VSPN滕林季出席中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會 暢談電競新視界

2017-12-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞

  12月1日,在成都舉辦的第五屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會上,由中國網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會主辦、多牛傳媒承辦的網(wǎng)文、網(wǎng)游與視聽精品IP高峰論壇成功舉行。國內(nèi)頂級電競賽事運(yùn)營商VSPN創(chuàng)始人兼CEO滕林季受邀出席,并做《電競,年輕用戶新“視”界》的主題分享。2aF中國電競網(wǎng)

VSPN滕林季出席中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會 暢談電競新視界 2aF中國電競網(wǎng)

  主題演講在一段英雄聯(lián)盟2017全球總決賽的30秒現(xiàn)場視頻中開場,呼之欲出的“巨龍”讓與會嘉賓感到了震撼。隨后,滕林季介紹了電競市場的概況與對探索電競IP價值的思考。在滕林季看來,電競賽事對于80、90與00后來說,是新體育、新娛樂、新信仰。今年國內(nèi)電競游戲市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到800億元,隨著國家政府推動電競行業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策陸續(xù)出臺、NBA和中超等傳統(tǒng)體育巨頭的頻繁投資布局,電競市場將迎來全面爆發(fā),成為爆款I(lǐng)P的養(yǎng)殖場。2aF中國電競網(wǎng)

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  “上一代年輕人的偶像是羅納爾多、巴喬、喬丹。而新一代年輕人的偶像是老帥、廠長、馬哲。”滕林季認(rèn)為年輕人的注意力正在發(fā)生轉(zhuǎn)移。據(jù)悉,英雄聯(lián)盟2017世界總決賽現(xiàn)場門票開售后10分鐘內(nèi)就被搶購一空,票價從數(shù)百元炒到了上萬元,官方售票網(wǎng)站大麥網(wǎng)瞬間訪問量達(dá)到了驚人的80萬。這些都印證了年輕用戶不僅瘋狂追捧電競,更有足夠強(qiáng)大的消費(fèi)能力和意愿。2aF中國電競網(wǎng)

  “我們承辦的移動電競賽事王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL,現(xiàn)場女粉絲的比例超過70%。這幾個月來在VSPN上海電競中心進(jìn)行的KPL秋季賽,每個比賽日我都能見到大批女粉絲提前五六個小時就在一樓等候,只為了能夠坐到前排,離他們的偶像更近一點(diǎn)。”VSPN CEO滕林季用自己的親身經(jīng)歷,描述了當(dāng)下電競對年輕人的吸引力。2aF中國電競網(wǎng)

  在收視數(shù)據(jù)上,頭部電競賽事已經(jīng)媲美、甚至超越頂級傳統(tǒng)體育和綜藝節(jié)目。據(jù)統(tǒng)計(jì),2016年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽LPL全網(wǎng)播放量超過50億次,2017 KPL春季賽線上平臺總播放量達(dá)26.83億人次。而這些電競項(xiàng)目的收視數(shù)據(jù)僅僅來自于賽事官方、直播平臺與點(diǎn)播平臺等互聯(lián)網(wǎng)渠道。2aF中國電競網(wǎng)

  “光靠互聯(lián)網(wǎng)的力量來傳播電競是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。同樣的,互聯(lián)網(wǎng)時代中成長的年輕人都有自己的個性與喜好,傳統(tǒng)電視上的內(nèi)容如何吸引這些新生代的消費(fèi)主力軍?”滕林季篤信電競能夠解決近年來傳統(tǒng)電視媒體面臨的問題。“廣受年輕人熱捧的電競勢必成為連接年輕用戶與大屏的紐帶。”2aF中國電競網(wǎng)

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  在這樣的背景下,VSPN要做的是成為連接年輕用戶與大屏之間的橋梁,以此進(jìn)一步挖掘電競賽事IP更多的價值。VSPN從七個人的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),三年發(fā)展到五百人的規(guī)模。核心團(tuán)隊(duì)不僅有十多年電競賽事制作的豐富經(jīng)驗(yàn),更有大批傳統(tǒng)廣電人才。擁有全球最大最先進(jìn)的電競內(nèi)容制作中心,打造了中國第一輛4K 12訊道電競專用轉(zhuǎn)播車。與國內(nèi)70%頂級賽事深度合作,覆蓋全國95%的電競用戶,制作的內(nèi)容總時長逾萬小時,總收視人次超百億。2aF中國電競網(wǎng)

  為了將電競內(nèi)容更好地與大屏連接,VSPN整合了內(nèi)容運(yùn)營平臺。在與騰訊、網(wǎng)易、巨人等游戲開發(fā)商、代理商的深度合作中,承辦賽事、服務(wù)賽事,并進(jìn)行賽事內(nèi)容和衍生內(nèi)容的制作,同時將內(nèi)容分發(fā)到電競媒體、直播平臺以及電視平臺,最終用戶將通過這些平臺接收到電競內(nèi)容,連接到大屏進(jìn)行收看與互動。2aF中國電競網(wǎng)

  未來,VSPN還要構(gòu)建跨媒體的產(chǎn)品形態(tài)。整合數(shù)字電視、IPTV、地方臺、OTT等電視平臺,以頂級賽事為核心,圍繞電競文化周邊內(nèi)容,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)核心特性定制交互產(chǎn)品,組建全國電競聯(lián)播網(wǎng)絡(luò)。VSPN將與廣電、電競及其他各界合作伙伴共同努力,為年輕用戶打造一個電競新“視”界。2aF中國電競網(wǎng)

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