國際奧委會發(fā)話:電子競技終于成為“運(yùn)動”

2017-10-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

  “打游戲”終于成為正經(jīng)事。英國《每日郵報》28日報道稱,當(dāng)日在瑞士洛桑舉行的國際奧委會(IOC)第六屆峰會上,IOC代表討論電子競技的快速發(fā)展,同意將其視為一項“運(yùn)動”。ZMd中國電競網(wǎng)

  國際奧委會官網(wǎng)發(fā)表聲明稱,在各國青年人群中,“電子競技”表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,可為奧林匹克運(yùn)動提供平臺。競爭性質(zhì)的“電子競技”可被視作一項體育運(yùn)動,參與者需要進(jìn)行各項準(zhǔn)備以及訓(xùn)練,強(qiáng)度要與傳統(tǒng)運(yùn)動中的運(yùn)動員相當(dāng)。此外,國際奧委會要求電競運(yùn)動員必須遵守奧林匹克規(guī)則和條例,如反***、反背后操縱比賽等。ZMd中國電競網(wǎng)

  《每日郵報》稱,電子競技在亞洲國家非常流行,已納入2022年亞運(yùn)會正式比賽項目,還有可能進(jìn)入2024年巴黎夏季奧運(yùn)會。國際奧委會要求電競運(yùn)動不得帶有“暴力”性質(zhì),因此《反恐精英》《使命召喚》等可能永遠(yuǎn)不能被奧運(yùn)會接受,而《實況足球》《火箭聯(lián)盟》等很有可能“入奧”。ZMd中國電競網(wǎng)

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