2017-08-04 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:wca
2017年,WCA世界電子競(jìng)技大賽與總部位于阿聯(lián)酋迪拜的中東ESME電競(jìng)賽事公司達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,雙方在賽事組織、賽事運(yùn)營(yíng)、賽事品牌建設(shè)、賽事海外推廣等方面進(jìn)行深度合作。ESME作為WCA2017年海外賽區(qū)的重要戰(zhàn)略合作伙伴,將協(xié)助WCA開(kāi)拓中東及北非地區(qū)阿拉伯語(yǔ)國(guó)家電競(jìng)市場(chǎng)。
ESME是首個(gè)獲得阿拉伯國(guó)家聯(lián)盟阿拉伯旅游組織認(rèn)可的電競(jìng)賽事公司,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在SKY News, CNN, Dubai TV等阿拉伯語(yǔ)地區(qū)主流電視媒體。ESME在中東及北非地區(qū)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展迅速,旨在促進(jìn)當(dāng)?shù)仉姼?jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、提升電競(jìng)認(rèn)知程度、提升當(dāng)?shù)仉姼?jìng)選手競(jìng)技水平。
2016年8月,ESME與7awi集團(tuán)達(dá)成共識(shí)。ESME通過(guò)7awi網(wǎng)站發(fā)布電競(jìng)賽事內(nèi)容,每月吸引超過(guò)3000萬(wàn)以上的用戶訪問(wèn)量。2016年10月,ESME登陸谷歌Newsstand,ESME電子出版物成為首個(gè)可供Android和iOS設(shè)備下載的電子競(jìng)技電子讀物。2017年1月,ESME與華為簽署授權(quán)協(xié)議,為Zain和Viva等電信運(yùn)營(yíng)商提供基于MuchTV平臺(tái)的視頻內(nèi)容。
作為活動(dòng)組織者,ESME曾在阿拉伯語(yǔ)地區(qū)很多國(guó)家組織過(guò)多場(chǎng)比賽,并贊助過(guò)一些頂尖戰(zhàn)隊(duì)參與世界級(jí)的電競(jìng)比賽。ESME擁有最廣泛的阿拉伯語(yǔ)地區(qū)電競(jìng)賽事內(nèi)容,每天用英語(yǔ)和阿拉伯語(yǔ)發(fā)布電競(jìng)賽事新聞、電競(jìng)訪談節(jié)目、電競(jìng)教育節(jié)目等視頻內(nèi)容。
歷經(jīng)4年發(fā)展,WCA在世界范圍內(nèi)的影響力正在逐漸滲透。無(wú)論是在賽事體系還是在國(guó)際影響力,抑或是在全電競(jìng)生態(tài)鏈的布局方面,WCA都更加成熟、完善,讓無(wú)數(shù)電競(jìng)機(jī)構(gòu)和愛(ài)好者感受到WCA發(fā)展電競(jìng)事業(yè)的能力和決心。
WCA2016包含歐洲賽區(qū)、北美賽區(qū)、亞太賽區(qū)及中國(guó)賽區(qū)四大賽區(qū),共計(jì)205個(gè)海外比賽。吸引了來(lái)自40多個(gè)國(guó)家參與到三大海外賽區(qū)的比賽中來(lái)。不僅如此,2016年12月9日,WCA2016全球總決賽在銀川舉辦,歷經(jīng)全年三大賽季的遴選,涵蓋全球24個(gè)國(guó)家和地區(qū)的近400名電競(jìng)選手齊聚一堂,包括許多知名的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),組成自己的國(guó)家隊(duì)為國(guó)征戰(zhàn)。如今,步入第4個(gè)年頭,WCA全球化步伐走得越發(fā)扎實(shí)、穩(wěn)健。WCA2017在2016年三大海外賽區(qū)的基礎(chǔ)上,增加了中東及北非賽區(qū)。賽事覆蓋的同時(shí),海外主要的游戲及電競(jìng)玩家社區(qū)中,對(duì)于WCA的討論也日漸高漲。WCA2017通過(guò)讓大型的電競(jìng)賽事登陸中東及北非,給中東及北非的電競(jìng)選手和愛(ài)好者一個(gè)站在世界舞臺(tái)的機(jī)會(huì),也令中東及北非地區(qū)的電子競(jìng)技開(kāi)啟了發(fā)展的新篇章。
同時(shí),WCA通過(guò)復(fù)制賽事體系以及商業(yè)模式,將成熟的賽事體系作為平臺(tái),舉辦電競(jìng)賽事,將海外文化吸引到中國(guó)來(lái),更通過(guò)海外賽區(qū)輸出中國(guó)文化,WCA也承載起了體育、文化以及經(jīng)濟(jì)交流的多重使命,對(duì)中東及北非地區(qū)的電子競(jìng)技有著深遠(yuǎn)影響。
此次合作是WCA2017海外市場(chǎng)戰(zhàn)略布局的又一重要舉措。WCA與ESME雙方攜手共同舉辦的WCA2017中東及北非區(qū)資格賽即將開(kāi)戰(zhàn),WCA將在阿拉伯語(yǔ)地區(qū)的眾多國(guó)家掀起新一輪的電競(jìng)浪潮。
WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開(kāi)發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂(lè)部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來(lái)將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
官方網(wǎng)站:http://www.wca.com.cn
官方微博:http://weibo.com/WorldCyberArena
官方Facebook: https://www.facebook.com/theworldcyberarena
官方Twitter: https://twitter.com/wca_china
官方微信:WorldCyberArena
賽事平臺(tái)官方網(wǎng)站:http://g.wca.com.cn/
賽事平臺(tái)官方貼吧:http://dwz.cn/42vLze
賽事平臺(tái)官方微博:http://weibo.com/u/5982354074
賽事平臺(tái)官方Q群:480083976
賽事平臺(tái)官方微信:WCA賽事平臺(tái)
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站