2018-10-22 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞
2018英皇電競菁英杯絕地求生賽事現(xiàn)場,我們采訪到了英皇電競戰(zhàn)隊總監(jiān)Toyz劉偉健先生,和他聊了聊香港的電競以及G-REX戰(zhàn)隊的狀況。
1、Toyz您好,今天來到現(xiàn)場之后感覺和以往在香港舉辦賽事有什么不同感受?
Toyz:這次英皇電競菁英杯2018絕地求生賽事的現(xiàn)場和以往不同,這次選擇在公開式的商場里舉辦,現(xiàn)場有很多大人帶著小孩來玩,流動的人群助長了現(xiàn)場的氣氛,比原來預想的人要多得多。
2、香港地區(qū)一直在各個電競項目上都有嶄露頭角,近兩年通過各部門支持和推動,你覺得和早年有什么不同了?
Toyz:現(xiàn)在選手待遇更加透明化了,比較多的電競公司出來做這件事,有了競爭之后環(huán)境在逐漸變的正規(guī)起來,另外就是整個社會對電競的觀感在發(fā)生改變,了解和認識比原來要深刻一些了,但還沒有到所有人都支持和認可的程度,我希望未來的一兩年能讓大家更加接受電子競技。
3、香港地區(qū)的電競產(chǎn)業(yè)目前處于什么樣的狀態(tài),未來英皇有什么發(fā)展計劃?
Toyz:目前香港的電競之路走的比較艱難,由于受限當?shù)厝丝跀?shù)量的問題,投放贊助一些廣告的收益比較差,很難吸引到廠商資源,但我們還是會繼續(xù)堅持下去,畢竟目前香港電競還在起步階段。
4、我們知道您在英皇電競也有任職,還有教練、總監(jiān)各種不同的身份,這些身份對比職業(yè)選手有什么不同?
Toyz:肯定是有蠻大的落差的,當職業(yè)選手只需要做好自己,想辦法去贏得每一場勝利,但現(xiàn)在需要做很多管理的工作,選手的實力和發(fā)揮如何是不可控的,有時候會有一種無力感,即便如此你還是要堅持去想出解決的辦法,F(xiàn)在不管是培訓選手還是英皇計劃開展的娛樂化節(jié)目,以及今天的電競菁英杯都是我需要去努力的方向。
5、G-REX晉級了S8總決賽,執(zhí)教他們有什么特別的心得和體會嗎?
Toyz:其實執(zhí)教G-REX相對容易一些,因為我們家的選手都是比較乖的那種,沒有很難控制的刺頭,對于我的工作還是滿肯定的,只是我們隊伍面臨的成績壓力還是非常大的,當你不知道自己會不會贏,還是要想盡一切辦法去贏。
6、隊伍今年S8取得的成績滿意嗎?
Toyz:對于G-REX的英雄聯(lián)盟分部來說還是很滿意的,因為我們才剛剛成立第一年而已,夏季賽的成績還曾經(jīng)墊底過,經(jīng)歷過如此的低潮期,最后不斷的努力又爬上來,還代表LMS賽區(qū)參加了本次世界賽,對于我而言還是非常滿意的,只不過到小組賽之后的戰(zhàn)績有點遺憾。
7、今年S8全球總決賽最大的收獲是什么?
Toyz:主要是從失敗中尋找不足吧,知道了自己戰(zhàn)隊哪些方面存在問題,明年應該怎樣去調(diào)整,另外希望我們的選手明年的打法可以創(chuàng)新一些,今年歐美賽區(qū)能走這么遠,就是因為他們獨有風格的發(fā)揮。
8、對于RNG的失利您怎么看?
Toyz:首先要說明一下我不是在馬后炮,G-REX是和G2一起從外圍賽進入小組賽的,當時我們在訓練賽中就感覺到G2是個很強的隊伍,在分帶方面很有心得,同時RNG是以下路小虎為核心,所在中上兩路的英雄池比G2要差一些,盡管我還是很支持RNG希望他們能贏,但最終輸?shù)袅吮荣愔饕是準備不充分吧。
9、相比LOL,絕地求生在香港算火爆么,玩家數(shù)量和職業(yè)戰(zhàn)隊多不多?
Toyz:絕地求生無論玩家還是職業(yè)戰(zhàn)隊數(shù)量肯定是不如英雄聯(lián)盟多的,去年我們曾經(jīng)舉辦過英雄聯(lián)盟的賽事,今年絕地求生也非常的火爆,我們希望可以擴大香港電競的規(guī)模和多樣性,所以決定舉辦絕地求生的比賽,明年可能還會舉辦其他類型的游戲賽事。
10、G-REX的PUBG戰(zhàn)隊你熟悉么,評價一下他們吧。
Toyz:PUBG的分部我們一直希望他們能夠打出成績,但并沒有給他們太多的壓力,讓他們自己去發(fā)揮,盡量去參與國內(nèi)和國外的比賽,特別是國內(nèi)的,如果有聯(lián)賽的話我們肯定是希望能夠參與的。
11、最后對內(nèi)地的粉絲有什么想要表達的嗎?
Toyz:內(nèi)地的粉絲可能并不是特別關(guān)注香港的電競或者G-REX的比賽,如果有在關(guān)注的話我會非常感謝,也希望你們能夠多多支持英皇電競和G-REX。
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