2017-08-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:DOTA2
TI7剛剛結(jié)束,或許是新賽季Major、Minor、積分制等等大的變動(dòng),截止到筆者寫這篇文章時(shí),V社還沒有公布2017年秋季轉(zhuǎn)會(huì)期的截止時(shí)間。而大部分的轉(zhuǎn)會(huì)消息都撲朔迷離,VG、EHOME圍繞三位頂尖三號(hào)位選手打造戰(zhàn)隊(duì),Puppey則在推特上表示會(huì)找兩位比他“矮”的隊(duì)員代替Khezu和MP。
而除卻這些模棱兩可的消息之外,VP原班人馬不變,LFY原班人馬不變,Newbee原班人馬不變;如果按照傳言那樣,原本要去服兵役的MATUBAMAN推遲兵役時(shí)間,Liquid也將會(huì)有很大幾率原班人馬不變。如果真的是這樣,那這屆TI前六中將會(huì)有四支隊(duì)伍確定了將以同樣的人員配置征戰(zhàn)下一個(gè)賽季。相比于之前TI之后的職業(yè)圈大地震,今年的情形仿佛“和平”了很多。新賽季,到底原班人馬保持不變?nèi)菀自賱?chuàng)輝煌,還是應(yīng)該不顧情誼,踢掉功臣,引入新人才可以有更好的化學(xué)反應(yīng),成為了一個(gè)很有趣的話題。
原班人馬,總是折戟沉沙?
dota2作為一款十分考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合和執(zhí)行力的游戲,隊(duì)伍人員配置總是十分重要,只是似乎一直以來,一同參加過一屆TI并取得較好成績的原班人馬都會(huì)在下一個(gè)賽季遭遇低谷。就連TI1,TI2的霸主Na‘Vi,也是經(jīng)過很多次換人換位置的。所幸的是,保持原班人馬的隊(duì)伍歷史上并不多,可以允許筆者一一為大家講講那讓那些隊(duì)伍最后的結(jié)局。
最先開始要說的一定是TI2的冠軍iG戰(zhàn)隊(duì),iG戰(zhàn)隊(duì)在敗者組決賽擊敗LGD后,氣勢(shì)如虹一舉贏下Na‘Vi,舉起不朽盾。冰蛙是仁慈的,開始的“冠軍魔咒”還不及現(xiàn)在的威力,使得Zhou能夠在同年末的WCG奪冠后放出豪言“我要把那年欠我的冠軍一個(gè)個(gè)拿回來!”但冰蛙又是殘酷的,七上Loading圖的Zhou沒能完成他最后的愿望。G1聯(lián)賽上iG位列最末,DSL同樣墊底的iG成了Tongfu的背景。然后爆出的ChuaN、Zhou不和更是讓戰(zhàn)隊(duì)雪上加霜。盡管TI3上狀態(tài)回暖,但還是難以阻擋那時(shí)的Tongfu,位列第五。求變的Zhou去了Tongfu,ChuaN或許是由于輿論壓力暫時(shí)休息,就這樣,奪冠陣容再也沒重聚過。
英雄池曾經(jīng)是隊(duì)員實(shí)力中非常重要的一環(huán),它代表了隊(duì)伍能否在BP中獲得優(yōu)勢(shì)。但是Alliance把“絕活”這個(gè)詞引入了中國玩家的視野。EGM的小精靈,Bulldog的先知,德魯伊和S4的蝙蝠帕克成了這個(gè)隊(duì)伍最堅(jiān)實(shí)的中流砥柱。以幾乎沒有碰到任何有力對(duì)手的方式順利拿下TI3后,那時(shí)的Loda大概會(huì)為他的純?nèi)鸬潢?duì)伍感到驕傲吧。帶著同樣陣容的Alliance遭遇了版本的巨大更新,而后便一蹶不振,Loda灑淚在鑰匙球館門前更是結(jié)束了王朝最后的榮光。TI4,Alliance相同的陣容位列第十二名,而后S4出走秘密,曾經(jīng)的冠軍分崩離析。
2014到2015是一個(gè)變動(dòng)的年份,老人退役復(fù)出,新人輝煌現(xiàn)世,隊(duì)伍分分合合。沒有人會(huì)意識(shí)到一個(gè)中國區(qū)預(yù)選賽第一名會(huì)成為那一年中國隊(duì)最耀眼的星。比賽結(jié)束,新人們躊躇滿志,節(jié)奏快,打法兇狠,那時(shí)的CDEC幾乎是無敵的,而且小伙子們還年輕,所有人都會(huì)說,未來一定是你們的,所以他們成為了繼TI5之后第一支保持原陣容的隊(duì)伍。同樣還是火貓猴子,還是女王火女,他們?cè)诜ㄌm克福Major成為了OG一穿七的背景。隨后,兩儀落傷病,XZ去往CDEC.Y。CDEC,再見。有趣的是,那時(shí)的VP在憑借Lil的絕活火女?dāng)財(cái)郤ecret的夢(mèng)想之后,也保持了一段時(shí)間的不變陣容。當(dāng)然結(jié)局我們都知道,除Lil我們還見得到之外,其他四人的ID大概只能在獨(dú)聯(lián)體預(yù)選賽的不同隊(duì)伍看到了。
