亞洲電競(jìng)新篇章:新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)會(huì)晤韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)

2017-11-13 來(lái)源:廠(chǎng)商供稿 編輯:小七 分類(lèi):

 11月5日,韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)(KeSPA)秘書(shū)長(zhǎng)Man Soo,Cho先生與首爾科學(xué)綜合研究生院(aSSIST)教授Katherine CHOI女士,應(yīng)新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)總裁鄭超先生的邀請(qǐng)來(lái)華,就中韓及亞洲電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展及合作進(jìn)行了深入交流。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

亞洲電競(jìng)新篇章:新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)會(huì)晤韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)(KeSPA)秘書(shū)長(zhǎng)Man Soo,ChohPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首爾科學(xué)綜合研究生院(aSSIST)教授 Katherine CHOIhPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  巨擎會(huì)晤共話(huà)亞洲電競(jìng)發(fā)展hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  韓國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KeSPA)是于韓國(guó)建立的電子競(jìng)技管理機(jī)構(gòu),1998年建立,隸屬于韓國(guó)旅游文化觀(guān)光局。負(fù)責(zé)管理二十多個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目,包括《星際爭(zhēng)霸》(StarCraft)、《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraft2)、《dota2》、《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)等多款游戲。SK、三星、大韓航空的戰(zhàn)隊(duì)也均由KeSPA管理。KeSPA致力于向全世界推廣電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),并使其得以正規(guī)化、市場(chǎng)化發(fā)展。KeSPA也一直致力于亞洲電子競(jìng)技體育化事業(yè),籌備申請(qǐng)電子競(jìng)技作為奧運(yùn)會(huì)比賽常規(guī)項(xiàng)目。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  首爾科學(xué)綜合研究生院(英文名:the Seoul School of Integrated Sciences and Technologies,縮寫(xiě)為aSSIST)是韓國(guó)國(guó)內(nèi)首所專(zhuān)門(mén)從事管理學(xué)教育的研究生院,于2003年獲得韓國(guó)教育人力資源部的正式認(rèn)證,2004年3月正式起步。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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新諾亞集團(tuán)總裁鄭超(右一)與 Katherine CHOI教授(左一)、Man Soo,Cho先生(左二)交流hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)作為一家新晉成立的文化集團(tuán),在半年內(nèi)取得了高速發(fā)展,其全資子公司星善互娛成立之初,便在行業(yè)中享有一定知名度和影響力。會(huì)議由星善互娛文化發(fā)展有限公司副總裁韓川熠主持。KeSPA就電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)化、中韓電競(jìng)行業(yè)發(fā)展等話(huà)題與新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)總裁鄭超等領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行了深入交流探討。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

7hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)總裁鄭超(左二)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  KeSPA:與新諾亞集團(tuán)共同致力亞洲電競(jìng)規(guī)范化 勾勒亞洲電競(jìng)發(fā)展新藍(lán)圖hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Man Soo,Cho先生表示,KeSPA作為國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟(leSF)的會(huì)員國(guó),致力于亞洲電競(jìng)的規(guī)范發(fā)展,并一直跟進(jìn)設(shè)立亞洲電競(jìng)聯(lián)盟的進(jìn)程,希望能夠更多地接觸像新諾亞這樣的有國(guó)際意識(shí)、有先進(jìn)思路并尊重電競(jìng)國(guó)際規(guī)則的中國(guó)企業(yè)。Man Soo,Cho先生說(shuō)道,電競(jìng)教育在韓國(guó)主要是體育化運(yùn)作,每年有國(guó)家基金作為支持。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  雙方就最近走紅的“吃雞”游戲《絕地求生》展開(kāi)了全面深入的交流。韓國(guó)業(yè)內(nèi)認(rèn)為這款游戲未來(lái)將會(huì)成為像英雄聯(lián)盟一樣的超級(jí)爆款I(lǐng)P。據(jù)媒體公開(kāi)消息,該游戲玩家人數(shù)中,來(lái)自中國(guó)區(qū)的玩家占總玩家數(shù)的41.62%。根據(jù)其玩家分布及銷(xiāo)售單價(jià),可以粗略計(jì)算出,不包含游戲中購(gòu)買(mǎi)服裝以及付費(fèi)加速器等項(xiàng)目的情況下,中國(guó)區(qū)用戶(hù)僅用于購(gòu)買(mǎi)游戲的金額即達(dá)6.7億元;全球來(lái)看,中國(guó)區(qū)以外的游戲銷(xiāo)售收入亦達(dá)到2.8億美元。新諾亞集團(tuán)總裁鄭超先生與Man Soo,Cho先生就“吃雞”游戲在中國(guó)區(qū)獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)的合作進(jìn)行了深度交流,并達(dá)成了合作意向!此外,有關(guān)“吃雞”游戲的電競(jìng)職業(yè)化聯(lián)賽在中國(guó)及亞洲范圍內(nèi)的賽事落地、獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)及未來(lái)的戰(zhàn)略發(fā)展,雙方也進(jìn)行了詳細(xì)深入的溝通。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在此次會(huì)晤中,通過(guò)Man Soo,Cho先生的深入介紹,新諾亞集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)了解到:韓國(guó)的電競(jìng)綜藝節(jié)目并沒(méi)有娛樂(lè)綜藝那么火爆,大部分是在電競(jìng)行業(yè)的平臺(tái)播放,以網(wǎng)絡(luò)直播為主。韓國(guó)對(duì)電競(jìng)選手團(tuán)隊(duì)的培訓(xùn)是非常專(zhuān)業(yè)化的,針對(duì)項(xiàng)目賽事的訓(xùn)練,個(gè)人技戰(zhàn)術(shù)能力的高強(qiáng)度訓(xùn)練,教練員給予的目標(biāo)性團(tuán)隊(duì)整體訓(xùn)練都是依據(jù)不同選手的特點(diǎn),來(lái)制定訓(xùn)練計(jì)劃;把團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力訓(xùn)練到極致。這一點(diǎn)不僅符合新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)的對(duì)于推動(dòng)電競(jìng)事業(yè)規(guī)范化專(zhuān)業(yè)化的發(fā)展期待,而且新諾亞集團(tuán)會(huì)利用自身非常具有創(chuàng)新精神的資源優(yōu)勢(shì),充分補(bǔ)充韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)在對(duì)于電競(jìng)選手商業(yè)娛樂(lè)方面發(fā)展不足的短板,發(fā)揮有效勢(shì)能,雙方確定戰(zhàn)略級(jí)的合作引發(fā)了我們對(duì)電競(jìng)未來(lái)發(fā)展模式的更多空間的想象。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)(KeSPA)秘書(shū)長(zhǎng)Man Soo,ChohPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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新諾亞集團(tuán)總裁鄭超(右一)與 Katherine CHOI教授(左一)、Man Soo,Cho先生(左二)交流hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新諾亞集團(tuán):見(jiàn)賢思齊悟道中國(guó)職業(yè)電競(jìng)之路hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)總裁鄭超談到:全球電競(jìng)業(yè)的主要市場(chǎng)在中國(guó)、韓國(guó),中韓兩國(guó)占主導(dǎo)。電競(jìng)市場(chǎng)在韓國(guó)的發(fā)展已經(jīng)非常成熟,但在中國(guó),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還有待提高,傳統(tǒng)觀(guān)念的轉(zhuǎn)變、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)模式同質(zhì)化、線(xiàn)上與線(xiàn)下不能有效聯(lián)動(dòng)、電競(jìng)職業(yè)化的不規(guī)范等問(wèn)題都是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的痛點(diǎn)。新諾亞集團(tuán)希望引入KeSPA完善的電競(jìng)培訓(xùn)流程體系,共同打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范化品牌,把中韓以及亞洲電競(jìng)行業(yè)水準(zhǔn)提升到全新高度;同時(shí)還將引入泛娛樂(lè)投資,建立亞洲電競(jìng)職業(yè)化新標(biāo)準(zhǔn)和模式。新諾亞集團(tuán)將與KeSPA一道,在電競(jìng)文化推廣、賽事組織、選手及戰(zhàn)隊(duì)專(zhuān)業(yè)化運(yùn)營(yíng)和商業(yè)化包裝、俱樂(lè)部職業(yè)化培養(yǎng)、電競(jìng)賽事規(guī)范運(yùn)作等方面進(jìn)行合作,共同探索亞洲電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的新路徑。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首爾科學(xué)綜合研究生院(aSSIST)教授 Katherine CHOI(左)與韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)(KeSPA)秘書(shū)長(zhǎng)Man Soo,Cho(右)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

亞洲電競(jìng)新篇章:新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)會(huì)晤韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

