2018-03-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
刀妹的重做視頻公開到現(xiàn)在,玩家們的討論一直就處于一個沸騰的狀態(tài),我們等了太久的無敵刀妹終于這次不是削弱了。通過視頻展現(xiàn)的刀妹,用“酷炫”兩個字已經(jīng)不能完全的表達出觀眾們稱贊,隨后官方公布新刀妹的技能介紹,這一次,刀妹是真的無敵。
這個被動看似沒什么,但是實際上是非常要命的,被動技能幾乎就是針對了套盾保護輔助,風(fēng)女、璐璐等英雄可能會受打很大的牽連,輔助英雄階梯可能會就此迎來變革。
Q技能還是突進技能,與之前的機制相同,Q殺單位就能刷新技能CD。改版之后,添加了新的效果(對小兵火野怪傷害更高,附帶命中特效并回復(fù)少量生命值),這個效果不是僅僅有利于刀妹刷新Q技能CD,還宣告著刀妹可能就此會走打野路線,畢竟這個技能的刷野條件十分誘人。
W技能與加里奧的的W盾技能機制相同,需要蓄力,這里要說一下這個減傷,已經(jīng)有玩家在測試服里測試出,當(dāng)?shù)睹玫腁P值達到350時,幾乎是100%免傷的,但不免傷真實傷害,不過這也不推薦,畢竟堆了純法傷的刀妹,作用就真的只有W技能免傷了。。。。。
二次施放的不僅有傷害,還有減速效果,可以說很社會了。W技能同時也在告訴玩家,刀妹是一定要出三相的。
E技能說的透徹一點,其實與瑪爾扎哈的Q技能有點像,但不同的在于,刀妹的這個E技能不像瑪爾扎哈是固定的一段,且眩暈距離目測要開闊很多,并不像技能展示那般細窄。
R技能的改動,幾乎就是宣告著ADC的末日,鐵幕范圍里,減速傷害什么的,先不提,這是必然的,關(guān)鍵就是最后一句話:數(shù)秒內(nèi)無法進行普通攻擊!加上刀妹的突進,這幾乎切入對方的后排,AD位置就成了一個虛位,比起青鋼影的R,這個技能更加針對ADC。
五個技能分析下來,被動+R純克制AD,Q技能相對更加適合打野,W、E技能適合對線。與新刀妹對線時如果不能選擇有真實傷害的英雄,那么線上可能會被刀妹占盡便宜,像目前的比較熱門的上單青鋼影,刀妹的技能很明顯可以線上壓制她,打團比青鋼影更迅速能切近后排直接對后排造成巨大的牽制。
雖然刀妹還沒有登錄國服,但相信在刀妹登錄國服之后,可能會面臨以下兩個必然會出現(xiàn)的情況:
1。 職業(yè)賽場寵兒。有控制、有突進、有免傷、被動針對性強,前排的命,還有不俗的傷害,這幾乎就是理想型T1級別上單了。
2。 削八回。不用想了,新刀妹比老刀妹都更像一個Bug,老刀妹都是削弱臺上的常客,更不用說新刀妹了,而且新刀妹的被動針對護盾加成傷害、大招繳械A(chǔ)DC,這些都算得上克制這方面英雄的新機制,削弱一回兩回根本只是一個開始。
無論如何,這是拳頭大改英雄以來,頭一次沒有迎來玩家大規(guī)模抨擊。新刀妹充滿了國風(fēng),形體上也剛?cè)岵⒋,宣傳片里的刀妹酷炫霸氣,既滿足了老玩家對刀妹的信仰,又符合萌新玩家對刀妹的向往,可以說是非常貼合玩家的心理了,具體刀妹能不能達到大家心中的念想,還要看國服更新了。
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