2018-06-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
去年發(fā)售的任天堂新主機(jī)/掌機(jī)NS推動(dòng)任天堂股價(jià)回到近年高點(diǎn),雖然今年上半年陣容有些不足,但大亂斗+寶可夢讓任天堂下半年戰(zhàn)力十足。
近日,在接受外媒GamingBolt采訪時(shí),知名業(yè)界(大嘴)分析師Michael Pachter表示,在第一方游戲方面,索尼無法和任天堂相比。
塞爾達(dá)、馬車、奧德賽和噴射烏賊娘2在NS上的表現(xiàn)有目共睹,即使在被視為失敗主機(jī)的WiiU上,《馬里奧賽車8》也賣出800萬份,這超過了WiiU主機(jī)銷量的一半;而在NGC上,超過1/3的用戶購買了大亂斗。
NS的第一年靠的還是自家大作
這樣的比例是索尼難以實(shí)現(xiàn)的,原因之一是任天堂沒有那么多第三方游戲,而索尼的第一方游戲則需要和《使命召喚》、《戰(zhàn)地》、《荒野大鏢客》這樣的熱門游戲競爭。
這種情況也導(dǎo)致任天堂平臺的玩家更加集中地選擇第一方游戲,而同時(shí),索尼或微軟主機(jī)的玩家也有很多選擇任天堂作為他們的第二臺游戲機(jī)。
另一方面,Michael Pachter也表示,任天堂的游戲具有更廣泛的吸引力。和索尼的《戰(zhàn)神》等作品強(qiáng)調(diào)視覺方面的沖擊力不同,塞爾達(dá)馬里奧在有趣方面做得更好,而且可以吸引更廣泛的用戶群體,同時(shí)也更適合家庭同樂。
Michael Pachter的這番表態(tài)也算是老生常談了,但對于任天堂來說,自家平臺上一家獨(dú)大并不一定是好消息——更重要的平臺之間的競爭;蛟S索尼第一方游戲和任天堂單挑會落下風(fēng),但雙方都加上第三方之后,依舊是索尼勝算更大。
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