2018-08-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
電競(jìng)中國(guó)奪首金
作為本屆雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目的電競(jìng)比賽,26日在雅加達(dá)北部的馬哈卡廣場(chǎng)開幕。開賽儀式簡(jiǎn)短而令人印象深刻,演員們?cè)诂F(xiàn)代感十足的場(chǎng)景中演出爪哇島傳統(tǒng)舞蹈,這也是電競(jìng)為成為受認(rèn)可的“體育項(xiàng)目”而做出的向主流價(jià)值觀、奧運(yùn)精神靠攏的努力。
比賽首日進(jìn)行的是《王者榮耀》國(guó)際版(AoV)游戲,中國(guó)隊(duì)在決賽中以2比0戰(zhàn)勝中國(guó)臺(tái)北隊(duì),拿下亞運(yùn)會(huì)歷史上的首枚電子競(jìng)技金牌。
中國(guó)電競(jìng)界習(xí)慣用20年梳理電競(jìng)的發(fā)展歷程:1998年國(guó)內(nèi)普及互聯(lián)網(wǎng),當(dāng)年發(fā)行《星際爭(zhēng)霸》,中國(guó)星際爭(zhēng)霸聯(lián)盟成立;1999年發(fā)行《反恐精英》;2000年第一次討論中國(guó)是否有電競(jìng)職業(yè)選手;到了2003年,電競(jìng)成為國(guó)家體育總局承認(rèn)的第99個(gè)體育項(xiàng)目;然而,2004年出現(xiàn)反復(fù),當(dāng)年廣電收緊游戲相關(guān)內(nèi)容在開路電視上的播出,一度對(duì)電競(jìng)發(fā)展帶來(lái)打擊;2007年,亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)引入電競(jìng)為正式比賽項(xiàng)目;2008年,國(guó)家體育總局整合體育項(xiàng)目,才又將電競(jìng)重新定義為第78號(hào)體育運(yùn)動(dòng);到了2016年,教育部增補(bǔ)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),電競(jìng)終于迎來(lái)又一輪政策利好;2017年,電競(jìng)終于獲得國(guó)際奧委會(huì)認(rèn)可為體育項(xiàng)目。
距離奧運(yùn)會(huì)還很遠(yuǎn)
要想進(jìn)入奧運(yùn)會(huì),電競(jìng)還有很遠(yuǎn)的距離。首先,奧運(yùn)項(xiàng)目要求“普遍性”,目前電競(jìng)的覆蓋率的確還未達(dá)到要求;其次,目前電競(jìng)的職業(yè)選手幾乎都是男性,中國(guó)隊(duì)中就沒(méi)有一位女選手。
雖說(shuō)電競(jìng)在不斷努力贏得主流價(jià)值觀的認(rèn)可,但從另一個(gè)角度看,所謂的“主流”也不能忽視電競(jìng)的影響力。馬哈卡廣場(chǎng)的電競(jìng)比賽館內(nèi)觀眾爆滿,即便在主新聞中心,現(xiàn)場(chǎng)電視轉(zhuǎn)播電競(jìng)項(xiàng)目比賽時(shí),也總有大批記者圍觀。在年輕一代的生活中,電競(jìng)不光是娛樂(lè),還是重要的社交工具。“電競(jìng)這一行,天賦和努力缺一不可,當(dāng)然,出發(fā)點(diǎn)還是熱愛。”中國(guó)電競(jìng)隊(duì)選手“老帥”張宇辰說(shuō),“對(duì)于電競(jìng)選手來(lái)說(shuō),黃金年齡很短,要珍惜能努力的日子,付出才不會(huì)后悔。”從這個(gè)角度看,電競(jìng)事實(shí)上是一個(gè)新興行業(yè),而不是“玩物喪志”。
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