奧林匹克電競論壇:暴雪和拳頭總裁談電競轉(zhuǎn)折點(diǎn)

2018-07-24 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞

  在瑞士洛桑舉辦的奧林匹克電子競技論壇,國際單項(xiàng)體育聯(lián)合會(huì)(GAISF)的全球協(xié)會(huì)總裁Patrick Baumann表達(dá)了歡迎致辭,他說,當(dāng)天會(huì)議的主要目標(biāo)是“在電子競技界和奧利匹克運(yùn)動(dòng)中建立共同的理解,” 包括結(jié)構(gòu),價(jià)值觀,以及“設(shè)置共同參與的平臺(tái)”。值得注意的是,他表示他們正在尋找“互惠互利”并能夠更進(jìn)一步的方法。3xj中國電競網(wǎng)

  Baumann介紹了三次NBA總冠軍和電子競技團(tuán)隊(duì)Echo Fox的老板Rick Fox。Fox表示,他希望這次活動(dòng)將成為“未來更多的論壇之一”。同時(shí)他介紹了“電子競技世界”討論小組,它主要用于電子競技高管討論他們的觀點(diǎn),例如目前行業(yè)發(fā)展,玩家們的利益,現(xiàn)在的首要任務(wù)以及他們希望看到與奧林匹克運(yùn)動(dòng)合作的機(jī)會(huì)。3xj中國電競網(wǎng)

  體育和游戲之間是存在許多相似之處的,例如電子競技是如何從多人游戲發(fā)展而來,以及傳統(tǒng)體育如何像電子競技一樣“通過健康的競爭將人們聚集在一起”。“早在2010年左右出現(xiàn)了一個(gè)很大的轉(zhuǎn)折點(diǎn),當(dāng)我們開始看到互聯(lián)網(wǎng)上提供直播平臺(tái),”暴雪娛樂總裁兼首席執(zhí)行官M(fèi)ike Morhaime說道,“這使任何人都可以播放錦賽事,并在世界任何地方觀看賽事。我認(rèn)為這開始了該行業(yè)的指數(shù)增長。”3xj中國電競網(wǎng)

  “我認(rèn)為現(xiàn)在我們所看到的是電子競技的真正轉(zhuǎn)折點(diǎn),”他補(bǔ)充道。 “從前并不關(guān)注電子競技的民眾現(xiàn)在也開始感興趣。所以我們擁有的(機(jī)會(huì))是,ESPN將首次在黃金時(shí)段播放守望先鋒聯(lián)賽,這是我們以前從未見過的。我們有贊助商關(guān)注,(電子競技)是一個(gè)非常有吸引力的人口統(tǒng)計(jì)。它比大多數(shù)傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)年輕20至40歲。現(xiàn)在還處在早期,并且我認(rèn)為它會(huì)從這里繼續(xù)增長。“3xj中國電競網(wǎng)

  Riot Games首席執(zhí)行官Nicolo Laurent說:“對(duì)我們來說,我希望看到的和我們正在為之努力的,是讓政府參與進(jìn)來,將電子競技視為自己的領(lǐng)域,創(chuàng)造正確的法規(guī)和正確的制度,使我們真正成長。一個(gè)最大的問題是,某些國家真的很歡迎電子競技運(yùn)動(dòng)員,比如美國,你能獲得運(yùn)動(dòng)員簽證。但在某些方面,某些地區(qū)不太重視這些,這使我們很難在世界某些地區(qū)發(fā)展這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。”3xj中國電競網(wǎng)

  他還表示,他希望論壇能夠讓電子競技“在世界范圍內(nèi)更加合法化”。“從1998年我們就開始將世界電子競技從以玩家為導(dǎo)向的行業(yè)轉(zhuǎn)變?yōu)橛^眾游戲,”韓國電子競技協(xié)會(huì)數(shù)據(jù)庫(KeSPA)秘書長Kim Cheol-Hag說道。他表示星際爭霸已經(jīng)在韓國流行了幾十年,游戲的觀眾擴(kuò)展了預(yù)計(jì)為兩到五年的生命周期。此外,他也表示,KeSPA不僅旨在增加其游戲的娛樂性,還鼓勵(lì)玩家采取“職業(yè)”路線進(jìn)行培訓(xùn),不僅僅是為了賺錢,而是“成為一個(gè)受人尊敬的玩家”。3xj中國電競網(wǎng)

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