2019-03-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:
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早在入手游戲之時(shí),網(wǎng)上就已經(jīng)開始玩起了“宮崎英高跌落神壇”的梗。游妹初時(shí)信以為真,作為魂系列通關(guān)玩家,自信滿滿地開始挑戰(zhàn)起這款宮崎英高的最新作品。哪知,一不小心就走上一條不歸路……
首先,游戲的優(yōu)點(diǎn)自不必說,游戲在秉承了FromSoftware游戲一貫風(fēng)格的基礎(chǔ)上,進(jìn)化出了更具風(fēng)味的游戲玩法。古老而迷人的劇情故事,忠義而無畏生死的嗜血忍者,復(fù)雜而唯美的游戲環(huán)境,極為硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),無不讓玩家們游離在生死之間,沉浸于極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!總的來說,這是一款極其讓人沉醉其中的潛行動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
然而,不得不感慨的是,宮崎老賊厲害歸厲害,但是真的壞,糟老頭子壞得很。如此硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),怎一個(gè)“難”字了得!戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入“架勢(shì)”、“忍殺”等概念,并且擁有防御、閃避、跳躍、招架、看破等等戰(zhàn)斗手段,非?简(yàn)玩家的操作。初上手時(shí),就連小怪都特別不好打,更別說BOSS。而且,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)似乎鼓勵(lì)玩家作出高風(fēng)險(xiǎn)、高收益的操作,尤其是面對(duì)BOSS的時(shí)候,需要玩家們把握住稍縱即逝的機(jī)會(huì),游離于生死一線之間。結(jié)果自然不言而喻,無數(shù)玩家早已數(shù)不清被BOSS砍倒了多少次。真可謂BOSS虐我千百遍,我待BOSS如初戀。
不得不說,恭喜宮崎同學(xué)達(dá)成成就
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