2017-01-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
2016年注定是一個風起云涌的電競年,在人口紅利與政府部門各項政策的支持下,隨著大量資本涌入,中國電競迎來了又一個黃金時代。在這樣的大環(huán)境下,2016年中國電競用戶整體規(guī)模將達到1.7億人,創(chuàng)造歷史新高。
作為國內(nèi)最頂尖的高校電子競技賽事,UCG啟動半年時間里足跡遍及全國四大賽區(qū)上百所高校,直接參賽隊伍達到14475支,總參與人數(shù)超過70000人。半年時間里有超過萬場的UCG對抗比賽在全國各地火熱舉行。UCG年度收官之戰(zhàn)--全國總決賽暨亞洲邀請賽的關(guān)注人數(shù)也達到賽事歷史的頂峰,線上線下人氣爆棚。
UCG打造線下高校電競盛會
UCG全國總決賽暨亞洲邀請賽開賽前就吸引了眾多同學的關(guān)注,決賽門票更是被熱情的同學們一搶而空?倹Q賽首日,2009和若風領(lǐng)銜的電競明星陣容沒有讓遠道而來的粉絲們失望,精彩的比賽配上激情的解說即刻點燃全場。賽后2009、冷冷、若風等人的簽名合影環(huán)節(jié)更是拉近了同學們和自己偶像的距離,F(xiàn)場火熱的氣氛再次達到頂點,同學們圍繞著自己的偶像笑逐顏開,盡情地享受著UCG這場難得的高校電競盛會。
總決賽次日現(xiàn)場熱情氛圍依然不減,隨著英雄聯(lián)盟職業(yè)戰(zhàn)隊--IM的震撼登場,場下粉絲們一片歡呼。短短兩天時間對于喜愛電競的同學來說不虛此行,熙熙攘攘的光谷體育場見證了UCG總決賽熱火朝天的盛景。
線上直播觀看人數(shù)飆升
在明星效應(yīng)、賽事品牌與傳播矩陣的配合下,本屆UCG總決賽的線上直播觀看人數(shù)也呈現(xiàn)爆發(fā)式增長?倹Q賽兩天期間,包括熊貓直播、虎牙直播、全民直播、火貓直播、電視貓、夢想TV、分貝TV、娛兒TV、企鵝電競等數(shù)十家直播平臺的同時在線人數(shù)峰值迅速突破80萬,觀看人數(shù)單日峰值突破300萬,全網(wǎng)累計在線觀看人數(shù)超過2000萬,直播彈幕更是刷滿屏。UCG總決賽直播還特別加入互動環(huán)節(jié),2009、若風、冷冷等明星聯(lián)手將線下賽事的熱度推往線上,將本次賽事打造成線上線下一體的電競狂歡盛事。
UCG總決賽創(chuàng)下的2000萬線上觀看人數(shù)成為國內(nèi)高校賽事的又一佳話。UCG總決賽現(xiàn)場的火熱和井噴式觀看人數(shù)的增長也體現(xiàn)了高校電競龐大的潛力。隨著教育部將“電子競技運動與管理”增補進高校招生專業(yè),高校電競將迎來嶄新的起點,而UCG也將會更加完善自身賽事品質(zhì),增進國際高校之間的交流,推動中國電子競技的發(fā)展,引領(lǐng)高校電競新力量崛起。
關(guān)于中國大學生電子競技聯(lián)賽
中國大學生電子競技聯(lián)賽(UCG)作為國內(nèi)最權(quán)威最專業(yè)的高校賽事,獲得中國大學生體育協(xié)會唯一官方授權(quán)。由電競明星2009,若風和安德羅妮傾情代言,并設(shè)立巨額助學金。通過與韓國大學生聯(lián)合會ECCA、北美NACG展開合作,致力于打造高校電競標桿賽事讓每一位擁有電競夢想的高校玩家都有機會實現(xiàn)自己的夢想。
中國大學生電子競技聯(lián)賽由以下品牌鼎力支持:
官方獨家飲料供應(yīng)商:娃哈哈
官方指定用機:Alienware、寧美國度電競主機--炙焰
官方唯一指定外設(shè):達爾優(yōu)
官方唯一指定顯示器:三星電競曲面顯示器
官方唯一指定社交平臺:BB社交
官方唯一指定互聯(lián)網(wǎng)電視播出平臺:電視貓
官方唯一指定出行產(chǎn)品:滴滴快車
同時感謝街球聯(lián)盟,GG計劃,電競紀元,EICW,傲風電競椅,追書神器, 韓國大學生聯(lián)合會,日本ESC電競社等合作伙伴的大力支持。
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UCG官網(wǎng):www.chinaesport.com
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