MOBA游戲發(fā)展到現(xiàn)在,其玩法似乎早已經(jīng)固定,但也有玩家近日發(fā)現(xiàn)了一款來頭不小的MOBA新游戲《紅蓮之王》(日本SE社出品,幕后包括大量知名畫師和聲優(yōu)),玩過之后,兩相對比,一下就傻了眼,于是制作了下面這段視頻對傳統(tǒng)MOBA進行吐槽,當(dāng)然,這些吐槽是否得當(dāng),讓我們結(jié)合自己的MOBA經(jīng)歷來做個獨立評斷。
我直接上線安排爽,你選了半天沒人上 正如這段視頻前段展示的,在LOL這種傳統(tǒng)的MOBA游戲中,開局不久就要面對一個大問題——出裝,出裝問題最難的不是能不能,而是如何選?磥砜慈ニ坪醪顒e不大,外面又是敵軍的高壓,狠心一選,還被伙伴告知選錯了!
而《紅蓮之王》這邊也被安排了,當(dāng)然不是也要出裝,而是已經(jīng)上線出陣迎敵了!都t蓮之王》就是這么一款狠心拋棄出裝的游戲,不用大費周章,一個卡牌被動技能輕松搞掂。
再反過來看我們傳統(tǒng)的MOBA游戲,一頓選裝操作之后,大步向前準(zhǔn)備“迎敵”,結(jié)果卻不見一人來犯,原來對方還沉浸在出裝兩難中無法自拔!而這時的《紅蓮之王》已經(jīng)召喚卡牌使魔大殺四方。 我瘋狂輸出隨時剛,你反復(fù)回城鬧哪樣 在視頻中我們又看到,《紅蓮之王》的瘋狂輸出一直沒有停下來的意思,究其原因,是因為《紅蓮之王》的英雄是刻印者和卡牌使魔組成的“1+3”團隊模式,人多還真就是力量大,不怕被瞬間點殺,想要回城完全沒有機會。
而傳統(tǒng)MOBA游戲則是另外一番景象,好不容易等來了人,準(zhǔn)備上去招呼兩下,結(jié)果遇到強敵,一不小心就剩殘血,準(zhǔn)備開溜,卻被對方點掉了。只好回城治療,如此反復(fù)幾次,只能怪對手太強。
我上中下路浪全場,你死守一路要涼涼 終于,視頻中的傳統(tǒng)MOBA玩家要硬起來了,準(zhǔn)備在中路好好展示一下自己的硬實力,好不容易一路殺敵到了中路塔下,結(jié)果一不小心又被秒了,于是只能回城沿中路再戰(zhàn),幾次三番,還是只能活動在中路這條線上,為了全隊策略,想要浪的我卻只能固守中路戰(zhàn)場。
《紅蓮之王》則完全沒有死守一路的必要,在游戲可以隨時調(diào)換卡牌的設(shè)計下,戰(zhàn)場遇到不好的情況,只需調(diào)換卡牌更換“職業(yè)”即可,特別是在自己使用輸出型陣容時,再加上一個輔助治療,并且還有共享卡、隨機卡可用,那簡直無敵,所以上中下三路隨意浪。
我速戰(zhàn)速決速清場,你憂國憂民憂膀胱 經(jīng)過一番瘋狂殺戮,《紅蓮之王》玩家很快就來到了敵方基地,幾個回合之下,簡簡單單就結(jié)束了戰(zhàn)斗,一看時間,還不到15分鐘。而且,15分鐘還是游戲設(shè)定的對戰(zhàn)極限時間,若在15分鐘之內(nèi)沒有推倒對方基地,則會采用擊殺數(shù)、建筑數(shù)等進行綜合判定,在這里,只需快速清場,沒有猥瑣發(fā)育這一說。
傳統(tǒng)MOBA要出裝,全場不能太浪,要隨時保存實力,要蛇皮走位反手大招,在這樣的“憂國憂民”中,不知不覺一個小時就過去了,這時候就要開始擔(dān)憂自己的膀胱,“膀胱局”真是MOBA游戲中最反競技性的一個存在。
通過視頻一番看下來,才明白原來那些槽點我們早已感同身受,傳統(tǒng)MOBA確實有那么多值得改進的地方。當(dāng)然,我們同這位視頻作者一樣,也發(fā)現(xiàn)了一款好游戲——《紅蓮之王》,據(jù)說這款游戲現(xiàn)在正在進行開放性測試,各位MOBA愛好者可以前去對比體驗一番,看是否正如視頻所展示的一樣有趣。
|
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站