隨著CMEL
電競(jìng)版
手機(jī)京東眾籌三天突破百萬(wàn)預(yù)售額,全球首款區(qū)塊鏈
手游生態(tài)應(yīng)用、安卓手游平臺(tái)——愛(ài)豆
游戲盒子在游戲行業(yè)正式亮相。
游戲廠商呼喚行業(yè)變革
中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告,2017年市場(chǎng)規(guī)模已破2000億元,實(shí)際銷售收入達(dá)到2036.1億元,同比增長(zhǎng)23.0%。其中,手游部分成績(jī)更是喜人,營(yíng)收達(dá)1122.1億元,占總數(shù)過(guò)半,同比增長(zhǎng)38.5%。
手游市場(chǎng)蛋糕大,可是大部分廠商連蛋糕渣子都沒(méi)分到。產(chǎn)業(yè)雖然高速增長(zhǎng),但是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了寡頭時(shí)代。巨頭的日子越過(guò)越滋潤(rùn),中小游戲廠商生存卻愈發(fā)艱難。
今年上半年伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》表明,我國(guó)游戲?qū)嶋H銷售收入增幅較往年同期較低。這意味著游戲市場(chǎng)趨于飽和,用戶增長(zhǎng)速度下降。對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),這更是雪上加霜。
游戲廠商是游戲行業(yè)的核心,他們負(fù)責(zé)產(chǎn)出全行業(yè)中最有價(jià)值的內(nèi)容,從而推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。本應(yīng)獲益最大的游戲廠商,卻逐漸被反客為主。巨頭壟斷、渠道抽成、各自為政、惡性競(jìng)爭(zhēng)、潛規(guī)則等行業(yè)困境,嚴(yán)重制約中小型游戲廠商的生存和發(fā)展,特別是那些心懷夢(mèng)想,真正想做好游戲的新生團(tuán)隊(duì)。游戲公司獲取流量越來(lái)越困難。新游戲拉用戶的難度高,成本高。渠道高達(dá)30%-80%的抽成更是把不少游戲廠商逼上絕路。
玩家也成了這種畸形業(yè)態(tài)的受害者。玩家通過(guò)充值、購(gòu)買來(lái)獲得更好的游戲體驗(yàn)。可實(shí)際情況是,玩家的充值只有少部分真正流向廠商,導(dǎo)致廠商需要通過(guò)抬價(jià)、制定不合理的掉落、抽獎(jiǎng)機(jī)制來(lái)彌補(bǔ)損失的利益,反而降低了玩家的游戲體驗(yàn)。
從什么時(shí)候開(kāi)始,本應(yīng)作為鋪路石的發(fā)行渠道變成了游戲廠商的攔路虎?何況除了不可理喻的渠道抽成外,還有創(chuàng)新、技術(shù)、人才、競(jìng)爭(zhēng)等方方面面的難題,等著游戲廠商們?nèi)?yīng)對(duì)。如此看來(lái),游戲行業(yè)變革刻不容緩。
愛(ài)豆游戲盒子應(yīng)運(yùn)而生 為廠商而生的手游平臺(tái)
愛(ài)豆游戲盒子(以下簡(jiǎn)稱“游戲盒子”)是BGC游戲生態(tài)鏈(Blockchain Game Coalition,以下簡(jiǎn)稱:BGC)的首個(gè)應(yīng)用程序,由廣州大灣區(qū)數(shù)字娛樂(lè)科技有限公司和北京黑米世紀(jì)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合制作開(kāi)發(fā),將于九月上旬上架各大安卓應(yīng)用商店。
游戲盒子通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)解決手游產(chǎn)業(yè)上下游的利益分配問(wèn)題,打通不同游戲間相對(duì)割裂的支付體系,讓玩家可以使用BGC專屬道具BGCC(Blockchain Game Coalition Coin, 以下簡(jiǎn)稱:金豆)來(lái)兌換生態(tài)內(nèi)游戲的虛擬商品,讓游戲廠商在鏈上進(jìn)行游戲分發(fā)、IP交易等。
游戲盒子能接入所有移動(dòng)端游戲,也能在所有安卓程序設(shè)備上安裝使用。所有接入游戲的廠商和使用游戲盒子的玩家自然成為BGC生態(tài)成員。
游戲盒子有其他手游平臺(tái)無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì):
第一,零分成模式助力廠商發(fā)展。游戲盒子對(duì)廠商完全開(kāi)放,無(wú)上架費(fèi)用,采取史無(wú)前例的零分成模式,只收取遠(yuǎn)低于行業(yè)水平的8%渠道費(fèi),給廠商們提供零負(fù)擔(dān)的分發(fā)平臺(tái),鼓勵(lì)廠商把更多的精力和成本放回優(yōu)化游戲和服務(wù)玩家之上。
