態(tài)就一直非常優(yōu)秀,而NiKo,ZyWOo,Ethan和KRIMZ是我們耳熟能詳?shù)母鞔髴?zhàn)隊巨星,自然也有符合其水平的數(shù)據(jù)。
somebody和sdy則并列在第五位,盡管兩人所在的隊伍沒有進入淘汰賽,但選手自身的發(fā)揮毋庸置疑是出色的,也因此能夠在榜上留名。
數(shù)據(jù)之最:
最多正K-D差值:
1.S1mple(+166)
2.electronic(+74)
3.jks (+76)
4.somedieyoung(+62)
5.KRIMZ (+62)
最多平均每回合傷害:
1.S1mple(92.9)
2.somebody(92.3)
3.electronic(90.0)
4.Ethan(88.4)
5.ZyWOo(87.1)
最多平均傷害差值:
1.S1mple(+24.6)
2.electronic(+19.3)
3.jks(+18.4)
4.Ethan(+15.1)
5.NiKo(+13.8)
最多擊殺數(shù):
1.S1mple(439)
2.electronic(384)
3.KRIMZ(343)
4.Edward(328)
5.Brehze(322)
最多平均每局擊殺數(shù):
1.S1mple(0.93)
2.somebody(0.83)
3.electronic(0.83)
4.NiKo(0.83)
5.ZyWOo(0.83)
最少平均每局陣亡:
1.allu(0.57)
2.cadiaN(0.58)
3.s1mple(0.58)
4.jks(0.60)
5.CeRq(0.60)
最多每局至少一個擊殺概率:
1.S1mple(57.7%)
2.somebody(56.1%)
3.KRIMZ(53.6%)
4.NiKo(52.1%)
5.aizy(52.0%)
最多助攻:
1. electronic(79)
2. Aleksib(78)
3. Zeus(78)
4. xizt(74)
5. Ethan(73)
最多平均每局助攻:
1. Aleksib(0.22)
2. xizt(0.17)
3. advent(0.17)
4. Ethan(0.17)
5. BnTeT(0.17)
KAST(有效回合率):
1. S1mple(77.0%)
2. somedieyoung(75.9%)
3. electronic(75.7%)
4. somebody(74.9%)
5. BnTeT(74.9%)
最高回合support(支援):
1. YNk(28.3%)
2. advent(27.5%)
3. Zeus(25.1%)
4. tatazin(24.1%)
5. BnTeT(23.5%)
最多1VX殘局:
1. Ethan(11個)
2. somedieyoung(11個)
3. jks (11個)
4. electronic (10個)
5. Zeus (9個)
最多爆頭數(shù):
1. electronic(182)
2. S1mple(175)
3. f0rest(173)
4. Brehze(162)
5. somedieyoung(162)
最多平均每局爆頭:
1. HZ(0.45)
2. somedieyoung(0.42)
3. rain(0.42)
4. NiKo(0.41)
5. PKL(0.39)
最高爆頭率:
1. HZ(62.4%)
2. rain(58.3%)
3. f4stzin(57.5%)
4. tiziaN(56.8%)
5. Lekr0(56.1%)
最多AWP擊殺:
1. iDISBALANCE(181)
2. s1mple (177)
3. CeRq(159)
4. allu(156)
5. draken(145)
最多平均每局AWP擊殺:
1. iDISBALANCE(0.45)
2. GuardiaN (0.44)
3. allu(0.43)
4. tabseN(0.40)
5. S1mple(0.38)
最多開局擊殺:
1. S1mple(74 )
2. electronic(64)
