2018-08-30 來(lái)源:廠商供稿 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞
這幾天有個(gè)魔獸RPG地圖火得skrskr的,腳踢綠循圈,拳打戰(zhàn)三國(guó),就連常年霸占熱門地圖榜第一的軍團(tuán)TD也被他甩在后面。相信最近有玩魔獸RPG的都知道,它就是《刀塔循環(huán)圈》!
為什么能這張地圖能夠這么火?因?yàn)樗R了不得不火的三大要素!
1:刀塔,2:TD(塔防),3:裝備合成
刀塔自不必說(shuō),Moba游戲的佼佼者,很多Moba游戲都是以DotA為原型改的。無(wú)刀塔,不兄弟,經(jīng)典不應(yīng)沒(méi)落當(dāng)你進(jìn)入游戲看到一個(gè)個(gè)熟悉的英雄以及原汁原味的裝備時(shí),感覺(jué)喚起了很多DotA開(kāi)黑的記憶。
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TD一直都是RPG地圖里最受歡迎的類型,看軍團(tuán)TD和戰(zhàn)三國(guó)常年霸占第一第二的熱度就知道。因?yàn)樗啾绕渌朗仡惖膱D,不用通過(guò)氪金而變強(qiáng),而是靠自己的操作和大局觀獲得勝利,相較更有成就感。
關(guān)于裝備合成,這對(duì)玩家的操作要求更高,需要更合理的搭配才能走的更遠(yuǎn)!作為電競(jìng)玩家,更樂(lè)于挑戰(zhàn)難度。也許你出裝不對(duì),很容易就會(huì)倒在一波Boss的面前。另外游戲引入抽卡機(jī)制,歐皇和非酋分別是不同的游戲體驗(yàn)。輸?shù)舯荣惖耐婕,?huì)激發(fā)他們的求生欲望,從而讓游戲的熱度居高不下。
心動(dòng)不如行動(dòng)!說(shuō)了這么多到底怎么玩呢?
刀塔循環(huán)圈其實(shí)玩法很簡(jiǎn)單。開(kāi)局農(nóng)民身上會(huì)有一張SR卡,會(huì)隨機(jī)變成一個(gè)英雄。之后全靠玩家來(lái)運(yùn)營(yíng)。是增加新的英雄呢還是更新裝備呢?這都要靠玩家來(lái)運(yùn)籌帷幄。通過(guò)合理的搭配——輸出、控制、法傷來(lái)構(gòu)筑自己的防御體系,將刷新的怪物控制在一定數(shù)量以下并撐過(guò)50波即可獲勝。
防御塔:
防御塔分為綠字、藍(lán)字、橙字、紅字。
N Normal(正常),沒(méi)什么作用,某些橙字塔20級(jí)之后繼續(xù)升級(jí)需要用到某些MAX等級(jí)的N塔。
R Rare(稀有),某些關(guān)鍵的藍(lán)字塔可以有特定的光環(huán),增加部隊(duì)的戰(zhàn)斗力或者削弱小兵的能力。
SR Super Rare(超稀有),一般英雄。比較厲害的是死靈法師、美杜莎等穩(wěn)定多重攻擊的英雄。物理敏捷英雄需要堆攻速。
SSR Super Special Rare,英雄塔的頂端,通關(guān)的保障!
裝備:
白字,基本裝備,可以合成更高級(jí)的裝備。白字裝備+合成卷軸=高級(jí)裝備。
綠字,神秘商店的基本裝備和初級(jí)的合成裝備,作用較小。
藍(lán)字,高級(jí)裝備,有一定的特殊效果。
橙字,頂級(jí)裝備,通關(guān)的保障,合理搭配能產(chǎn)生理想的效果。(非英雄塔、未滿20級(jí)并建造相應(yīng)MAX塔的英雄無(wú)法佩戴)
循環(huán)圈要求的是整體的輸出。一旦某一個(gè)人拖后腿,就會(huì)導(dǎo)致所有人失敗。所以在玩的時(shí)候,及時(shí)的交流和溝通必不可少。這就讓一個(gè)本來(lái)是單機(jī)的游戲變成了團(tuán)隊(duì)游戲。而且還能把自己抽到的卡,掉落的寶箱或鑰匙給隊(duì)友,這就更增加了團(tuán)隊(duì)的重要性!
《刀塔循環(huán)圈》作為魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái)最熱的地圖,目前與沃之電競(jìng)進(jìn)行深度合作,也希望魔獸能誕生越來(lái)越多高品質(zhì)的RPG圖,讓眾多玩家重拾經(jīng)典。感興趣的朋友可以登錄魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái),一起來(lái)體驗(yàn)一下另類DotA的快感吧~
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