2018-03-09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):電競(jìng)新聞
今天在美國(guó)華盛頓貝爾維尤市Valve總部舉辦的dota2主題卡牌游戲《Artifact》的演示會(huì)上,Valve的老板加比·紐維爾(Gabe Newell,也就是我們熟知的親愛(ài)的G胖先生)表示將重回游戲開(kāi)發(fā)之列。就在談?wù)摿四壳癡社對(duì)Steam的硬件和軟件數(shù)年的研發(fā)之后他認(rèn)為“要著眼未來(lái)”,他說(shuō):“Artiface將會(huì)是我們第一個(gè)要推出的新游戲。這是個(gè)好消息。啊哈!Valve要再次開(kāi)始做游戲了。”
實(shí)際上Valve正在著手的新游戲不光是《Artifact》這一款,在2017年1月的Reddit問(wèn)答會(huì)上,G胖曾說(shuō)過(guò)他們正在開(kāi)發(fā)至少一款完整的單人游戲。后來(lái)在PC Gamer的采訪中,G胖還說(shuō)當(dāng)時(shí)正在做“VR大作”。雖然今天G胖宣布的這個(gè)消息,并不一定是之前所談及的這些項(xiàng)目。G胖說(shuō):“我們今天不會(huì)說(shuō)太多。但這是一個(gè)大事件,我們現(xiàn)在所準(zhǔn)備的就是能同步地開(kāi)發(fā)硬件和軟件。”
DOTA主題卡牌游戲《Artifact》
G胖在演說(shuō)會(huì)上分享了Valve在過(guò)去幾年的項(xiàng)目,比如SteamVR和Vive頭戴設(shè)備,并解釋道他們很擔(dān)心PC會(huì)像iPhone那種封閉生態(tài)圈的環(huán)境發(fā)展。G胖舉了一個(gè)例子:“微軟當(dāng)時(shí)就好像在驚訝‘我們要怎么才能讓W(xué)indows’這樣?然后扎克伯格說(shuō)‘我嘗試在手機(jī)上搞過(guò),但失敗了,現(xiàn)在我要?jiǎng)?chuàng)造出VR這個(gè)東西,然后再次做成一個(gè)封閉環(huán)境,和蘋(píng)果那樣的高度融合的生態(tài)系統(tǒng)’。這種想法真的讓我們很擔(dān)心,因?yàn)?b>我們認(rèn)為PC的優(yōu)勢(shì)就在于開(kāi)放性……所以我們想要在這方面多努力一些。”
G胖說(shuō)他們要努力的東西的確很多,因?yàn)樽詮腄OTA2之后實(shí)際上他們?cè)僖矝](méi)發(fā)售過(guò)新游戲了,但這并不是在浪費(fèi)時(shí)間。他說(shuō):“Vive的好處就是為了保證不再有人創(chuàng)造一個(gè)如iOS那樣封閉的平臺(tái),這樣我們就可以內(nèi)部進(jìn)行硬件開(kāi)發(fā)了。五年前我們連個(gè)電子工程師都沒(méi)有,沒(méi)人知道怎么造機(jī)器人。現(xiàn)在我們有把握應(yīng)對(duì)任何硬件領(lǐng)域的挑戰(zhàn)了,我們?nèi)绻行枰踔量梢宰约荷a(chǎn)芯片,我們也擁有工業(yè)設(shè)計(jì)。”
以上為玩家們的各種猜想改圖,看來(lái)迫切希望G胖學(xué)會(huì)數(shù)3
現(xiàn)在G胖不再擔(dān)心硬件問(wèn)題了,那么要著重抓的就是游戲軟件了。G胖說(shuō):“我們一直有點(diǎn)嫉妒任天堂這樣的公司,宮本茂可以專(zhuān)注想下一個(gè)塞爾達(dá)或馬力歐游戲怎么設(shè)計(jì),他可以思考新設(shè)備的控制器怎么設(shè)計(jì),什么樣的圖象和性能需求。他可以將動(dòng)態(tài)操作等東西加入進(jìn)去,因?yàn)樗苷瓶匾磺。因(yàn)樗梢蚤_(kāi)發(fā)游戲的同時(shí)最大地利用硬件優(yōu)勢(shì),所以他總能把硬件也做的很棒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這正是他們的優(yōu)勢(shì)所在。”
也就是說(shuō),在這個(gè)跨平臺(tái)的卡牌游戲之后我們可能會(huì)看到Valve推出新游戲的消息。當(dāng)然對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)最重要的是,他是否能學(xué)會(huì)3字怎么寫(xiě)呢?
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