2017-02-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:守望先鋒
農(nóng)歷新年已經(jīng)過去啦!守望先鋒也隨著更新版本,但版本走向,以及英雄和環(huán)境的平衡性又是如何的呢?本文將帶來守望先鋒設(shè)計(jì)師JEFF的回答,一起來瞧瞧吧。
玩家:就好像用餐時(shí)的環(huán)境和用具會(huì)影響到人們對于事物的評價(jià)一樣。我們是應(yīng)該尊重主觀感受,還是說當(dāng)玩家的感受和數(shù)據(jù)不符時(shí),認(rèn)為這是玩家自己的錯(cuò)誤?對于游戲設(shè)計(jì)而言,什么才是更重要的?設(shè)計(jì)師所掌握的不為人知的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),還是玩家們自己的主觀感受?
Jeff Kaplan:這是個(gè)有趣的問題,感謝大家的意見。我們會(huì)根據(jù)很多因素,而不是某個(gè)單獨(dú)的原因,來做出設(shè)計(jì)上的決定。
我們會(huì)考慮的最主要的三個(gè)因素是:
玩家反饋
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
設(shè)計(jì)師的直覺
沒有一個(gè)一成不變的算法,來告訴我們什么時(shí)候去修改,以及怎么修改。我們只是從上面三個(gè)角度出發(fā),小心的去衡量不同的意見,來做出決定。例如說,之前根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),秩序之光其實(shí)表現(xiàn)很正常,并不需要去修改。但是我們的直覺和玩家們的反饋卻和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)矛盾。很明顯,我們還是去修改了她,而無論她的數(shù)據(jù)表現(xiàn)如何。(編者注:這里指的是原版秩序勝率很高,但上場率不高,而非大修改后的秩序)
另一個(gè)例子是競技模式。我們的直覺告訴我們最平衡,最有競技性的天梯游戲,應(yīng)該只接受六人組隊(duì)匹配打別人的六人組隊(duì)(指一開始就是六人開黑)。但這肯定只能停留在理論上。人類并不是智械(并不會(huì)完全從最優(yōu)和最理性的角度去做事情)。所以玩家們的反饋推翻了我們的直覺,而我們會(huì)允許任意人數(shù)的組隊(duì)進(jìn)入天梯匹配,甚至包括單排。
更多的時(shí)候,我們只是把數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)作為我們的指導(dǎo)方針或者設(shè)計(jì)工具。大多數(shù)我們的決定都是基于玩家的反饋以及設(shè)計(jì)師的直覺。數(shù)據(jù)只能告訴我們,這些直覺和真相到底偏離了多少。當(dāng)然如果數(shù)據(jù)上顯示出了一些明顯糟糕的情況,我們肯定還是會(huì)去仔細(xì)研究的。
這里我用極為簡單化的方式描述了一下我們的設(shè)計(jì)過程,我只是想要和大家分享一下我們在設(shè)計(jì)時(shí)如何做決定的思路。時(shí)間、資源和技術(shù)同樣也是做決定時(shí)的重要參考因素。希望這里的描述能讓大家對于我們的設(shè)計(jì)工作有更進(jìn)一步的認(rèn)識。
Lylirra:小美的月神和嫦娥皮膚有一個(gè)BUG,讓她的腰部顯得有些過分纖細(xì)了。我們內(nèi)部已經(jīng)修正了,不出意外的話,等到下一次常規(guī)更新你們就能看到了。
感謝如此之快的反饋,祝你們農(nóng)歷新年快樂!
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