作為一款由SE社研發(fā)久游代理的卡牌MOBA網(wǎng)游,《紅蓮之王》將對傳統(tǒng)MOBA的各種顛覆性“騷操作”公布后,立馬吸引了不少玩家前來圍觀打探,更有甚者在看了別人的游戲過程之后,帶著疑問(想必也是廣大玩家的疑問)在網(wǎng)上發(fā)布了一段視頻,而這段視頻,以相當(dāng)給力的吐槽和代入感十足的萌新視角,讓我們了解到了這款顛覆大作的魅力。
這是該玩家的第一個疑問,也是我們的一個疑問,在印象中,MOBA游戲只要英雄、裝備、地圖就行了,那種偏休閑益智的卡牌怎么看也是八竿子打不著的事情。但當(dāng)打開《紅蓮之王》時就發(fā)現(xiàn)自己錯了,游戲要進行下去的首先條件就是讓配置卡組,并且還是上百種卡牌鋪面界面讓你選擇的方式。
帶著強烈的黑人問號臉,你會逐漸發(fā)現(xiàn)其中的奧妙,《紅蓮之王》出戰(zhàn)的英雄稱為刻印者,八竿子打不著的卡牌是其召喚對象,被稱為使魔,玩家將控制可以召喚3張卡牌使魔的刻印者進行戰(zhàn)斗,并可根據(jù)局勢進行卡牌替換。這樣就一改傳統(tǒng)MOBA游戲單一英雄玩法,組成多變的“1+3”拖帶模式,帶來了比傳統(tǒng)MOBA游戲更高的自由度和策略性,。
并且《紅蓮之王》還對這些卡牌進行了巧妙的設(shè)計,傳統(tǒng)MOBA游戲的出裝是一個繁復(fù)的過程,玩得好永遠(yuǎn)是大神的專利,《紅蓮之王》則直接擯棄了這類裝備系統(tǒng),改用卡牌使魔的被動技能來對應(yīng)出裝玩法,玩家不用打金幣不用考慮出裝,對萌新玩家十分友好。
“紙片人”實體化?
在對各種卡牌組合一頓操作猛如虎后,爭奪紅蓮之王的戰(zhàn)役正式打響了,但這時你發(fā)現(xiàn)跑出基地的英雄只有一個技能,慌亂中打開召喚界面,看到提前組好的卡牌,于是拖入召喚欄中,再用類似傳統(tǒng)MOBA游戲中技能鍵,瞬間召喚出這些卡牌使魔,這時,另一個驚喜來了!
他們居然活了,這些卡牌使魔以全新的3D形象實體化出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,其活靈活現(xiàn)的形體動態(tài),與印象中的卡牌“紙片人”有著天壤之別,并且每個使魔都有獨立的聲音與動作,完全成為一個新上場的英雄,他們將和刻印者一起,用自己的專屬職業(yè)技能,在戰(zhàn)場上大殺四方。
帶著小弟浪全場?
對于剛召喚出的實體化3個小弟,要如何才能浪全場?首先,你可以不按常理出牌,在一拖三帶小弟的定律下,由于每張卡牌屬性唯一,根據(jù)選擇的不同,可以搭配出超千種“定制英雄”,所以關(guān)鍵時刻,調(diào)出那張對手意想不到的卡牌,讓原本不堪一擊的ADC,在近戰(zhàn)肉盾卡牌上線的那一刻,“秒換職業(yè)”掌控全場。
其次,你還可以利用自己的好運來給對方致命一擊,戰(zhàn)斗時帶的小弟除了可以從自己的卡牌中調(diào)換,還可以通過隊友共享卡和隨機獎勵卡來進行,當(dāng)這兩個卡牌都剛好適合戰(zhàn)場局勢時,需要奶的時候調(diào)出治療使魔,推倒基地關(guān)鍵時刻召喚出強力輸出使魔,一路砍瓜切菜,瞬間就能秒掉對方。
不但超神還能20殺?
當(dāng)逐漸熟悉帶小弟的套路之后,就是時候表演真正的技術(shù)了。在《紅蓮之王》15分鐘一局的限時規(guī)則下,不用什么猥瑣發(fā)育,只需見面就是剛,然后帶著小弟“1+3=4”控全場,讓曾經(jīng)的5V5小規(guī)模遭遇戰(zhàn)變成20V20的大規(guī)模史詩戰(zhàn),9殺,10殺,11殺......看著數(shù)字大漲,超神的感覺簡直不要太爽。當(dāng)然,在這15分鐘之內(nèi),你不但可以想方設(shè)法推倒對方基地,還可以利用全新的計分規(guī)則,在擊殺、等級、卡牌等方面打出自己的優(yōu)勢與特色,從綜合實力上讓敵人聞風(fēng)喪膽。
當(dāng)陪著這位萌新視頻一頓吐槽之后,自己內(nèi)心早已涌起對這些騷操作的念念不忘,最終不得不感嘆,這個游戲的開發(fā)者真的是魔鬼啊!若是等到8月30日開放性測試開啟之時,相信你還會說出另一句話:嗯...《紅蓮之王》真好玩!
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