2019-04-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:
由新浪游戲主辦的2018年度“微領(lǐng)力·游新意”新浪游戲年度盛典于2019年4月2日下午在北京·國(guó)家會(huì)議中心隆重舉行,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君、中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華等領(lǐng)導(dǎo)悉數(shù)出席。
2018年對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè)是不尋常的一年,但中國(guó)游戲人在這一年積極進(jìn)取,游戲產(chǎn)業(yè)也取得了穩(wěn)定發(fā)展。本著詮釋行業(yè)發(fā)展、激勵(lì)優(yōu)秀游戲企業(yè)與個(gè)人的目標(biāo),“CGWR暨金浪獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮”全面升級(jí)為“新浪游戲年度盛典”,以表彰優(yōu)秀行業(yè)精英及廠商,推動(dòng)中國(guó)游戲行業(yè)健康發(fā)展。
作為國(guó)內(nèi)最權(quán)威、最專業(yè)、最公正的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),2018年度的金浪獎(jiǎng)評(píng)選最終確定了“手游類”、“端游類”、“電競(jìng)企業(yè)類”等在內(nèi)的15項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),獲獎(jiǎng)?wù)吆w了市面上最重磅、玩家口碑最佳、品質(zhì)最優(yōu)、且受到市場(chǎng)認(rèn)可的游戲及企業(yè),競(jìng)界電競(jìng)榮獲“2018年度電競(jìng)創(chuàng)新貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”。
競(jìng)界電競(jìng)CEO任立在頒獎(jiǎng)典禮中接受頒獎(jiǎng)并發(fā)言:感謝新浪及行業(yè)對(duì)競(jìng)界電競(jìng)的認(rèn)可,“金浪獎(jiǎng)”作為新浪游戲主辦的大型評(píng)選活動(dòng),從媒體、玩家和行業(yè)專家等多方視角進(jìn)行表彰,是電競(jìng)行業(yè)至高榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)。競(jìng)界電競(jìng)期待2019年與新浪游戲合作進(jìn)行游戲賽事舉辦,繼續(xù)推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)新發(fā)展。
競(jìng)界電競(jìng)在2018年舉辦、承辦超過300場(chǎng)賽事活動(dòng),包含“英雄聯(lián)盟青年訓(xùn)練聯(lián)賽”等大型電競(jìng)賽事,并舉辦“海峽兩岸電競(jìng)大賽”,為海峽兩岸青少年文化交流提供平臺(tái);此外,競(jìng)界電競(jìng)與“上海商旅學(xué)校”、“上海版專學(xué)校”、“鴻文國(guó)際職高”等多家高校達(dá)成電競(jìng)教育戰(zhàn)略合作,為校園搭建電競(jìng)場(chǎng)館,完善電競(jìng)設(shè)施,組織電競(jìng)賽事,提供電競(jìng)實(shí)訓(xùn)基地。
競(jìng)界電競(jìng)與絲綢之路城市聯(lián)盟合力開展《絲綢之路國(guó)際電子競(jìng)技大賽》,與一帶一路沿線國(guó)家共同推動(dòng)電競(jìng)交流,推廣電競(jìng)文化,促進(jìn)國(guó)際文化經(jīng)濟(jì)交流,以賽事、展會(huì)、嘉年華為表現(xiàn)形式,切實(shí)為一帶一路青年交流提供好的平臺(tái)。
過去一年內(nèi),競(jìng)界電競(jìng)已成為極具品牌影響力與行業(yè)價(jià)值的電競(jìng)企業(yè),涉及游戲、電競(jìng)、直播、電競(jìng)教育、泛娛樂等多方內(nèi)容,通過融合產(chǎn)業(yè)資源,打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)垂直生態(tài)鏈。
競(jìng)界電競(jìng)場(chǎng)館實(shí)景此次獲得“金浪獎(jiǎng)”2018年度電競(jìng)創(chuàng)新貢獻(xiàn)獎(jiǎng),代表了行業(yè)對(duì)競(jìng)界電競(jìng)長(zhǎng)期以來的努力與成績(jī)的認(rèn)可。2019年競(jìng)界電競(jìng)將繼續(xù)深耕賽事,聯(lián)合上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)完善場(chǎng)館及賽事運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn),為賽事機(jī)構(gòu)和游戲公司提供更完善的賽事服務(wù);聯(lián)合高校開展電競(jìng)教育,填補(bǔ)電競(jìng)行業(yè)的人才缺口;通過政企合作在全國(guó)范圍內(nèi)落地場(chǎng)館,通過對(duì)電競(jìng)賽事行業(yè)的服務(wù),徹底打通整個(gè)電競(jìng)領(lǐng)域的壁壘,成為電競(jìng)行業(yè)最大的渠道運(yùn)營(yíng)商。
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