2018-08-20 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
轉(zhuǎn)眼2018過了一大半,大家都玩到了哪些好游戲?今年國內(nèi)游戲行業(yè)繼續(xù)保護著飛速發(fā)展,從個體、平臺到大環(huán)境,發(fā)生了很多帶來實質(zhì)改變的事情。下面就跟著小編一起來盤點上半年跟游戲有關的大事件。
1. 蛙兒子躥紅朋友圈
今年初,當大家還在打農(nóng)藥、養(yǎng)野男人的時候,一只青蛙橫空殺出,一夜之間朋友圈都在曬青蛙,就算沒有漢化版,大家也要瘋狂下載。很快這款游戲就飆升到App Store免費榜第一,百度指數(shù)力壓風頭正勁的《王者榮耀》和《戀與制作人》。
這是一款非競技非策略類的游戲,玩的時候既沒有戰(zhàn)斗快感,也沒有升級的成就,為什么一下子就火了呢?據(jù)統(tǒng)計,《旅行青蛙》超過一半是女性用戶,把青蛙當兒子養(yǎng),“崽去哪兒旅行啦,給媽媽帶回來什么明星片、特產(chǎn)啦”成為這個游戲最大的樂趣。
仔細研究這個現(xiàn)象級游戲背后,是佛系文化流行,女性不堪經(jīng)濟壓力導致生育意愿降低,上班族繁忙工作的現(xiàn)實和旅行追求詩與遠方的矛盾等社會原因,促使《旅行青蛙》成為2018第一爆款手游。
2. 大吉大利,今晚你吃雞了嗎
從去年底開始,“大吉大利,今晚吃雞”開始取代“德瑪西亞”,成為PC玩家打招呼的高頻用語。很快,斗魚、虎牙、熊貓、戰(zhàn)旗等游戲直播平臺到處都是吃雞視頻,除了電競主播,陳赫、鹿晗、林更新這些網(wǎng)癮明星也紛紛加入吃雞隊伍,帶動了非游戲玩家的關注度。
2月春節(jié)剛過,騰訊推出兩款取得正版授權的吃雞手游,完美利用游戲的PC熱度搭上順風車。手機攜帶操作方便、時間碎片化的特點,讓“吃雞”從小眾游戲玩家向大眾娛樂過渡,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》成為上半年App Store游戲免費榜霸榜天數(shù)最多的游戲:累計霸榜100天!
3.《頭號玩家》:ACG的集體狂歡
上半年說是“ACG(游戲、漫畫、動畫)文化集體爆發(fā)出圈”也不為過,其中少不了一部電影的推波助瀾,沒錯,就是國內(nèi)定檔愚人節(jié)上映的斯皮爾伯格作品《頭號玩家》。這個老少年用略老套的劇情、多到數(shù)不過來的彩蛋、經(jīng)費在燃燒的完美特效,打造了一個讓二次元宅、游戲宅為之瘋狂的大片。
《頭號玩家》里的游戲彩蛋橫跨了30多年的游戲發(fā)展史,從街機時代的“小蜜蜂”,到這幾年的《守望先鋒》《塞爾達傳說:荒野之息》,幾乎每個80后、90后、00后都能找到童年共鳴。電影把VR游戲作為故事背景,而VR作為一種新游戲終端設備在近幾年很受歡迎截至今年6月份,Steam上發(fā)布的支持VR設備的游戲超過2800款,比去年增長59%,隨著國內(nèi)吃雞游戲的流行,相信射擊類VR游戲會有不錯的市場表現(xiàn)。
4.小游戲時代來了
上半年最火的游戲,微信小游戲肯定算一個。小游戲的時代來了,這也成為越來越多從業(yè)者的共識!短惶坊鹆酥,《最強彈一彈》《海盜來了》《歡樂球球》《歡樂六邊形》等類似玩法的小游戲如雨后春筍般冒出來。好友PK比分、轉(zhuǎn)發(fā)復活的強社交玩法加速了小游戲的傳播,甚至還出現(xiàn)了外掛刷分服務。
現(xiàn)在微信上線的小游戲超過2000款,平均7日留存高達45%,商業(yè)變現(xiàn)模式主要是安卓內(nèi)購和廣告分成,部分火爆的小游戲月流水過千萬。面對這塊香餑餑,國內(nèi)幾大手機廠商也坐不住了,共同推出“快應用”,OPPO打頭陣,其他廠商陸續(xù)跟上。雖然短時間內(nèi)數(shù)量和流量爆發(fā)帶來小游戲藍海,但能否持續(xù)增長仍有待觀察。
5.手游福利App受玩家追捧
隨著智能手機的普及,國內(nèi)手游市場發(fā)展迅速,收入逐年增加:2016年819億元,2017年1161億元,2018上半年就達634億元,預計全年將突破1200億元。玩家的游戲充值需求越來越強,這就催生了公會代充、淘寶代充、手游充值折扣App等第三方充值服務。其中第三方App是較為綜合的游戲輔助工具,玩家不僅能通過平臺以較低折扣為游戲充值,還能下載游戲、領取游戲禮包、游戲賬號交易等。
目前市場上具有這類功能的主流App有九游、小7、桃子手游等,其中桃子手游以全網(wǎng)最低折扣吸引了一大批重度游戲玩家,市場份額排名前三。桃子手游和國內(nèi)大型游戲廠商騰訊、網(wǎng)易、完美世界等合作,接入超過1000款優(yōu)質(zhì)游戲,包括王者榮耀、絕地求生、陰陽師、楚留香、傳奇等熱門經(jīng)典游戲。桃子手游以安全穩(wěn)定的游戲下載、充值通道,具有吸引力的游戲福利禮包、優(yōu)惠券、充值折扣,成為玩家喜愛的游戲福利平臺。
6.Steam中國落戶上海
完美世界和Valve6月份簽署合作協(xié)議,推出中國版Steam,并落戶上海浦東。消息一出,立即引起大家關注。Steam是全球最大的PC游戲發(fā)行平臺之一,幾乎可以看做PC游戲發(fā)展的風向標,截至去年底,Steam上的中國玩家有3500萬。
Steam進軍中國,無疑是看中了中國游戲用戶基數(shù)大,及游戲連年增長的發(fā)展趨勢,從另一方面來看,這也可以推動中國游戲和海外市場的交流,促進中國游戲電競業(yè)的發(fā)展。至于玩家最關心的中國版游戲?qū)徍藛栴},目前官方還沒給出具體的說法。
7.國家電競隊出征亞運會三個游戲項目
5月,亞奧理事會公布了雅加達亞運會的電競游戲名單,隨后中國隊也宣布了首批戰(zhàn)隊名單,將參加《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)和《皇室戰(zhàn)爭》三個游戲,其中《Aov》和《皇室戰(zhàn)爭》是手機游戲。這群平均年齡20歲的年輕人將代表中國電競第一次走上亞運會的舞臺。
雖然這次仍然沒有把電競劃入正式比賽,卻是電子競技在亞洲體育發(fā)展中的一個里程碑。中國的電競發(fā)展一直比其他國家落后很多,近年來,在國家政策的支持下,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)也在積極有序地前行。據(jù)報告顯示,2018上半年,我國電競收入占游戲市場收入的一半。整個產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展和完善,不僅使國內(nèi)電競收入提升,也推動了游戲行業(yè)的發(fā)展。
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