2018-11-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2
在今天的7.20版本更新中,dota2的游戲地圖再次發(fā)生了變化,而這次變化主要將原本野區(qū)的低凹地形全部抬高;此外,野點和賞金符刷新點也有了小幅度的調(diào)整?傮w來說讓野區(qū)變得更加易守難攻了,進攻方進入野區(qū)所要付出的代價更大,而一旦成功掌控住野區(qū)的視野,防守方想要來刷錢也會很危險。
先來看賞金符點,天輝的兩個符點位置沒有變動。夜魘的上符點移到了河道里,兩邊都是高地;下符點還是刷在神秘商店附近,但是離防御塔更遠了。
然后就是這次地圖變動的重頭戲了,野區(qū)整體都被拔高了,一些野怪也換了新家。現(xiàn)在頭探野區(qū)很容易就會碰鬼,而在野區(qū)的英雄安全性則是有了極大的提高。
此處為天輝一塔后方,新增了一個通往野區(qū)的高坡。
天輝中路進上野區(qū)的道路沒有修改,不過上野區(qū)的遠古搬到了原本的對面。
原本圣壇往神秘商店是低地往高坡走,現(xiàn)在是高坡往低地走了,兩個野點倒是沒有改動。
天輝上野區(qū)改動不多,下野區(qū)則是大變樣了。下符點的大野的下坡被取消了。
大野位置沒變,而小野點的野怪朝向變了。
現(xiàn)在小野到下路兵線的坡取消了,但是野怪離兵線也更遠了,拉野勾兵會有點難度。
下路小野點附近新增了一個高坡。
下野區(qū)和天輝下路二塔之間也新增了一個高坡,
原本圣壇附近的中型野點變成了大野點
而原本的中型野點移到了高坡上,變成了遠古野,中型野點則是移到了高坡下原本遠古野待的地方。而且兩側(cè)的坡地全部取消了。最后一處二塔附近的大野點則是沒有改動,附近的地形也和原來一樣。
再來看夜魘方的。首先是上路大野點的坡取消了,離兵線也更遠了。
這處小野點旁邊的坡也取消了,離兵線更遠了,拉野勾兵更難了。
夜魘上路圣壇附近又多了一個高坡。
中型野點的地形也被拉高了,原本野點往兵線是低地走高坡,現(xiàn)在是高坡走低地了。
原本另一處中型野點附近的坡地也取消了。這個中野點還變成了遠古野點。
又取消了一個高坡,遠古野點變成了中野
接下來是下半野區(qū)。遠古附近新增了一個高坡。
豬姜三角洲變動不大,主要是取消了三角區(qū)到遠古野的坡地,發(fā)育地更快了。
夜魘下二塔附近增加了一個高坡,兩處高臺倒是沒有變動。
下路一塔到神秘商店附近的樹林被砍了一些。而且神秘商店也被移到了低坡。
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