建設(shè)1萬(wàn)平米國(guó)際一流電競(jìng)賽館、成立50億電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金、籌辦世界電競(jìng)王大賽、啟動(dòng)中國(guó)首款電競(jìng)真人秀節(jié)目……3場(chǎng)高規(guī)格演講、3場(chǎng)精彩圓桌論壇、3項(xiàng)重磅新聞發(fā)布,30位行業(yè)專(zhuān)家登臺(tái)論劍,100余家電競(jìng)企業(yè)、海內(nèi)外知名高校齊聚綿陽(yáng),共商電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展大計(jì)。
9月6日, 2017年亞太國(guó)際電競(jìng)(綿陽(yáng))高峰論壇(以下簡(jiǎn)稱(chēng)電競(jìng)高峰論壇)在綿陽(yáng)九洲體育館盛大召開(kāi)。論壇宣布,綿陽(yáng)印象涪江美麗島“雙魚(yú)巨蛋”科技館將作為世界電競(jìng)王大賽的永久舉辦地。
本屆高峰論壇,由共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心、綿陽(yáng)市人民政府、四川省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)聯(lián)合主辦。論壇上,多位專(zhuān)家領(lǐng)導(dǎo)分別就《倡導(dǎo)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)綠色發(fā)展》《發(fā)展電競(jìng)教育,開(kāi)啟時(shí)代未來(lái)》主題做了精彩演講;京東游戲、WE、IG職業(yè)俱樂(lè)部、魔想ESR電競(jìng)王機(jī)構(gòu)等8家電競(jìng)企業(yè)代表,中國(guó)傳媒大學(xué)、上海戲劇學(xué)院、臺(tái)北科技大學(xué)、銘傳大學(xué)等8所海內(nèi)外電競(jìng)高校代表,臺(tái)灣電競(jìng)研究發(fā)展協(xié)會(huì)、中國(guó)光谷產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等8位電競(jìng)協(xié)會(huì)代表針對(duì)電競(jìng)教育、電競(jìng)行業(yè)發(fā)展、電競(jìng)泛娛樂(lè)三個(gè)重要話題進(jìn)行了深入探討。
科技4.0,開(kāi)拓城市經(jīng)濟(jì)全新增長(zhǎng)點(diǎn)
中國(guó)(綿陽(yáng))科技城“十三五”發(fā)展規(guī)劃中明確指出,中國(guó)(綿陽(yáng))科技城未來(lái)的發(fā)展定位是:創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展的試驗(yàn)田、軍民融合創(chuàng)新的排頭兵和西部地區(qū)發(fā)展的增長(zhǎng)極。近年來(lái),中國(guó)(綿陽(yáng))科技城以全面創(chuàng)新改革試驗(yàn)為引領(lǐng),突出軍民融合特色,大膽先行先試,取得了明顯成效。如何依托綿陽(yáng)的傳統(tǒng)科技優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)型升級(jí)為面向消費(fèi)端的科技4.0,成為“軍民融合”的重大課題之一。兼具體育、娛樂(lè)及體驗(yàn)式消費(fèi)等特性的電子競(jìng)技成為了科技4.0可以突破的重要方向,“科技之城、電競(jìng)之都”呼之欲出
依托綿陽(yáng)科技基礎(chǔ)、推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。四川省社科院黨委書(shū)記李后強(qiáng)表示,近年來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)無(wú)論是市場(chǎng)規(guī)模還是用戶(hù)人數(shù)都再創(chuàng)新高,國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家體育總局先后發(fā)文支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。綿陽(yáng)做為 “科技之城”不僅擁有世界領(lǐng)先的軍工技術(shù)、電子制造技術(shù),又有美麗島“雙魚(yú)巨蛋”項(xiàng)目做支撐,面臨著電競(jìng)發(fā)展的歷史性機(jī)遇。所以發(fā)力電競(jìng)產(chǎn)業(yè)、培育和完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,形成國(guó)家比賽級(jí)電競(jìng)體育中心、開(kāi)展符合國(guó)家教育戰(zhàn)略的游戲內(nèi)容研發(fā)及授權(quán)、嘗試世界級(jí)賽事組織的運(yùn)營(yíng)與管理、構(gòu)建電競(jìng)IP內(nèi)容制作、電競(jìng)內(nèi)容傳播等電競(jìng)?cè)a(chǎn)業(yè)鏈布局,將成為打造綿陽(yáng)成“科技之城 、電競(jìng)之都”的重大舉措。利用先進(jìn)的VR技術(shù)與傳統(tǒng)軍工技術(shù)結(jié)合,在實(shí)現(xiàn)軍工虛擬教學(xué)同時(shí),滿(mǎn)足大眾市場(chǎng)需求,將進(jìn)一步推動(dòng)軍民深度融合發(fā)展。
設(shè)立電競(jìng)專(zhuān)項(xiàng)產(chǎn)業(yè)基金,為電競(jìng)之都保駕護(hù)航
《2016年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)獲得持續(xù)增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)504.6億元,形成了游戲研發(fā)、賽事運(yùn)營(yíng)和媒體渠道三大產(chǎn)業(yè)鏈,構(gòu)建出玩家超過(guò)一億,產(chǎn)值超過(guò)千億的產(chǎn)業(yè)體系。依托游戲產(chǎn)業(yè),融合“泛娛樂(lè)”與“大體育”行業(yè)屬性的電子競(jìng)技,正從人們眼中的“洪水猛獸”,變?yōu)楦鞣礁?jìng)相追逐的寵兒。
