很多游戲的主角往往可以頂著槍林彈雨戰(zhàn)斗,一般主角會有一個生命值的設定。但是最近《神秘海域》動畫師Jonathan Cooper在推特上透露,《神秘海域》中德雷克并沒有生命值的設定,替代的則是“幸運值”的設定。
在游戲中,敵人向德雷克開火時,德雷克其實憑借幸運值在躲閃子彈,屏幕上的紅色UI指示代表的正是幸運值,而當幸運值耗盡時,敵人擊中德雷克時就可以將他殺死。盡管聽起來有些荒謬,但也解釋了德雷克并不是因為劇情需要而肉身承受了來自四面八方的子彈。
但這同時也意味著你面對的敵人有著十分糟糕的精準度和戰(zhàn)術。而《神秘海域》前三部的創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig則解釋了這一說法。她說這個想法是因為頑皮狗想要使《神秘海域》能夠有著“印第安納瓊斯”電影一樣的基調。在許多動作電影中主角往往能夠在各種難以置信的處境下存活下來,這也在一定程度上歸功于敵人低劣的射術。不過如果你想尋求更大的挑戰(zhàn),《神秘海域》也設置了更加困難的難度,這里的敵人將更加聰明和致命。
很多玩家都會吐槽游戲主角喘氣回血的設定,頑皮狗的這一解釋倒是也提供了一個稍顯合理的解釋。
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