為什么Wings有這么多的粉絲?有人說,是因?yàn)樗?016年中國Dota大廈將傾的時(shí)候挽狂瀾于既倒。有人說,是因?yàn)樗麄兘^妙的團(tuán)戰(zhàn)拉扯讓人們看到了Dota新的魅力,還有有人說,是因?yàn)榱頟PD撓頭的BP。我想,以上說的都對(duì)。但一定也包括Wings在成績不好的時(shí)候不換人的歷史。他們讓我們第一次意識(shí)到原來“兄弟Dota”在比賽這個(gè)弱肉強(qiáng)食的環(huán)境中也同樣適用。其實(shí)坦白說,Wings之后的成績不能說很差,波士頓Major單敗淘汰,輸給EG,不丟人吧。ESL One云頂三四名,但也將影魔VS展現(xiàn)在了中國隊(duì)伍的面前;oMajor上2:1 OG,OG是冠軍,有那么難接受嗎?可能是長久的糾紛摧垮了人的意志,微博的戰(zhàn)場(chǎng)硝煙過后,只能互道一聲珍重,祝你前程似錦,大家比賽場(chǎng)見吧。
踢掉功臣,前途一定光明?
說到踢掉功臣,大概人們都會(huì)想起PPD在TI5奪冠之后踢掉Aui_2000的恩怨情仇。畢竟Aui_2000的炸彈人和小娜迦,成為了所有參加TI5隊(duì)伍的噩夢(mèng)。如此居功至偉,PPD這樣處理確實(shí)顯得有些薄情寡義。不過EG似乎一直有踢人的習(xí)慣,mason在跟隨EG拿到TI4的季軍之后,也被PPD踢出了隊(duì)伍。其實(shí)坦白說,mason在TI4的表現(xiàn),既不能說是大腿,但也不能算頹,畢竟TI4勝者組EG對(duì)DK時(shí)莫名其妙一箭射中BurNIng的螞蟻導(dǎo)致DK全場(chǎng)崩盤,除了BurNIng“吸箭”的原因,也還是有他本人的功勞。其實(shí)踢掉他的理由事實(shí)上根本就不是他打得不好,而是Fear的鼠標(biāo)手治好了。毫無疑問,F(xiàn)ear在EG的話語權(quán)要遠(yuǎn)大于一個(gè)拉來的替補(bǔ)。之后爆出mason只有5000多的天梯分更是讓大家不在注意這個(gè)選手。盡管那時(shí)職業(yè)選手也不過六千或者七千分,但弱肉強(qiáng)食的賽場(chǎng)上,這個(gè)理由足夠了。如果之后Arteezy和zai沒有出走秘密,這個(gè)陣容能否拿到TI5的冠軍,就未嘗可知了。不過雖然輸?shù)袅薚S2和深淵聯(lián)賽,拿到StarLadder 10冠軍,ESL One紐約亞軍,Dreamleague冠軍的EG,絕對(duì)不是一個(gè)弱隊(duì)。
關(guān)于奪冠之后踢掉Aui_2000,PPD曾經(jīng)做過一個(gè)非常詳細(xì)的解釋,說明Aui_2000的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。簡(jiǎn)單說就是不太好溝通,且抗壓能力差。有趣的是,PPD這里講的問題,其實(shí)也是EE在半年前踢掉Aui_2000的原因。在同一篇文章中,PPD也深刻討論了以Aui_2000為首的這種毒瘤四號(hào)位打法的問題,他明確表示“雖然他不確定這是否是正確的打法,但會(huì)限制戰(zhàn)隊(duì)的多樣性”。但是無論是之后TI6的EG,還是剛剛開始Arteezy打一,F(xiàn)ear打四的EG,大體上PPD一保四的戰(zhàn)術(shù)一直沒有變過。我甚至感覺或許踢掉Aui_2000的原因,就是Fear想讓Arteezy回來,自己去打四號(hào)位。不過總體來說,EG剛換完人的情況還是不錯(cuò)的,法蘭克福Major第三,TS4第一,StarLadder-i聯(lián)賽第二,MDL第二,PPD這么做,也算說得過去。
