NVIDIA 為“混亂特工 (Agents of Mayhem)”發(fā)布了新的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序。該也支持“殺戮空間:入侵 (Killing Floor: Incursion)”和“創(chuàng)世戰(zhàn)車 (Crossout)”。
支持 Ansel 和 GameWorks,混亂特工即可起飛
8月15日上市的“混亂特工 (Agents of Mayhem)”是一款開放世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)類新游戲,也是“黑道圣徒 (Saints Row)”幕后班底的最新力作。
該游戲本身支持 NVIDIA Ansel截圖功能。您可以從任意位置為截圖構(gòu)圖、使用后處理濾鏡調(diào)整截圖、截取高保真度格式的 HDR 圖像,還能使用智能手機(jī)、PC 或 VR 頭盔 360 度分享屏幕截圖。了解Ansel功能詳情見 Ansel 技術(shù)頁(yè)面。
“混亂特工 (Agents of Mayhem)”還采用了多種 NVIDIA GameWorks 技術(shù),包括:
NVIDIA ShadowWorks (HFTS) -使用此技術(shù)可提高陰影的逼真度。平截頭體追蹤用于繪制比僅使用 PCSS 時(shí)更佳的硬陰影元素,而 PCSS 提供離接觸面更遠(yuǎn)的更柔和的陰影元素。
TXAA - TXAA 是一種消除游戲過(guò)程中運(yùn)動(dòng)物體邊緣可見的蠕動(dòng)和閃爍的技術(shù)。它是電影風(fēng)格的抗鋸齒技術(shù),專門設(shè)計(jì)為減少時(shí)間性鋸齒,即游戲過(guò)程中運(yùn)動(dòng)物體邊緣可見的蠕動(dòng)和閃爍。TXAA 抗鋸齒通過(guò)將高質(zhì)量的 MSAA 多幀采樣抗鋸齒、后處理和 NVIDIA 設(shè)計(jì)的時(shí)間性過(guò)濾器結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造出比任何其他抗鋸齒解決方案更平滑、更清晰的圖像。
NVIDIA Volumetric Lighting - 一種高級(jí)光照技術(shù),能更好地模擬光線在穿過(guò)空氣和大氣時(shí)的具體行為。NVIDIA 體積光照通過(guò)更豐富的環(huán)境效果提供更深邃的縱深感。 “混亂特工 (Agents of Mayhem)”在室外環(huán)境(云隙光)使用 NVIDIA 體積光照,并使用此技術(shù)實(shí)現(xiàn)整個(gè)游戲的局部聚光燈效果。
快準(zhǔn)備好 GeForce GTX 1080 Ti,在特效全開的情況下暢享 GeForce GTX 平臺(tái)帶來(lái)的絕佳游戲體驗(yàn)。
Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序讓您在 VR 下大戰(zhàn)僵尸!
“殺戮空間:入侵 (Killing Floor: Incursion)”是一款專為 Oculus Touch 打造的 VR 新游戲,改編自曾熱賣數(shù)百萬(wàn)份的“殺戮空間 (Killing Floor)”特許經(jīng)營(yíng)恐怖游戲。
NVIDIA在 “殺戮空間:入侵 (Killing Floor: Incursion)” 上市 2 天前發(fā)布了相應(yīng)的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序。在游戲上市當(dāng)天提供盡可能最佳的游戲品質(zhì)很重要,對(duì) VR 游戲愈發(fā)重要。游戲問(wèn)題或錯(cuò)誤可能會(huì)破壞沉浸感,并破壞 VR 體驗(yàn)。NVIDIA長(zhǎng)期運(yùn)作的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序計(jì)劃通過(guò)優(yōu)化性能和延遲(對(duì)流暢、無(wú)卡頓的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲尤為重要),為玩家?guī)?lái)盡可能最佳的體驗(yàn)。今天發(fā)布的 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序?qū)?ldquo;殺戮空間:入侵 (Killing Floor: Incursion)”帶來(lái)絕佳的 VR 體驗(yàn)。GeForce GTX 1060 及更高版本的 GPU 能讓游戲玩家一直保持每秒 90 幀的幀速率,這對(duì)提供絕佳的 VR 體驗(yàn)至關(guān)重要!
創(chuàng)世戰(zhàn)車視覺效果大升級(jí)
“創(chuàng)世戰(zhàn)車 (Crossout)”是 Gaijin Entertainment 推出的一款末日題材的免費(fèi) MMO,玩家要克服困難找到不同的部分,打造出終極戰(zhàn)斗機(jī)器,然后用它在激烈的 PvP 戰(zhàn)斗中擊敗敵人。今天,創(chuàng)世戰(zhàn)車 (Crossout)增加了對(duì) NVIDIA HBAO+ 的支持。請(qǐng)點(diǎn)擊此處查看 HBAO+ 如何讓“創(chuàng)世戰(zhàn)車 (Crossout)”受益的一些互動(dòng)示例,以及點(diǎn)擊此處觀看 4K 視頻對(duì)比效果。
NVIDIA HBAO+ 在物體和表面周圍添加逼真的環(huán)境光遮蔽陰影效果,視覺保真度比實(shí)時(shí) AO 技術(shù)更高。HBAO+ 添加到陰影上,讓場(chǎng)景中的物體變得更清晰,從而顯著提升畫質(zhì)。它為遠(yuǎn)處的草木(包括樹林、巖石地貌等)創(chuàng)造本來(lái)做不到的陰影效果。
NVIDIA Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序在游戲上市之日或之前發(fā)布,能讓 GeForce 玩家在玩游戲時(shí)獲得絕佳體驗(yàn), NVIDIA 工程師將竭盡全力優(yōu)化性能和游戲設(shè)置。每個(gè) Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序均通過(guò) Microsoft 的 WHQL 認(rèn)證,以提高質(zhì)量保證。
相關(guān)鏈接:
GeForce.com 上有關(guān) Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序的故事:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/agents-of-mayhem-game-ready-driver
GeForce.com 上有關(guān)“混亂特工 (Agents of Mayhem)”及其采用的技術(shù)的故事:http://www.geforce.com/whats-new/articles/agents-of-mayhem-release
NVIDIA Ansel:
http://www.geforce.com/hardware/technology/ansel
“混亂特工 (Agents of Mayhem)”網(wǎng)站:
http://www.aomthegame.com/
“殺戮空間:入侵 (Killing Floor: Incursion)”網(wǎng)站:
http://www.killingfloorincursion.com/
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