3. iDISBALANCE(62)
4. Brollan(59)
5. NiKo(58)
最多平均開局擊殺:
1. NiKo(0.18)
2. somebody(0.16)
3. iDISBALANCE(0.16)
4. s1mple(0.16)
5. NBK-(0.15)
最高開局對槍勝率(首殺成功率):
1. s1mple(69.2%)
2. kaze(68.2%)
3. tabseN(66.1%)
4. ayaya(65.5%)
5. NiKo(63.7%)
比賽推薦:
這一項里筆者將會為各位讀者推薦出本次比賽里最精彩的五場比賽,排名依據(jù)為比賽時間先后,沒有其他因素。
小組賽 NiP VS fnatic 地圖:Mirage
小組賽 Vitality VS ENCE 地圖:Inferno
四分之一決賽 Vitality VS NRG 地圖:Overpass
四分之一決賽 ENCE VS NaVi 地圖:Inferno
半決賽 fnatic VS NRG 地圖:Cache
隊伍FTU數(shù)據(jù):
注釋:
RW%:勝利回合占比。
OpK:隊伍成功獲得首殺的概率。
MultiK:每回合隊員獲得多殺(超過1個擊殺)的平均值。
5V4%:拿到首殺后的勝率,即五打四勝率。
4V5%:輸?shù)羰讱⒑蟮膭俾,即四打五勝率?span style="display:none">IZA中國電競網(wǎng)
Trade%:隊員死亡的“交易”占比。(我方隊友被a擊殺后,如果a被我方其他人補槍擊殺即算作交易)
ADR:本ADR是指平均每回合道具造成的傷害,包括了高爆手雷,燃燒瓶和燃燒彈在內(nèi)的傷害。
FA:平均每回合閃光彈助攻,指幫助隊內(nèi)選手擊殺了一名致盲期間的選手
整體來講,并沒有什么特別值得一提的數(shù)據(jù),相較Astralis和Liquid過去均有特點的FTU數(shù)據(jù),本次的淘汰賽隊伍并沒有特別需要拿出來說明的數(shù)據(jù),基本都很平均。
不過另外要提到的是NaVi在本次賽事里有62.5%的強起勝率,這也是他們的殺手锏,利用自己的手槍,NaVi能夠依賴雙子星的個人實力來形成突破,也是他們能夠在本次賽事里打得更輕松的原因之一。
筆者雜談
如開頭所說,本次賽事最受關(guān)注的是隊伍是ENCE和NaVi,以及異軍突起的Renegades,在Major時狀態(tài)出色的他們本次賽事也有不俗的成績,拿到了四強,并且在Mirage上擊潰了NaVi。
整體來講,NaVi的表現(xiàn)絕對是最出色的,整個淘汰賽和小組賽都有著一貫的風(fēng)格,不過,他們也并沒有展現(xiàn)出絕對的強勢,淘汰賽輸給了ENCE和Renegades一張圖,分差也很大,同時險些敗給ENCE。
從這個角度來看,NaVi的圖池還存有很大問題,他們無法保證自己能夠在優(yōu)秀隊伍面前穩(wěn)定勝利,考慮到cache即將被移除,或許這能夠一定程度上改善NaVi的現(xiàn)狀。
ENCE和Renegades對自己的成績可以滿意,作為近期崛起的勢力,他們還需要一段時間來穩(wěn)固自己的基石,這樣才有可能在NaVi這種底蘊充足的老牌戰(zhàn)隊面前有足夠的勝算。
fnatic也是值得一提的一點,盡管他們一路上沒有遇到什么真正的強隊,并且與NRG的情況也只是險勝,但亞軍這個名次對近期賽事表現(xiàn)不佳的fnatic也已經(jīng)是巨大的進步。
讓人失望的自然是MiBR與FaZe,兩支隊伍都輸給了North后被淘汰,近期他們的成績并不理想,SLi也繼續(xù)如此,使得許多粉絲們無法再懷有期待。他們的狀態(tài)什么時候回歸也仍是未知數(shù)。
本次StarSeries能夠看得出來NaVi和ENCE依舊是世界頂尖隊伍之一,但近期Astralis并沒有任何16支隊伍大賽的日程,所以目前看來,他們挑戰(zhàn)Astralis的機會也很少,丹麥人的王朝要什么時候結(jié)束也還無法得出定論。
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