2017-11-06 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:守望先鋒
《守望先鋒》自從去年發(fā)布以來就奔著電競賽事而來,其項目的相關(guān)負責人已經(jīng)不止一次強調(diào)希望把《守望先鋒》打造成為最頂尖的電競賽事。
但事與愿違,頻繁切換視角的射擊類游戲本身就讓一些有“3D眩暈癥”的玩家不適應。而這種現(xiàn)象在《守望先鋒》中更為普遍,由于《守望先鋒》不是傳統(tǒng)意義上的FPS游戲,各個英雄種類各異的技能,再加上第一視角和第三視角的切換,導致觀戰(zhàn)體驗十分不好。常常一波團戰(zhàn)雙方打得你死我活,觀眾看完卻是一頭霧水,甚至解說有時都不能完全觀察到場上的局勢。
關(guān)于觀戰(zhàn)的問題一直都有玩家在反饋,但是《守望先鋒》自從發(fā)布之后總感覺各方面都很趕時間。在處理新英雄、新地圖、新模式以及新CG的同時,觀戰(zhàn)系統(tǒng)的改進卻一直沒有太多的消息。
但今年他們必須做出改變,尤其是在現(xiàn)在這個時間點——暴雪嘉年華的開幕以及守望先鋒聯(lián)賽的舉辦。
暴雪嘉年華的《守望先鋒》世界杯將在明日凌晨開始,守望先鋒聯(lián)賽的首賽季季前賽也確定在12月6日揭幕。在暴雪這兩項本年最重要的賽事開始前,他們終于公布了《守望先鋒》觀戰(zhàn)系統(tǒng)的更新進展。
配色系統(tǒng)
《守望先鋒》中每局比賽會有12名英雄,團戰(zhàn)過程中觀眾難以分辨出雙方陣營,因此這次觀戰(zhàn)系統(tǒng)首先推出的就是隊伍配色系統(tǒng)。
在這個系統(tǒng)中,雙方陣營將分為主隊和客隊,所搭配的顏色也分別為深色和淺色,可以讓觀眾更加容易的辨別出雙方。明天凌晨在暴雪嘉年華將要進行的《守望先鋒》世界杯就會采取這種配色方式。
這些配色不是全部按照國旗的配色,比如說澳大利亞國家隊的隊服就與國旗沒什么關(guān)系,這也是遵從了澳大利亞在國際賽場的一貫做法。在澳大利亞,幾乎所有運動領(lǐng)域的隊服都是以金色為主、綠色為輔,這是因為澳大利亞國花就是金色和綠色的搭配,而這一搭配也被作為澳大利亞的官方顏色。
配色編輯器是暴雪在賽前可以隨時調(diào)整的系統(tǒng),所以該系統(tǒng)也適用于之后在12月初舉辦的守望先鋒聯(lián)賽。
即時回放
以往《守望先鋒》比賽的回放通常只是復制之前的戰(zhàn)斗畫面,而這次更新把即時回放加入進了觀戰(zhàn)系統(tǒng)。利用即時回放,可以快速回顧之前發(fā)生的戰(zhàn)斗。并且導播可以根據(jù)觀戰(zhàn)的需要,自行調(diào)整定格下來的視角以及回放的速度,來更直觀的看到當時發(fā)生的狀況。
《守望先鋒》的第三人稱視角通常情況下比較混亂,尤其正在觀察的是獵空或者源氏這樣機動性很高的英雄。而這個新功能可以更加智能的切換正在發(fā)生的戰(zhàn)斗,并且鏡頭運動會變得平滑,減少之前的那種抖動感。
俯視地圖也終于出現(xiàn)在了觀戰(zhàn)系統(tǒng)中,作為暴雪曾直接回絕不會加入實時游戲中的2D地圖,此次出現(xiàn)在了觀戰(zhàn)中也算還能夠接受。僅從俯視地圖的效果預覽來看,它對于解說和觀眾來說都能更加直觀的看清戰(zhàn)局。
除此之外還加入了數(shù)據(jù)系統(tǒng),這也對應了去年他們承諾的數(shù)據(jù)網(wǎng)站,但是具體的效果就目前來看還不是很樂觀。不過能夠看到《守望先鋒》仍在進行更新,借助電競繼續(xù)開發(fā)這個游戲的價值,對于暴雪和玩家來說都是一件好事。
而這次觀戰(zhàn)系統(tǒng)更新的具體情況究竟如何,再過幾個小時的《守望先鋒》世界杯就可以見分曉了。
另外提醒一下,守望先鋒中國隊這次進入了八強,在明日早晨6點左右與法國隊爭奪一個四強名額。感興趣又能被鬧鐘叫醒的,可以躺在床上抱著手機留意一下。
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