2018-06-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
正值TI8前的休賽期,火貓直播將在每周四更新《TI冷知識》節(jié)目,帶你回顧歷屆TI中不為熟知的各種有趣知識,助你度過愉快的夏天!
由于TI1、TI2時期dota2尚處于內(nèi)測階段,因此無法讀取數(shù)據(jù),且TI1、TI2使用的DOTA2游戲版本沒有全部英雄,所以本期數(shù)據(jù)從TI3開始統(tǒng)計。
。〝(shù)據(jù)來源:dotabuff.com)
TI3是屬于Alliance的一年,而Alliance打法以帶線推進(jìn)為主,所以諸如維薩吉、先知等英雄都是當(dāng)時的流行,而他們的IO也經(jīng)常會被對手禁用。另外Na’Vi也偏愛小精靈和陳,而中國隊則喜歡螞蟻煉金等核心英雄,煉金猛犸體系在當(dāng)時的中國隊中非常流行。
值得注意的是陳在這三個榜單中都榜上有名,說明TI3時期陳這個英雄的流行程度,TI3上Na’Vi使用陳+屠夫的泉水勾體系葬送了Tongfu的奪冠夢想;另外敵法師的勝率在所有出場超過10次英雄中排名第三,當(dāng)時正是由DK.BurNIng操刀敵法打破了A隊的不敗金身。
TI4推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)大行其道,所以狼人被ban率高居榜首不足為奇,諸如Sylar等核心位選手都是狼人的忠實愛好者。酒仙和末日使者也是TI4上備受關(guān)注的英雄,Newbee.Mu在僅剩一滴血時開出大招的操作成為流傳至今的經(jīng)典時刻。
TI5對于中國隊來說可謂是“成也拉席克,敗也拉席克”,CDEC.Shiki因為不會使用拉席克遭到EG戰(zhàn)術(shù)針對,最終導(dǎo)致決賽失利。TI5時期飛機+女王組合異常流行,另外值得注意的是拉比克的上場率也很高,fy正是憑借這一英雄一戰(zhàn)成名,并讓英文解說高呼“FGOD”。
TI6虛空+遠(yuǎn)程英雄的團(tuán)戰(zhàn)組合廣受喜愛,蝙蝠騎士一如既往的受歡迎,穩(wěn)定的先手控制讓其在職業(yè)賽場中BP率一直居高不下。決賽中Wings.shadow操刀虛空假面,五次普通攻擊打出三次被動暈眩使團(tuán)戰(zhàn)獲得勝利,解說經(jīng)典語句“玩不了啦!”也被收錄進(jìn)TI7和TI8勇士令狀語音輪盤中。
TI7沙王憑借其穩(wěn)定的先手控制和團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)能力成為職業(yè)戰(zhàn)隊的寵兒,無論是Newbee.kaka還是Liquid.GH都是該英雄的忠實用戶。帕克被開發(fā)出三號位打法后再度流行,無論是團(tuán)戰(zhàn)還是帶線都是一等一的好手。夜魔在TI7之前的版本改動中獲得了黑夜時間高空飛行的neglect,也正因如此他才能榮登TI7禁用榜榜首,自此之后V社對夜魔是一削再削,可見這名英雄的強大能力。
DOTA2游戲戰(zhàn)術(shù)一直在螺旋式上升,隨著BP在比賽中的重要性增加,職業(yè)戰(zhàn)隊也在開發(fā)更多戰(zhàn)術(shù),避免遭到對手的針對。戰(zhàn)術(shù)多樣性正是DOTA2最大的游戲魅力所在,今年TI8我們又會看到哪些不一樣的驚喜呢?
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