第二,零時(shí)差結(jié)算加快資金回流;贐GC頂級(jí)計(jì)算能力、POT共識(shí)算法和智能合約,當(dāng)玩家在平臺(tái)游戲中消費(fèi)時(shí),廠商能零時(shí)差獲得結(jié)算,加快資金回流進(jìn)程。
第三,豐富資源協(xié)助廠商推廣。游戲盒子還備有大量平臺(tái)內(nèi)資源,如廣告位、引流活動(dòng)、平臺(tái)專屬道具金豆等,協(xié)助廠商推廣游戲。只要是質(zhì)量過(guò)硬、玩家喜歡的游戲,就能得到游戲盒子最大的支持。
第四,專屬金豆獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制保證平臺(tái)活躍。玩家使用BGC生態(tài)應(yīng)用支持設(shè)備——CMEL電競(jìng)版手機(jī)玩平臺(tái)游戲,其游戲時(shí)間將按照標(biāo)準(zhǔn)游戲一小時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)1 金豆(價(jià)值人民幣1元),用以兌換生態(tài)內(nèi)游戲的虛擬商品。金豆也可以通過(guò)人民幣充值獲得。基于金豆獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的特點(diǎn),平臺(tái)玩家的消費(fèi)意愿將會(huì)更為強(qiáng)烈。
第五,頂級(jí)游戲手機(jī)、主題電競(jìng)比賽帶來(lái)超30萬(wàn)初期用戶。CMEL電競(jìng)版手機(jī)將內(nèi)置應(yīng)用程序CMEL電競(jìng)社區(qū),并引導(dǎo)玩家下載愛(ài)豆游戲盒子。今年國(guó)慶前后,為期半年,覆蓋全國(guó)三十城及東南亞四個(gè)地區(qū),以CMEL電競(jìng)版手機(jī)為賽事專用設(shè)備的CMEL大灣區(qū)杯即將打響。線下賽場(chǎng)均設(shè)置CMEL電競(jìng)版手機(jī)銷售專區(qū)及游戲盒子宣傳區(qū)。整個(gè)活動(dòng)預(yù)計(jì)線上覆蓋5000萬(wàn)人次,線下覆蓋800萬(wàn)人次。增長(zhǎng)的手機(jī)銷量和全民電競(jìng)娛樂(lè)賽將為游戲盒子帶來(lái)超30萬(wàn)的忠實(shí)用戶,進(jìn)一步為BGC生態(tài)發(fā)展保駕護(hù)航。
第六,廠商自主的開(kāi)放式游戲平臺(tái)。游戲盒子會(huì)給游戲廠商開(kāi)放游戲產(chǎn)品社區(qū)自主運(yùn)營(yíng)的權(quán)限。各游戲廠商能夠在自己的游戲產(chǎn)品社區(qū)與所有用戶進(jìn)行親密互動(dòng),獲取來(lái)自用戶的第一手信息與游戲體驗(yàn)反饋。
廠商、玩家、平臺(tái)和諧共生的手游新生態(tài)
游戲盒子憑借零分成、結(jié)算快、資源足、公開(kāi)、公平、公正的原生特點(diǎn),自然成為手游廠商首選的發(fā)行平臺(tái)。目前游戲盒子正與網(wǎng)易,英雄互娛,中手游等大廠密切洽談中,將于9月前完成接入近百款優(yōu)質(zhì)游戲,保證首批游戲盒子用戶在9月上旬收到CMEL電競(jìng)版手機(jī)后能立即暢玩各種熱門游戲,同時(shí)應(yīng)用游戲盒子的金豆獎(jiǎng)勵(lì)功能。
為回報(bào)廠商對(duì)游戲盒子的信任與支持,游戲盒子將為第一批接入產(chǎn)品的部分廠商提供5-10萬(wàn)金豆作為推廣基金,供廠商開(kāi)展資源位競(jìng)價(jià)或營(yíng)銷活動(dòng)。
有了頂級(jí)游戲手機(jī)支持,優(yōu)質(zhì)游戲供應(yīng)和絕對(duì)公平公正的金豆獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制激勵(lì),玩家將自然涌入游戲盒子。
廠商和玩家相互吸引,最終聚集在游戲盒子,從而激發(fā)活躍且巨量的消費(fèi)行為,使游戲盒子生態(tài)持久穩(wěn)定地活躍,實(shí)現(xiàn)良性循環(huán)。
有了廠商的支持,游戲盒子將會(huì)走得更快更遠(yuǎn);有了游戲盒子的支持,廠商們就能回歸初心,提升“國(guó)字號(hào)”游戲質(zhì)量,讓玩家建立對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的堅(jiān)定信心,收獲應(yīng)得的勞動(dòng)果實(shí)。愛(ài)豆游戲盒子從手游領(lǐng)域入手,為變革游戲行業(yè)而來(lái),以零分成的平臺(tái)聯(lián)運(yùn)合作模式打破行業(yè)桎梏,建設(shè)廠商、渠道、玩家和諧共生、相互促進(jìn)的全新生態(tài)。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)