中途也能換職業(yè) 這款MOBA游戲居然干的出來(lái)

2018-08-14 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞

MOBA游戲經(jīng)歷從dota2、LOL到王者榮耀的一路演化,其玩法早已成型,除了邀請(qǐng)好友組隊(duì)開(kāi)黑,恐怕最熟悉的莫過(guò)于猥瑣發(fā)育、快速出裝等“老套路”了。多年的老套路也需要出新招,不然毫無(wú)驚喜的過(guò)程,競(jìng)技樂(lè)趣也會(huì)減半。pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么,3個(gè)英雄任你換?無(wú)需出裝直接剛?秒換職業(yè)立翻盤?15分鐘一局不用肝?由國(guó)際知名大廠SE社研發(fā)久游代理的網(wǎng)游《紅蓮之王》把這些“新招”一網(wǎng)打盡,將卡牌元素完美融入MOBA玩法中,讓競(jìng)技樂(lè)趣增倍,讓你直呼MOBA原來(lái)還能這樣玩。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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過(guò)癮!1個(gè)怎么夠,我要湊桌麻將!pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

傳統(tǒng)MOBA游戲永遠(yuǎn)是開(kāi)局定英雄,順風(fēng)逆風(fēng)沒(méi)得換,一路開(kāi)黑到底不由你。《紅蓮之王》一改這種“嚴(yán)格”規(guī)矩,采用1+3的卡牌玩法,1個(gè)刻印者擔(dān)當(dāng)主英雄,召喚3張卡牌使魔者進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且這些卡牌使魔者不是“紙片人”,而是會(huì)以正常的3D實(shí)體形式出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。當(dāng)刻印者陸續(xù)召喚出3個(gè)使魔者,一套技能下去20殺成就輕松達(dá)成時(shí),你會(huì)驚呼原來(lái)MOBA游戲不只是1個(gè)英雄,而是可以1個(gè)英雄帶著3個(gè)“小弟”去打架,全新的1+3模式,早已讓傳統(tǒng)的5V5戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)成了20V20的大戲,而超神也會(huì)變得如此簡(jiǎn)單。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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同時(shí),每個(gè)使魔者都有自己的職業(yè)屬性,通過(guò)搭配使用,上千種組合套路讓你輕松應(yīng)付不同戰(zhàn)局。你可以讓近戰(zhàn)肉盾超遠(yuǎn)距離去狙殺對(duì)手,也可以讓脆皮ADC沖上前去剛正面。在1+3的組合定律下,沒(méi)了固定單一英雄的限制,只需調(diào)換卡牌來(lái)改變戰(zhàn)斗屬性,你會(huì)發(fā)現(xiàn)物理英雄也會(huì)釋放法術(shù),甚至當(dāng)對(duì)手已經(jīng)閃到自己殘血的身旁時(shí),卻還能不緊不慢的召喚出三個(gè)近戰(zhàn)使魔來(lái)化解危機(jī)。如此花樣百變的卡牌MOBA玩法,讓你的對(duì)手永遠(yuǎn)猜不到你的套路。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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夠勁!無(wú)需出裝,見(jiàn)面就剛pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

MOBA游戲經(jīng)常需要回城補(bǔ)給裝備,先不說(shuō)回城需要消耗的時(shí)間,如何快速打出換裝所需的金錢,以及怎樣選擇適合當(dāng)前階段的裝備,這些都是老手才能應(yīng)付自如的事情,菜鳥(niǎo)永遠(yuǎn)只能仰望好嗎? pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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《紅蓮之王》則讓菜鳥(niǎo)和老手可以平起平坐,原因十分簡(jiǎn)單,這款游戲直接去除了裝備系統(tǒng),用卡牌使魔的主動(dòng)和被動(dòng)技能來(lái)對(duì)應(yīng)常規(guī)Moba游戲中英雄的技能與裝備。沒(méi)有沒(méi)完沒(méi)了的回城,沒(méi)有令人糾結(jié)的出裝選擇,只需提前規(guī)劃好自己的卡牌組合,余下的時(shí)間就是不停遭遇敵人,然后爽快的大殺四方。pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

神了!秒換職業(yè),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果覺(jué)得一場(chǎng)戰(zhàn)斗3個(gè)英雄換著玩還不夠刺激,那么《紅蓮之王》還對(duì)英雄玩法進(jìn)行了升級(jí)。隨著玩家等級(jí)的提升,游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)卡牌的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),在開(kāi)局之前每位玩家都給隊(duì)友保留了一張共享卡以備不時(shí)之需。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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隨機(jī)卡的屬性雖然是隨機(jī)的,但正是這種隨機(jī)性讓MOBA游戲的樂(lè)趣大增。特別是運(yùn)氣足夠好的情況下,需要的卡牌剛好出現(xiàn),或者搭配策略得當(dāng)?shù)墓蚕砜,在需要奶的時(shí)候立馬成為治療,在需要給對(duì)方最后一擊的時(shí)候馬上成為強(qiáng)力輸出,完全可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)程中的“秒換職業(yè)”,再?gòu)?qiáng)的對(duì)手也會(huì)措手不及,甚至在處于下風(fēng)的時(shí)候,也完全能用“秒換職業(yè)”的方式來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。當(dāng)然,替換后的卡牌,并不會(huì)繼承原始卡牌的等級(jí)屬性,需要玩家重新“練級(jí)”,這種機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的事才夠過(guò)癮。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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爽快!不用去肝,15分鐘定勝負(fù)pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

推倒基地為MOBA游戲唯一的勝負(fù)條件,這樣雖然讓兩邊玩家可以盡情比拼策略與心理抗壓能力,但在更多玩家玩的“休閑局”中,這種一直耗下去的對(duì)戰(zhàn)確實(shí)讓人肝不起,當(dāng)哭著打完,抬頭看時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了一大半。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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《紅蓮之王》的對(duì)戰(zhàn)則被嚴(yán)格限制在了15分鐘以內(nèi),除了推倒基地這種勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn),若是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)雙方都沒(méi)將對(duì)方基地推倒,則游戲會(huì)強(qiáng)制結(jié)束,并用全新的計(jì)分系統(tǒng)進(jìn)行勝負(fù)判斷,計(jì)分依據(jù)玩家的擊殺、等級(jí)、卡牌等各種綜合表現(xiàn)。這種不用去肝的規(guī)則,不但讓玩家從可怕的“膀胱局”中解放出來(lái),而且還能開(kāi)發(fā)出推倒基地之外的綜合計(jì)分新玩法模式來(lái)。 pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在前所未見(jiàn)的“MOBA+卡牌”玩法基礎(chǔ)上,SE社大作《紅蓮之王》更為玩家?guī)?lái)了多英雄組合、無(wú)裝備系統(tǒng)、快速戰(zhàn)斗模式、秒換職業(yè)等創(chuàng)新內(nèi)容,這些顛覆傳統(tǒng)MOBA游戲的新招到底有多過(guò)癮,讓我們《紅蓮之王》8月30日開(kāi)放性測(cè)試見(jiàn)分曉。pqo中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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