2017-08-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:DOTA2
大吉大利,今晚吃雞!這或許是近幾個月游戲圈最廣為人知的一句話了,在幾天前,絕地求生在steam上的玩家數(shù)量就超過了CS:GO,位列游戲榜單的第二位,僅次于V社的王牌游戲dota2。很多人都在猜測這款FPS類生存游戲是否能夠成功超越DOTA2,成為steam上的領(lǐng)頭羊,但沒想到一切來的如此之快。
根據(jù)最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù),PUBG玩家數(shù)量正式超過DOTA2,以87W+排在steam榜單第一位,而DOTA2、CS:GO則分列二、三位。絕地求生也同樣吸引了其他游戲的高端玩家注意,諸如DOTA2的知名主播OB海鮮團(tuán)、職業(yè)選手Burning、解說單車等都會經(jīng)常直播吃雞,而目前很多絕地求生的職業(yè)選手也都是從CS:GO、COD等游戲的職業(yè)選手轉(zhuǎn)型過去的。
而幾天前,第一屆絕地求生邀請賽也正式在德國科隆展開,除了各個國家的民間高手,諸如Liquid、C9、TSM等電競豪門都派出了自己的職業(yè)戰(zhàn)隊參賽。而在國內(nèi),Tyloo、LGD等俱樂部也都紛紛組建起自己的職業(yè)隊伍,吃雞的電競賽事體系也正在一步步的形成之中。
貫穿全場的競技性,多變的戰(zhàn)術(shù)體系,難以預(yù)測的隨機(jī)性都成為了這款游戲吸引玩家的點(diǎn)睛之處,相信隨著時間的推移,會有越來越多的玩家和電競俱樂部加入了吃雞的大家庭中,或許在未來我們也將看到類似于Major、S系列賽這樣的吃雞比賽的成功舉辦。
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