在本屆峰會(huì)上,由四川鼎浩發(fā)展股權(quán)投資基金管理有限公司與綿陽(yáng)宏達(dá)資產(chǎn)投資經(jīng)營(yíng)集團(tuán)兩家國(guó)有資本平臺(tái)共同發(fā)起50億電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金。綿陽(yáng)做為科技城,有著軍工、電子產(chǎn)業(yè)以及龐大的科研及高校人群為基礎(chǔ),非常適合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的布局。本次電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金的成立,也將助力綿陽(yáng)打造“科技之城、電競(jìng)之都”城市名片,整合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)所包括的計(jì)算機(jī)硬件生產(chǎn)、軟件研發(fā)、IP內(nèi)容制作、游戲平臺(tái)、電競(jìng)賽事舉辦、泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、電競(jìng)場(chǎng)館、電競(jìng)教育等上中下游產(chǎn)業(yè)體系,完成產(chǎn)業(yè)初期布局。
推進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)平穩(wěn)發(fā)展,綿陽(yáng)打出組合拳
隨著近兩年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化的高速發(fā)展,電子競(jìng)技已引起億萬(wàn)人關(guān)注和參與,年輕人早已成為電競(jìng)的主力,而電競(jìng)大賽的熱鬧與瘋狂,以及其帶來(lái)的巨大旅游人群,構(gòu)筑了電競(jìng)旅游消費(fèi)的基礎(chǔ)。2017年5月,在四川省、綿陽(yáng)市、三臺(tái)縣的支持下,印象涪江美麗島項(xiàng)目正式開(kāi)工建設(shè)。其代表科技與未來(lái)的雙魚(yú)巨蛋建筑,將作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的超級(jí)孵化器,承擔(dān)著幫助綿陽(yáng)引進(jìn)和發(fā)展全球最新民用科技產(chǎn)業(yè),打造集電競(jìng)競(jìng)技中心、電競(jìng)創(chuàng)業(yè)中心、游戲研發(fā)、硬件制造、AR / VR科技展示于一體的世界級(jí)科幻旅游目的地。
“雙魚(yú)巨蛋”總面積7萬(wàn)平方米,其中1萬(wàn)平方米的世界級(jí)電競(jìng)場(chǎng)館將按照國(guó)家體育局頒布的A級(jí)比賽場(chǎng)館設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)建造,并作為國(guó)家級(jí)電競(jìng)賽事和世界電競(jìng)王大賽的永久舉辦地。場(chǎng)館外側(cè)還配套有可容納2萬(wàn)人的電競(jìng)嘉年華廣場(chǎng)及三個(gè)五星級(jí)酒店等設(shè)施,旨在將綿陽(yáng)打造成全球千萬(wàn)電競(jìng)玩家向往的電競(jìng)圣地。
另外,因電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的高速推陳出新與革新屬性,專(zhuān)業(yè)電競(jìng)?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)和選拔是重點(diǎn)。由旺旺中時(shí)集團(tuán)、中國(guó)數(shù)碼文化集團(tuán)、魔想ESR電競(jìng)王等機(jī)構(gòu)聯(lián)合打造中國(guó)首檔《競(jìng)者為王》電競(jìng)真人秀節(jié)目將正式啟動(dòng)。成都魔想網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司董事長(zhǎng)劉波表示,根據(jù)《2017 年上半年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》報(bào)告顯示,今年上半年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到 359.9 億元,同比增長(zhǎng) 43.2%,占整個(gè)游戲市場(chǎng)的比例為36.1%,而這僅僅只是游戲銷(xiāo)售的市場(chǎng)規(guī)模,若加上職業(yè)俱樂(lè)部、賽事組織方、直播平臺(tái)等電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的上下游企業(yè),預(yù)計(jì)2017年我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模將向千億的規(guī)模進(jìn)發(fā)。伴隨電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)不斷擴(kuò)張,電競(jìng)專(zhuān)業(yè)人才短缺問(wèn)題也愈發(fā)明顯,《競(jìng)者為王》此檔節(jié)目意在通過(guò)高校的電競(jìng)專(zhuān)業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參與《競(jìng)者為王》電競(jìng)大賽,選撥出年度電競(jìng)選手、戰(zhàn)隊(duì)、主播等各領(lǐng)域的精英,為高校和電競(jìng)愛(ài)好者提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),培養(yǎng)中國(guó)未來(lái)的電競(jìng)專(zhuān)業(yè)梯隊(duì),為行業(yè)不斷輸送專(zhuān)業(yè)人才,成為電競(jìng)行業(yè)的明星培訓(xùn)學(xué)院,緩解當(dāng)前電競(jìng)?cè)瞬艠O度稀缺的狀況。
此次高峰論壇,聚集產(chǎn)業(yè)、學(xué)術(shù)各界意見(jiàn)領(lǐng)袖和產(chǎn)業(yè)精英,通過(guò)50億電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金的成立、世界電競(jìng)王大賽的發(fā)起、中國(guó)首款《競(jìng)者為王》體育競(jìng)技真人秀節(jié)目的啟動(dòng),意在全面推動(dòng)綿陽(yáng)科技之城和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的融合,為綿陽(yáng) “科技之城” 注入“電競(jìng)之都”的全新內(nèi)涵。
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