星善互娛副總裁韓川熠hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  星善互娛副總裁韓川熠介紹了目前新諾亞集團(tuán)在電競(jìng)業(yè)務(wù)方面的情況,集團(tuán)不僅擁有自己的戰(zhàn)隊(duì)、游戲IP的研發(fā)與經(jīng)營(yíng),還發(fā)起組織電競(jìng)賽事,業(yè)務(wù)領(lǐng)域涉及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及電競(jìng)綜藝;新諾亞集團(tuán)通過(guò)整合平臺(tái)資源,打造具有娛樂(lè)性與競(jìng)技性的線(xiàn)上線(xiàn)下充分互動(dòng)的娛樂(lè)節(jié)目。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在電競(jìng)教育方面,新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)也致力于電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的管理、培訓(xùn)、人才輸送。中國(guó)對(duì)于該領(lǐng)域教育人才和資源的需求在大幅度提升,因此開(kāi)展關(guān)于電競(jìng)行業(yè)人才的教育,不僅僅是培養(yǎng)選手,更是電競(jìng)?cè)瞬沤逃w能力的儲(chǔ)備。電競(jìng)教學(xué)的國(guó)際化接軌,包括教練;數(shù)據(jù)分析師、行業(yè)管理人員等以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的打造方面,新諾亞希望通過(guò)對(duì)韓國(guó)先進(jìn)管理經(jīng)驗(yàn)的引進(jìn)并結(jié)合中國(guó)市場(chǎng)特點(diǎn),共同打造中韓電競(jìng)行業(yè)的新的突破性平臺(tái)。13hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)希望與KeSPA共同包裝中國(guó)和韓國(guó)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),不僅限于游戲市場(chǎng),還要打通線(xiàn)上線(xiàn)下的競(jìng)技體育平臺(tái),以社交屬性聯(lián)結(jié)所有用戶(hù),升級(jí)優(yōu)化最好的用戶(hù)體驗(yàn),同時(shí)整合媒體渠道,把產(chǎn)業(yè)資源傳遞給更廣泛的用戶(hù)。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Man Soo,Cho先生與Katherine CHOI教授聽(tīng)取了集團(tuán)情況介紹后,對(duì)新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局的全景遠(yuǎn)見(jiàn)及全面迅猛的發(fā)展速度感到驚訝,連連稱(chēng)贊,當(dāng)場(chǎng)表示希望能與新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)展開(kāi)更加深入的合作。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

亞洲電競(jìng)新篇章:新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)會(huì)晤韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新諾亞集團(tuán)總裁鄭超(左三)、星善互娛副總裁韓川熠(左一)攜RE女子戰(zhàn)隊(duì)(右起一至三)與Man Soo,Cho先生(左四)與Katherine CHOI教授(右四)合影hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手建立亞洲電競(jìng)業(yè)新秩序hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鄭超先生與cho先生還深入溝通了引進(jìn)韓國(guó)知名電競(jìng)IP、專(zhuān)業(yè)級(jí)電競(jìng)賽事、電競(jìng)綜藝娛樂(lè)方面的合作意愿。韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)(KeSPA)未來(lái)將會(huì)成為新諾亞集團(tuán)的重要合作伙伴。同時(shí),Kaitherine教授也向鄭超總裁發(fā)出了正式邀請(qǐng),請(qǐng)其于2018年到訪(fǎng)韓國(guó)。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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新諾亞集團(tuán)總裁鄭超與Man Soo,Cho先生、Katherine CHOI教授深度交流hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鄭總說(shuō):在大數(shù)據(jù)時(shí)代下,電競(jìng)行業(yè)要密切結(jié)合科技創(chuàng)新、模式創(chuàng)新、文化創(chuàng)新等,才是未來(lái)電競(jìng)市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)。在具體的實(shí)施舉措上,新諾亞集團(tuán)的布局方式提出了獨(dú)特的創(chuàng)新型體系。圍繞新諾亞旗下星善互娛公司著力打造具有行業(yè)前瞻性、完整生態(tài)體系的移動(dòng)電競(jìng)線(xiàn)上賽事、職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)、電競(jìng)達(dá)人參與的線(xiàn)下實(shí)景賽事、集合組織電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)在線(xiàn)上與線(xiàn)下活動(dòng)賽事的賽況直播等方式,致力于將互聯(lián)網(wǎng)游戲IP轉(zhuǎn)化至線(xiàn)下競(jìng)技體驗(yàn)的全新社交方式,徹底打通線(xiàn)上競(jìng)技和線(xiàn)下體驗(yàn)的互動(dòng),更有力于為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的競(jìng)技迷打造“虛擬與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)動(dòng)競(jìng)技”新體驗(yàn)。這些電競(jìng)運(yùn)作新模式,對(duì)中國(guó)乃至亞洲電競(jìng)領(lǐng)域必將產(chǎn)生重大影響。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  中國(guó)是崛起大國(guó),韓國(guó)是典型的中等強(qiáng)國(guó),這次會(huì)晤交流在某種意義上講,是新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)高瞻遠(yuǎn)矚、主動(dòng)作為,無(wú)疑將對(duì)兩國(guó)電競(jìng)行業(yè)等帶來(lái)一定影響。新諾亞旗下RE女子戰(zhàn)隊(duì)隨集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)參加會(huì)見(jiàn),認(rèn)真聽(tīng)取了Man Soo,Cho先生與Katherine CHOI教授的專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)。hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  鄭超先生表示,就交流來(lái)講,新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)將繼續(xù)加大與韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)的深入溝通與合作,也歡迎韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)(KeSPA)帶領(lǐng)更多韓國(guó)電競(jìng)領(lǐng)軍選手及優(yōu)秀企業(yè),與新諾亞文化發(fā)展集團(tuán)進(jìn)行交流及戰(zhàn)略合作。這種強(qiáng)強(qiáng)合作,對(duì)中韓電競(jìng)發(fā)展甚至亞洲電競(jìng)發(fā)展都具有深遠(yuǎn)意義,愿中韓兩國(guó)在電競(jìng)行業(yè)的互動(dòng)交流邁向全新臺(tái)階!hPN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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