真正因?yàn)樘叩艄Τ佳┍赖模?dāng)屬唯一的冬季賽冠軍——秘密。不知為什么,秘密在剛剛拿到冬季賽冠軍之后,就踢掉了W33和Misery。如果說Aui_2000還有他各種各樣的問題,那這一次換人我只能理解為EE想和Arteezy打。要知道Arteezy已經(jīng)不再是當(dāng)初MLG上用黑鳥大殺四方的天才少年了,不是說他水平退步,而是作為一個(gè)已經(jīng)在一號(hào)位上浸淫多年的人,二號(hào)位對(duì)他來說確實(shí)有些勉為其難。剛換人的時(shí)候黑鳥還是中單一霸,因而Arteezy表現(xiàn)還算說得過去,隨著黑鳥一而再的被削弱,秘密也就一蹶不振。TI6上,面對(duì)同樣狀態(tài)不佳的LGD,秘密遺憾出局。Maybe前期連控加速雙倍符帶著LGD大殺四方,最后EE的TB也是莫名其妙中了POM一箭被秒。Arteezy的煉金,EE的TB,都是他們的招牌英雄。不知道離開的時(shí)候,Arteezy會(huì)不會(huì)想起TI4上點(diǎn)金手煉金面對(duì)堅(jiān)定執(zhí)行速推戰(zhàn)術(shù)的VG的恐懼;蛟S是這個(gè)原因,之后Aui_2000加盟NP時(shí),EE自己去了中路。
版本還是人員配置
其實(shí),所謂踢掉功臣還是原班人馬更容易出成績,說到底是一個(gè)適應(yīng)版本的問題。說得夸張一點(diǎn),決定哪個(gè)隊(duì)強(qiáng)哪個(gè)隊(duì)弱的不是隊(duì)員自己,而是冰蛙。以前說的一代版本一代神就是這個(gè)意思。版本的削弱有些時(shí)候是直接可以感受到的,比如白虎A杖流星CD加長,少一個(gè)額外60%的星落,又比如小娜迦幻像受到傷害增加,這都是可以直觀了解的削弱。有些削弱不那么容易感受到,比如塔錢的變少,塔防的刷新,塔周圍英雄護(hù)甲的提高,都變向削弱了速推陣容的適用性。如果把今年TI的前幾名放在TI4,也許比賽的過程和結(jié)果都會(huì)不一樣。
真正決定隊(duì)伍陣容的也許是icefrog
不得不承認(rèn),任何一個(gè)選手的風(fēng)格都是不容易改變的,A隊(duì)的帶線風(fēng)格到現(xiàn)在還沒有改過來,而BurNIng再強(qiáng)烈的打架風(fēng)格面對(duì)回家局時(shí)似乎也會(huì)摻雜著刷錢的成分。因?yàn)橐黄鹑〉眠^成績,隊(duì)員會(huì)更自信,隊(duì)員之間更熟悉,交流更方便,配合會(huì)更好。而這樣,隊(duì)員們會(huì)更容易一起面對(duì)版本的變化,強(qiáng)勢(shì)弱勢(shì)英雄的更迭。而踢掉功臣,既是放棄自己原來賴以強(qiáng)大的基石,也是給自己一個(gè)轉(zhuǎn)換新思路,嘗試新風(fēng)格的機(jī)會(huì)。PPD當(dāng)初所言不無道理,只是一轉(zhuǎn)四的Fear以及之后的zai與Aui_2000風(fēng)格沒那么不同罷了。
結(jié)束語:我的小心思
每次轉(zhuǎn)會(huì)期,我都會(huì)有一些小心思。比如希望自己喜歡的選手能夠去一個(gè)明星配置的隊(duì)伍。單車也會(huì)在B神加盟iG時(shí)因?yàn)槠渌x手過于年輕而說出“某人就是把自己的職業(yè)生涯做寶搞”的話。比如希望能夠看到幾支“銀河戰(zhàn)艦”,別的不說,光是看上去紙面實(shí)力就讓人放心。碰上幾個(gè)才華橫溢的,或許能給我們帶來如2014年的DK,2016年的Wings那樣的體驗(yàn)。不過既然有希望,就會(huì)有失望,但是那又如何?iG的其他選手確實(shí)年齡小,經(jīng)驗(yàn)不夠豐富。不過DAC上Op、xxs、Boboka的表現(xiàn)并不遜色于B神和Q。
我想,這便是Dota2恒久的魅力所在,強(qiáng)者不會(huì)恒強(qiáng),弱者不會(huì)恒弱。但自強(qiáng)不息者可以恒強(qiáng),不思進(jìn)取者就會(huì)恒弱。新賽季,我們拭目以待。
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