2019-03-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:
2019年2月26日下午,由碑林區(qū)文體局主辦,碑林區(qū)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)承辦,西安俊騏電子科技有限公司、西安賦龍藝術(shù)文化傳播有限公司協(xié)辦的“碑林區(qū)首屆電競(jìng)嘉年華冠軍賽”,在雁塔路華清廣場(chǎng)綠樹電競(jìng)館順利開戰(zhàn)。
西安市電競(jìng)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)張龍,碑林區(qū)政府副區(qū)長(zhǎng)鄒一博,碑林區(qū)科技產(chǎn)業(yè)園主任尚風(fēng)雷、副主任周偉東,碑林區(qū)文體局副局長(zhǎng)楊念軍,碑林文化產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)劉勝濤,陜西潤(rùn)澤愛眾體育文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司總經(jīng)理張昊,西安俊騏電子科技有限公司總經(jīng)理祁冰,陜西綠樹網(wǎng)絡(luò)文化傳播股份有限公司總經(jīng)理張輝,西安賦龍藝術(shù)文化傳播有限公司ceo付向斌等領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓出席了本次活動(dòng)。
碑林區(qū)文體局副局長(zhǎng)楊念軍發(fā)表了熱情洋溢的致辭:電子競(jìng)技被國(guó)家體育局列為正式體育項(xiàng)目后,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已成為當(dāng)下最具活力的新興文化兼體育產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。去年,電競(jìng)被納入亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目,王思聰IG戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟全球總決賽奪冠更是掀起了電競(jìng)比賽的熱潮。近年來,西安市政府更是十分重視電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,將其作為西安文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要組成部分。
這次碑林區(qū)首屆電競(jìng)嘉年華冠軍賽,就是我區(qū)主動(dòng)迎接互聯(lián)網(wǎng)新經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來,加快轉(zhuǎn)型升級(jí)、順應(yīng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展新常態(tài)的重大舉措,掀開了我區(qū)電子競(jìng)技的新篇章,充分展現(xiàn)出碑林區(qū)歷史與現(xiàn)代兼具、厚重與時(shí)尚并存的嶄新形象以及蓬勃發(fā)展的文化氛圍,對(duì)加快挖掘、培養(yǎng)一批本土電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的優(yōu)秀人才,助力碑林區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出了積極重大的貢獻(xiàn)。
碑林區(qū)人民政府副區(qū)長(zhǎng)鄒一博宣布:碑林區(qū)首屆電競(jìng)嘉年華冠軍賽,開始!
本次大賽的參賽選手,都是來自我區(qū)的電子競(jìng)技愛好者(在讀中小學(xué)生不得參賽)和自發(fā)組成的英雄聯(lián)盟站隊(duì)近500余人。比賽通過碑林區(qū)電競(jìng)嘉年華活動(dòng)的海選初賽、半決賽和決賽,歷時(shí)一個(gè)月決出了最終十二支戰(zhàn)隊(duì)和29名個(gè)人SOLO賽選手。
冠軍賽現(xiàn)場(chǎng),激烈的賽況奪人眼球,各位選手精彩的操作和對(duì)抗引來現(xiàn)場(chǎng)觀眾的陣陣歡呼。這次比賽還通過網(wǎng)紅直播、平臺(tái)微直播、Cosplay展示等當(dāng)下最熱元素,吸引了上萬名電競(jìng)愛好者通過網(wǎng)絡(luò)直播等方式觀戰(zhàn)。從下午三點(diǎn)到凌晨一點(diǎn),經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)十小時(shí)的激烈角逐,誕生出本次比賽的冠軍:英雄聯(lián)盟soloking擂主孫睿鎧,勝場(chǎng)王張文帝;NET戰(zhàn)隊(duì)榮獲英雄聯(lián)賽團(tuán)體冠軍,與獲獎(jiǎng)選手共分獎(jiǎng)金3000元
賽后記者采訪了本次大賽協(xié)辦方西安賦龍文化的ceo付向斌,付總表示,西安碑林區(qū)是真正的西安老城區(qū),如果說看中國(guó)歷史來西安的話,看中國(guó)歷史中最核心的就要來西安碑林區(qū)了。作為地道西安人以及電子競(jìng)技從業(yè)者,我們非常歡迎更多年輕人,通過電子競(jìng)技了解西安,了解碑林。讓大家理解,我們雖然有厚重的歷史,但依然在與時(shí)俱進(jìn),西安已經(jīng)被大家公認(rèn)為網(wǎng)紅城市,而作為西安老城區(qū)的碑林區(qū)也有許許多多網(wǎng)紅屬性,等待大家的挖掘。
在2019年,賦龍文化將在碑林區(qū)電競(jìng)協(xié)會(huì)的指導(dǎo)下,引進(jìn)眾多國(guó)內(nèi)、國(guó)際頂尖電子競(jìng)技賽事落地碑林,以及發(fā)掘歷史文化素材與電子競(jìng)技融合的新電競(jìng)模式。從俱樂部、培訓(xùn)、賽事等重點(diǎn)電子競(jìng)技領(lǐng)域進(jìn)行突破,使更多年輕人、更多電子競(jìng)技愛好者重新認(rèn)識(shí)西安,認(rèn)識(shí)碑林。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)具有巨大發(fā)展空間,本次大賽作為我區(qū)一種探索性嘗試,吸引了大量本土電競(jìng)商家和電競(jìng)愛好者的關(guān)注和參與,碑林區(qū)電競(jìng)協(xié)會(huì)將以本次大賽為起點(diǎn),把碑林區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逐漸轉(zhuǎn)變成發(fā)展建設(shè)的一個(gè)發(fā)力點(diǎn),吸引更多青年投身其中創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新。
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