2018-04-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:DOTA2
《絕地求生》近日在游戲自定義服務(wù)器悄然上線了一個(gè)名為“戰(zhàn)爭模式(War Mode)”的全新團(tuán)隊(duì)死斗模式。開發(fā)商表示,他們計(jì)劃在未來通過“活動(dòng)模式”將這個(gè)新的死斗玩法推送給玩家們。
“戰(zhàn)爭模式”為死斗類型的游戲模式,玩家們將組成4人小隊(duì)在一個(gè)靜態(tài)的安全區(qū)內(nèi)進(jìn)行廝殺(總共32人),游戲過程中允許玩家們死亡后復(fù)活。比賽的基本目標(biāo)是成功獲得80分,最先獲得目標(biāo)分?jǐn)?shù)或是游戲限制時(shí)間結(jié)束后得分最高的隊(duì)伍,將會(huì)獲勝。玩家可以通過擊殺敵人、拉起倒地隊(duì)友等方式獲得積分,不過團(tuán)隊(duì)傷害將會(huì)導(dǎo)致被扣分。
“戰(zhàn)爭模式”中所有玩家出生自帶一級(jí)套和一把SMG(沖鋒槍),其他裝備可通過搜刮獲得。而在游戲過程中死亡的玩家將自動(dòng)乘坐飛機(jī)復(fù)活,復(fù)活時(shí)候同樣自帶一把SMG,復(fù)活默認(rèn)間隔為60秒。
目前這個(gè)自定義模式只有一些Twitch、油管的主播,以及《絕地求生》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員可以使用,不過其他玩家被他們邀請的話也可以成功進(jìn)入該模式。開發(fā)商目前并未透露“戰(zhàn)爭模式”的具體上線時(shí)間,不過一旦他們對“戰(zhàn)爭模式”的表現(xiàn)感到滿意,就會(huì)為玩家們推送這部分的內(nèi)容(預(yù)計(jì)是在未來幾個(gè)月內(nèi))。
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