2018-03-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
盡管《絕地求生》的游戲人氣很高,但是在電子競技方面進(jìn)展沒有想象中順利,賽事組織者們還在探索如何把這個(gè)游戲的比賽變得更有觀賞性;蛟S,今年將推出的新地圖能夠改善這一狀況。
不少玩家認(rèn)為目前的《絕地求生》比賽看起來有點(diǎn)問題,比如說每場比賽的選手太多、地圖太大、同時(shí)進(jìn)行的多場戰(zhàn)斗太分散觀眾的注意力、比賽相持時(shí)間過長等等。比賽的導(dǎo)播們估計(jì)也很頭痛,從來沒有過哪個(gè)電競賽事的游戲有如此之多的地方需要同時(shí)監(jiān)控。目前《絕地求生》的兩個(gè)地圖都是長寬8公里的大小,玩家們總體來說喜歡這樣的大地圖,因?yàn)榇蟮貓D意味著更大的作戰(zhàn)空間,不會頻繁的遇到敵人。
新的地圖的尺寸長寬都只有4公里,并且是一個(gè)島形地圖,設(shè)計(jì)師意圖讓這張地圖的節(jié)奏更快,由于面積只有之前地圖的四分之一,意味著從降落之后玩家們就將面臨著更頻繁的戰(zhàn)斗。
那么新地圖將帶來的是:
你是否更喜歡這樣的地圖呢?
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站